導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什的阿普斯軌道機制是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道機制詳解,也是阿普斯軌道玩法規(guī)則說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。 阿普斯軌道機制 ...

戰(zhàn)雙帕彌什的阿普斯軌道機制是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道機制詳解,也是阿普斯軌道玩法規(guī)則說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

阿普斯軌道機制

機制:在第一關(guān)選擇三個人物上場,這三個人物選定之后一天之內(nèi)無法更換。

在戰(zhàn)斗過程中上一關(guān)的血量繼承到下一關(guān),因為怪的強度較高,如果流光沒練度請務(wù)必拿經(jīng)驗倉拉一下,1級流光上場基本上道中必定翻車。

一次戰(zhàn)斗可以獲得30個左右的支援配額,以下直接簡稱“一份”,一份支援配額=30個左右。

支援配額可以用來買buff或者支援人物,buff集齊五個可以拿50意識碎片,而支援人物集齊三個之后可以用支援隊打一關(guān),一個支援人物相當(dāng)于1/3行動次數(shù)。隨機點可以拿五個buff,因此支援配額全部用來買支援人物就完事了。

地圖上分為七種點位,分別為

1、遭遇戰(zhàn):敵人強度較低,通關(guān)后可以獲得一份支援配額和100個左右的阿迪萊金幣

2、隨機事件:有四種情況,獲得支援角色、獲得一份支援配額、獲得一個buff、無事發(fā)生。三個選項分別固定對應(yīng)一種效果,換句話說獲得什么取決于你怎么選,并不是隨機的。具體對應(yīng)關(guān)系尚未完全明確,歡迎各位在回復(fù)中補充。

3、休息點:可以進行休息(回復(fù)一點行動次數(shù)并補滿血)或休整(強化一個已經(jīng)獲得的buff)

4、精英戰(zhàn):敵人強度較高(阿槍阿箭組合,可以讓你夢回?fù)?jù)點8-3的那種),支援配額和金幣獲得量貌似和遭遇戰(zhàn)無任何區(qū)別,至少我打的時候是這樣。能拿到其他東西的話還請在回復(fù)中指正。

5、戰(zhàn)術(shù)補給:道中商店,有三種商品:70支援配額的普通buff,90支援配額的高級buff(使元素攻擊可以概率獲得對應(yīng)的效果)、30支援配額的支援人物

6、補給箱:直接獲得一份支援配額。

7、首領(lǐng)戰(zhàn):第一張圖boss為噴涂機械(血比較厚)。打通之后獲得約100個支援配額和約100個阿迪萊金幣,并進入下一張地圖。

另外左側(cè)有一個支援終端,可以花120支援配額買一個buff,非常的虧,不建議購買。

戰(zhàn)雙帕彌什阿普斯軌道機制詳解 阿普斯軌道玩法規(guī)則說明