導(dǎo) 紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠一樣,都是戰(zhàn)雙帕彌什游戲中大家經(jīng)常要打的模式,所以下面小編為大家準(zhǔn)備了不同戰(zhàn)區(qū)的隊(duì)伍搭配推薦,另外還有一些保級(jí)小技巧分享給大家。 相比囚籠,戰(zhàn)區(qū)的隨機(jī)性更強(qiáng)(怪物的種類和詞綴,...

紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)和幻痛囚籠一樣,都是戰(zhàn)雙帕彌什游戲中大家經(jīng)常要打的模式,所以下面小編為大家準(zhǔn)備了不同戰(zhàn)區(qū)的隊(duì)伍搭配推薦,另外還有一些保級(jí)小技巧分享給大家。

戰(zhàn)雙帕彌什紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)隊(duì)伍搭配推薦 戰(zhàn)雙帕彌什紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)保級(jí)小技巧

相比囚籠,戰(zhàn)區(qū)的隨機(jī)性更強(qiáng)(怪物的種類和詞綴,刷新的位置)

戰(zhàn)區(qū)的核心思路就是,聚怪后快速擊殺。

因此,爆裂和裝甲工具人基本必帶,只是根據(jù)屬性帶不同的C(主要指英雄,不帶裝甲效率真的很低)

戰(zhàn)區(qū)同級(jí)別,波動(dòng)指數(shù)越高,怪物越強(qiáng)(血量,攻擊力,詞綴等級(jí))

但是波動(dòng)越高,怪物分也越高,所以大佬反而喜歡高波動(dòng)。

(因?yàn)榧词垢卟▌?dòng),大佬也是秒秒秒,同樣的流程和波次,能多出很多分)

(高波動(dòng)時(shí)的精英怪更難處理但分高,低波動(dòng)雖然能打更多的波次,但是沒(méi)啥分)

從一月中旬,開(kāi)始英雄保級(jí),看著波動(dòng)指數(shù)從60多漲到最高114(3.2號(hào))

3.2號(hào)以后,參考機(jī)制改變,每期開(kāi)始迅速降低,本期已回歸到60.8(3.18號(hào))

不過(guò),無(wú)論怎樣改變,有練度有操作,總是能夠保級(jí)。

之前領(lǐng)袖和英雄組,每期都是固定輪換,物理火+暗雷(這期英雄是冰火,以后戰(zhàn)區(qū)會(huì)怎樣輪換,再看吧)

隊(duì)伍搭配:

物理區(qū):白毛/亂數(shù)+爆裂+艾拉/任意裝甲

火區(qū):燼燃/異火+爆裂+脈沖/任意裝甲

暗區(qū):夙星+爆裂+暗能/任意裝甲

雷區(qū):真理/黎明+爆裂+任意裝甲

冰區(qū):物理隊(duì)值班。

因?yàn)楦陌婧?,弱點(diǎn)減對(duì)應(yīng)40%抗性,戰(zhàn)區(qū)只要屬性齊全,都能輕松保級(jí)。

(物理隊(duì)還是可以跨區(qū),只不過(guò)沒(méi)對(duì)應(yīng)元素喝水出分舒服)

以我個(gè)人的體驗(yàn)和觀察來(lái)說(shuō),以前中低配物理隊(duì),只能打到第七波最多第八波。

(現(xiàn)在跨區(qū)也是,我只有亂數(shù),白毛平均能多一波)

但現(xiàn)在,物理,火,暗,打?qū)?yīng)區(qū),都能輕松到第九第十波左右。

(同樣也都是低配,雷我還沒(méi)練,黎明比較難,但真理應(yīng)該很輕松)

所以想要穩(wěn)定英雄保級(jí),就需要把每種元素都練起來(lái),現(xiàn)在戰(zhàn)區(qū)更考察box廣度。

(其實(shí)領(lǐng)袖英雄升降,或者領(lǐng)袖保級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)也沒(méi)差太多,所以看個(gè)人情況,慢慢養(yǎng)成即可)

保級(jí)小技巧:戰(zhàn)區(qū)是進(jìn)入的時(shí)候再分組,周二/周六再進(jìn)戰(zhàn)區(qū),分組里都是佛系清次數(shù)或者同樣心理的玩家,相比早進(jìn)組凹分大佬更少,既不影響拿獎(jiǎng)勵(lì),又更大概率保級(jí)。當(dāng)然,還是自己的硬實(shí)力最重要!)