導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)分?jǐn)?shù)怎么算?很多玩家對于戰(zhàn)區(qū)的玩法機(jī)制還不太了解,想知道戰(zhàn)區(qū)具體是怎么玩的,小編今天為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)玩法機(jī)制解析,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧! 戰(zhàn)雙帕彌什紛...

戰(zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)分?jǐn)?shù)怎么算?很多玩家對于戰(zhàn)區(qū)的玩法機(jī)制還不太了解,想知道戰(zhàn)區(qū)具體是怎么玩的,小編今天為大家?guī)砹藨?zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)玩法機(jī)制解析,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

戰(zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)玩法機(jī)制解析

整個(gè)戰(zhàn)區(qū)分為了四大地區(qū),他們分別為:

火焰輪回戰(zhàn)區(qū):火屬性傷害提高30%

機(jī)械工廠戰(zhàn)區(qū):物理傷害提高30%

鐳射合金戰(zhàn)區(qū):雷屬性傷害提高30%

暗影深林戰(zhàn)區(qū):暗屬性傷害提高30%

就像圖中所展示的一樣,一天只能開啟一個(gè)戰(zhàn)區(qū),而一輪的戰(zhàn)區(qū)結(jié)算中,算入了兩個(gè)地區(qū)的總分集合。

例如,我在鐳射合金戰(zhàn)區(qū)中打出了120000分,在暗影深林中打出了110000分,那么,我該次結(jié)算的分?jǐn)?shù)便為230000分,該總分就會與其他玩家做出對比,進(jìn)行排名。

在每個(gè)戰(zhàn)區(qū)之中,分為了三個(gè)區(qū)域

戰(zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)分?jǐn)?shù)怎么算?戰(zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)玩法機(jī)制解析

第一區(qū)域

三波怪,每次打完后需要前進(jìn)一段距離后才會見到第二波,十分簡單,總分上限為10000。

第二區(qū)域

同樣三波怪,一波死后另一波就會刷新,也十分簡單,雖然相較于第一波難,但就算玩脫了,一個(gè)構(gòu)造體陣亡也會得到上限20000分。

第三區(qū)域

在這里,就是開始凹分的地方了,因?yàn)檫@里的怪是無限刷新的,只要你將一波怪物完全擊殺后,就會立馬刷新出下一波怪物來,只要在兩分鐘的時(shí)限內(nèi),你擊殺的怪越多,闖的波次越多,你的分?jǐn)?shù)也就會越高。

而主要的計(jì)算數(shù)據(jù)如下

殲敵獎(jiǎng)勵(lì):對感染體造成傷害分

我方血量:通關(guān)前我方剩余血量分?jǐn)?shù)化

波次獎(jiǎng)勵(lì):每過一波,增加2500積分,無上限。

而這些分?jǐn)?shù),言簡意賅的說就是

輸出量,通關(guān)血量,通關(guān)波次。

個(gè)人排名:會決定你將是否進(jìn)階下一階段,領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),并不與組隊(duì)排名掛鉤。

組隊(duì)排名:會讓你們的小隊(duì)榮登排行榜,系統(tǒng)會主動(dòng)顯示積分總和的前后排名,30分鐘刷新一次。

個(gè)人排名才與前面的獎(jiǎng)勵(lì)掛鉤,由16~21位玩家組成一個(gè)小戰(zhàn)區(qū),依靠自己個(gè)人積分的最終排名而決定是否進(jìn)階。

組隊(duì)排名并不會獲得任何獎(jiǎng)勵(lì),但是各位登頂?shù)拇罄袑还俜街鲃?dòng)亮出,成為我們羨慕的對象。

以上就是戰(zhàn)雙帕彌什紛爭戰(zhàn)區(qū)玩法機(jī)制解析,希望對各位玩家有所幫助!