導(dǎo) 少年三國志2在前期還沒有金將的時(shí)候怎么發(fā)展?今天小編就和大家分享一篇少年三國志2無金將時(shí)期吳國發(fā)展心得思路,有玩吳國的平民玩家可以來看看: 游戲前8天,大多數(shù)玩家是沒有金將的,一部分低氪玩家直到...

少年三國志2在前期還沒有金將的時(shí)候怎么發(fā)展?今天小編就和大家分享一篇少年三國志2無金將時(shí)期吳國發(fā)展心得思路,有玩吳國的平民玩家可以來看看:

少年三國志2無金將時(shí)期吳國發(fā)展心得思路

游戲前8天,大多數(shù)玩家是沒有金將的,一部分低氪玩家直到第二次抽金將活動(dòng)之前可能都沒有金將。在這一時(shí)期,玩家的陣容是主角加5個(gè)紅將。

1.陣容搭配。

①武將選擇。這一時(shí)期中低氪玩家還沒有紅時(shí)裝,主角也沒到金色,這時(shí)候的主角完全就是個(gè)掛件,應(yīng)該以增加控制能力為主??梢赃x擇劍客時(shí)裝,也可以選擇曹丕化身。

至于吳國武將,6大紅將中,孫堅(jiān)、呂蒙和孫權(quán)是必上的,爭議主要集中在魯肅、太史慈和大喬哪一個(gè)不上場。我的看法是大喬可以不上,理由有三:第一,這一時(shí)期的呂蒙是主力輸出,而在呂蒙出手前敵方要有至少兩個(gè)殘血武將才能最大化其輸出能力,所以為了制造足夠的輸出,要盡量增加我方輸出武將。第二,前期的巨獸討伐和神將討伐收益是很理想的,而這兩項(xiàng)活動(dòng)是輸出越高收益越高,所以還是要盡量增加我方輸出武將。第三,在沒有陸遜、甘寧前,吳國還沒有防御流打法,沒有上奶增加續(xù)航能力的必要。

如果有人喜歡用大喬的話,建議換下輸出最低的魯肅,盡量減少上大喬對(duì)輸出能力的削弱;當(dāng)然也可以換下太史慈,那么最好把魯肅放3號(hào)位當(dāng)肉盾,最大化魯肅的作用。

至于武將培養(yǎng),所有紅將萬能碎片和全紅將碎片箱用來給孫堅(jiān)和呂蒙升星,紅將碎片選擇箱優(yōu)先給孫權(quán)升星。

②站位選擇。出手順序如下表:

4 1

5 2

6 3

常規(guī)站位如下:1、2號(hào)位站孫權(quán)和孫堅(jiān)(他倆具體站位要參照敵方,孫堅(jiān)要跟敵方后排最有威脅的敵人站一列),3號(hào)位主角,4號(hào)位魯肅,5號(hào)位太史慈,6號(hào)位呂蒙。這套站位的優(yōu)點(diǎn)是先手控制能力更強(qiáng)。

可以選擇的另一套站位是:1、2號(hào)位孫權(quán)和主角(孫權(quán)和敵方最有威脅的前排對(duì)位),3號(hào)位魯肅(配合截江兵符堆魯肅的閃避率,讓魯肅坦度增加),4、5號(hào)位孫堅(jiān)和太史慈(他倆具體站位要參照敵方站位,孫堅(jiān)要跟敵方后排最有威脅的敵人站一列。PVP的話孫堅(jiān)最好站4號(hào)位,戰(zhàn)力比對(duì)方高的話可以避免孫堅(jiān)第一輪吃地刺),6號(hào)位呂蒙。這套站位的優(yōu)點(diǎn)是主力輸出的輸出環(huán)境更好。

以上只是常規(guī)站位,有時(shí)根據(jù)敵方陣容臨時(shí)做一些有針對(duì)性的站位調(diào)整可以有更好的效果,這就需要具體情況具體分析了。

如果上了大喬的話,大喬6號(hào)位,其它人站位參考前面提到的站位配置。

③兵符選擇。1號(hào)位地刺沒的說,能控能輸出。如果前幾天的圖鑒活動(dòng)中得到了巨刃斬可以將它放2號(hào)位。其它兵符的選擇很多樣??梢陨辖亟o站前排的魯肅堆閃避率,也可以上狂熊以大幅增加對(duì)前排的輸出,可以上悍勇以增加對(duì)后排的輸出,配合小喬、魯肅、太史慈等加速對(duì)方減員,可以上救蒼生增加續(xù)航或者消除敵方給我方施加的毒和灼燒等負(fù)面效果。

④裝備選擇。吳國紅將中有朱雀套緣分的武將很多,但金將中有朱雀套緣分的武將目前只有小喬1人,前期若朱雀套配得過多,會(huì)導(dǎo)致以后換金將后有一些朱雀套會(huì)多余。所以0金時(shí)期最多可以配2套朱雀套,一套給站前排的魯肅,一套拆開來給需要的人加緣分,其它裝備用霸王。

關(guān)于裝備精煉,每精煉五級(jí)可以激活一次強(qiáng)化大師加成,每次把裝備精煉到五的倍數(shù)的等級(jí)就可以精煉其它裝備了。優(yōu)先精煉武器,因?yàn)楸居螒蚬袅κ亲钭钪匾膶傩?。可以使武器精煉得高于其它裝備10級(jí)以內(nèi),不要為了搞極限而使武器精煉高出太多。一是因?yàn)闃O限精煉武器會(huì)損失很多戰(zhàn)力,同資源投入戰(zhàn)力要低于其它玩家,與同資源玩家PVP就永遠(yuǎn)是后手,很吃虧;二是因?yàn)閰菄磥硎欠烙源蚍ǎ烙鶎傩酝瑯又匾?/p>

關(guān)于裝備雕文,雕文要成套雕,成套的屬性加成很客觀。

⑤神兵搭配。金0時(shí)期一般沒有金神兵。所以講下紅神兵的搭配:雌雄雙股劍給孫堅(jiān),最強(qiáng)輸出神兵,最大化孫堅(jiān)的輸出。諸葛連弩給呂蒙,之所以不把雌雄給呂蒙,是因?yàn)閰蚊蓻]有加暴擊率的升星屬性,雌雄加的暴擊率很可能被敵方抗暴率抵消,就沒有了任何加攻效果。火云劍給孫權(quán),火云劍的高攻擊可以撐高孫權(quán)的攻擊力,使技能的攻擊增幅效果更佳;并且火云的灼燒效果越早觸發(fā)收益越高。墨羽扇給3號(hào)位(主角或魯肅),施毒效果越早觸發(fā)收益越高。古錠刀、霸王手戟作用都不大,可以給剩下兩人。如果上了大喬就把霸王手戟給大喬。在神兵沒齊或者部分弱神兵由于運(yùn)氣好星比較高的時(shí)候,可以先給孫堅(jiān)、呂蒙裝備擁有的神兵或者星明顯高出很多的神兵。

⑥寶物搭配。優(yōu)先給武將配激活緣分的寶物,剩下的寶物注意以下原則:第一,發(fā)揮武將優(yōu)勢,而不是補(bǔ)強(qiáng)弱勢,因?yàn)檠a(bǔ)強(qiáng)的弱勢有可能被敵方的對(duì)應(yīng)效果抵消。第二,盡量不要讓某種寶物總數(shù)太少,因?yàn)榻鹚摹⒔鹞宀恢朗鞘裁磳毼锞壏?,如果需要一種寶物激活緣分卻出現(xiàn)寶物不夠分的情況就比較難受了。

武將寶物屬性如下:

孟德新書,偏重加暴擊率,也加一部分破擊率;

太平要術(shù),偏重加破擊率,也加一部分暴擊率;

將軍印,偏重加格擋率,也加一部分抗暴率;

丞相印,偏重加抗暴率,也加一部分格擋率。

寶物分配方案建議如下:

主角,孟德新書(緣分),將軍?。ň壏郑?;

孫堅(jiān),孟德新書(發(fā)揮優(yōu)勢),將軍?。ň壏郑?;

呂蒙,太平要術(shù)(緣分),將軍?。ㄊ紫?,孫堅(jiān)也許會(huì)一直用到有了孫策的4金時(shí)期,而孫策是物理輸出武將,不排除是將軍印緣分的可能,所以多預(yù)留一個(gè)將軍?。黄浯?,升星加破擊的武將并不多,所以我認(rèn)為多加格擋的防御效果比多加抗暴更好,所以選擇更側(cè)重加格擋率的將軍印);

孫權(quán),太平要術(shù)(本來應(yīng)該配孟德新書來發(fā)揮優(yōu)勢,但小喬陸遜都是太平要術(shù)緣分,加上不會(huì)過早被換下的呂蒙,全隊(duì)總共需要三個(gè)太平要術(shù),所以孫權(quán)暫時(shí)使用太平要術(shù)),丞相?。ň壏郑?/p>

魯肅,太平要術(shù)(給即將替換他的小喬、陸遜留緣分寶物),丞相印(緣分);

太史慈,孟德新書(緣分,太史慈被金將替換掉以后把孟德新書給孫權(quán)),將軍?。ɡ碛赏瑓蚊桑?。

總計(jì)3個(gè)孟德新書,3個(gè)太平要術(shù),4個(gè)將軍印,2個(gè)丞相印。

上大喬的話,大喬配孟德新書(加破擊沒用),丞相印(緣分)。其他寶物的搭配參照上面的搭配。

關(guān)于寶物強(qiáng)化、精煉和雕文,跟裝備培養(yǎng)同理。

⑦神獸。可選擇的神獸不多,挑品質(zhì)高的上吧。

2.日常發(fā)展攻略。

講講日常游戲內(nèi)容的攻略,有些游戲內(nèi)容要到了一定等級(jí)才有。

①刷圖。副本和列傳能打贏就一直刷,打不贏就刷升階碎片或紅將碎片。6000萬戰(zhàn)力出頭可以過80關(guān),主角升為金色,到了戰(zhàn)力打不過的話就換換站位拼拼人品,多打幾次大多都能過。刷圖每天早上刷出一個(gè)巨獸龍炮以后就停手,等中午12點(diǎn)了再刷,確保12點(diǎn)以前體力不滿就行了。

列傳次數(shù)看經(jīng)濟(jì)實(shí)力買。列傳戰(zhàn)役次數(shù)每天買滿,先把能合的兵符合出來再去刷下一關(guān)。

②元寶使用。永遠(yuǎn)別以為自己元寶多,除了買鑲嵌兵符的寶石,盡量少在非金色資源上浪費(fèi)元寶,留著參加活動(dòng)買金色資源,否則后面元寶不夠就后悔莫及了。

③招武將、抽神兵。前幾天沖圖鑒排名可以十連招募武將,之后每天半價(jià)買一次。剛激活神兵功能的時(shí)候可以抽一點(diǎn),以后每天半價(jià)買一次。高級(jí)招將令、神兵令要留著以后參加活動(dòng)用。

④軍團(tuán)。看本服戰(zhàn)力第一人在哪個(gè)軍團(tuán)就加入哪個(gè)軍團(tuán),跟著大佬才能吃香喝辣。換軍團(tuán)冷卻時(shí)間1小時(shí),不用怕進(jìn)錯(cuò)團(tuán),一直追著第一戰(zhàn)力的大佬走就是了。

⑤好友。好友盡快加到20個(gè)以上,找戰(zhàn)力高的和戰(zhàn)力相近的加。定期更新,把棄坑的刪除。每天可以找好友組隊(duì)打8次列傳戰(zhàn)役,刷好感度。好感度到了2級(jí)以后每天好友給的禮物就有100進(jìn)階飾品精華,這是可以加快進(jìn)階速度的好東西,早點(diǎn)出早收獲。

⑥商店。

商城。體力丹買滿,尋寶令每天買1-2個(gè)(前兩個(gè)有折扣),競技場挑戰(zhàn)令每天買1-2個(gè)(前兩個(gè)有折扣)。想沖開服前幾天的圖鑒排名競賽和戰(zhàn)力排名競賽的話可以根據(jù)情況買一些其它東西,否則其它一律不買。

將魂商店。永遠(yuǎn)別嫌自己將魂多就亂買,將魂是越到后面越稀缺。將魂商店買本國武將、緣分武將、兵符鍛造石和進(jìn)階石,兵符除了地刺符或者為了合成兵符可以稍微買點(diǎn)以外,其它情況一律不買。

神兵商店,只買下面那排紅色神兵,優(yōu)先把六種紅神兵都合出來,開圖鑒,齊了之后再想升星的事。

神獸商店。先用元寶和獸魂把機(jī)關(guān)鳥買出來,然后再用獸魂買牛,視經(jīng)濟(jì)情況使用一些元寶買牛。每天有很多免費(fèi)刷新次數(shù),多用用,在買鳥的時(shí)候確保獸魂只買鳥,鳥合出來以后獸魂只買牛。鳥和牛都合出來了,開了圖鑒后,優(yōu)先發(fā)展鳥,兼顧發(fā)展牛。

競技商店。每天優(yōu)先買光太史慈碎片,多余的積分買進(jìn)階石,進(jìn)階石是中后期缺少的,現(xiàn)在可以提早準(zhǔn)備。培養(yǎng)丹不要買多,這東西早晚畢業(yè)。

神裝商店。初期可以買點(diǎn)紫裝,這東西便宜,不需要了即使半價(jià)賣掉也不損失多少;不要買橙裝和精煉石,分?jǐn)?shù)留著買紅裝,開服沒幾天就可以買紅裝了。

寶物商店。前七天為了完成七日任務(wù)可以在最后幾天根據(jù)實(shí)際需要買點(diǎn)特級(jí)寶物隨機(jī)箱,其它積分全部留著,等級(jí)夠了買紅寶碎片選擇箱。

巨獸商店。優(yōu)先買紅兵符萬能碎片和兵符鑄造石(達(dá)到等級(jí)要求后)。剩余的積分依次買地刺、悍勇/狂熊、狂熊/悍勇、雷霆,把這四個(gè)橙兵符先合出來,獲得很客觀的強(qiáng)化屬性。以上4個(gè)兵符都合出來以后剩余積分買橙兵符碎片。不要買兵符精華。

軍團(tuán)商店。每天神兵令和孫權(quán)碎片買完,剩下的攢著買時(shí)裝和化身符(開服沒幾天就有渠道買了)。

軍功商店。普通紋晶缺什么買什么吧。

心愿。每天領(lǐng)取頂級(jí)精煉石、時(shí)裝精華和神兵鍛造石。商店每天只買金將碎片箱,不買任何紅色資源,攢夠了心愿水晶就買橙色化身。

⑦征戰(zhàn)玩法。

激斗神將。有狂熊、巨刃斬后每天要在早上趕在boss血量多于一半的時(shí)候挑戰(zhàn),這樣傷害更高。攔截的對(duì)象要選擇獲得分?jǐn)?shù)最高的,并且必勝的進(jìn)行攔截。戰(zhàn)力相近的敵人可以先跟他切磋一下看看勝率,有一定失敗幾率的就不要攔截。攔截的時(shí)機(jī)注意以下幾個(gè)原則:第一,在高戰(zhàn)還沒攔截完之前(看看分?jǐn)?shù)就知道他攔截完了沒有),不要過早攔截致使自己的分?jǐn)?shù)多于相近戰(zhàn)力的其他人,成為攔截者的目標(biāo)。第二,你的理想目標(biāo)往往是其他團(tuán)里戰(zhàn)力比你低的玩家中戰(zhàn)力最高的幾個(gè),每天盯緊這幾個(gè)人的分?jǐn)?shù),等他們攔截完了獲得了最高分?jǐn)?shù)后你再攔截他們。從這兩個(gè)原則中可以看出來,攔截就是一場博弈,準(zhǔn)備攔截你的在等你加分,而你在等你的目標(biāo)加分,誰最先失去耐性誰就降低分?jǐn)?shù)收益。當(dāng)然,實(shí)際游戲中沒有這么復(fù)雜,因?yàn)椴煌琶淖罱K收益差距不是很大,很多人不會(huì)為了這一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別去耗費(fèi)時(shí)間和精力。

競技場。每天打滿60次,性價(jià)比很高。

無雙試煉。除非是需要刷排名的周日,否則等有重置次數(shù)了再刷無雙試煉。這樣可以在更高戰(zhàn)力的時(shí)候刷。注意重置次數(shù)上限就是1次,不能攢好幾次等戰(zhàn)力夠了一起打。通關(guān)每層送的強(qiáng)化優(yōu)先加攻擊屬性,即使攻擊類屬性只加10%也比防御類屬性加30%要好。命中和破擊不同層數(shù)要求的不同,現(xiàn)階段基本加30%就夠了,暴擊率50%夠了,多了浪費(fèi)。剩下的加攻擊、傷害加成和暴擊傷害。站位是孫堅(jiān)1號(hào)位秒一列、孫權(quán)2號(hào)位秒1個(gè),主角化身曹丕3號(hào)位控制剩下的3個(gè),必須控住對(duì)方3號(hào)位。至于曹丕控不住怎么辦?直接強(qiáng)退游戲,不扣血,重新再打。兵符帶地刺。

討伐巨獸。每天早上打兩次全力攻擊,確保12點(diǎn)前討伐次數(shù)不滿就行了,等12點(diǎn)了再放開打。打熊車巨獸合擊傷害高,配置地刺、狂熊、巨刃斬、冰封這些輸出高的兵符;打戰(zhàn)象巨獸武將傷害高,優(yōu)先配置雙輪、槍劍合這些加攻擊buff的兵符。如果第一個(gè)兵符配槍劍合,要把孫堅(jiān)放五號(hào)位,可以讓他在放第一個(gè)技能時(shí)擁有buff效果。巨獸有沒有傷害減免效果和防御力沒有測試過,所以巨刃斬、悍天這些降低敵方傷害減免和防御的兵符效果未知。

秘境尋寶。紅寶物有了肯定刷。沒有紅寶物的時(shí)候,除非紅色虎符只差一個(gè)碎片就可以合,否則刷橙寶物。

過關(guān)斬將。刷圖疲勞值夠了就刷就是了,看快要失敗了就強(qiáng)退游戲,再進(jìn)游戲不扣疲勞值,可以重新刷,直到刷過為止。關(guān)隘技能優(yōu)先點(diǎn)輸出加成,碰到暫時(shí)打不過的可以明天戰(zhàn)力漲了再打,注意關(guān)隘重置次數(shù)上限也是1次。城池爭霸沒什么說的,盡量往上打吧。

神獸。神獸秘境本階段一般要高于推薦戰(zhàn)力一大截才能打贏守關(guān)boss,到了推薦戰(zhàn)力打不贏的話不用著急。

3.主題活動(dòng)心得。

新服第9天開始抽金一將,持續(xù)3天,可以在這幾天抽小喬。消耗18000元寶可以抽60次,事先攢一部分元寶吧,剩下的元寶需求可以在這3天里籌一部分。抽將沒有極品的運(yùn)氣是抽不到整將的,一般要配合一部分rmb才可以把小喬合出來。要氪金的話注意留意同時(shí)期非新服正在進(jìn)行的公共活動(dòng),如果在開服11天內(nèi)能趕上公共活動(dòng)的話,可以等公共活動(dòng)開始了再氪金,可以充一份錢參加兩個(gè)活動(dòng),性價(jià)比超高。微信搜索“少年三國志2”,關(guān)注游戲微信公眾號(hào)可以獲取公共活動(dòng)信息。

新服第18天開始橫掃千軍活動(dòng),持續(xù)3天,可以抽金裝備。一樣需要消耗18000元寶。要氪金的話跟抽金將活動(dòng)同理,等公共活動(dòng)開始再氪吧。

能同時(shí)參加兩個(gè)活動(dòng)的機(jī)會(huì)只有這2次,盡量把握住吧。

參加其他活動(dòng)的話,買每日刷新的商品性價(jià)比最高,中低氪可以挑一些買。