消滅以太之主的光明BD游戲策略
如何玩摧毀主之光的BD?在以太網(wǎng)上玩藍(lán)光有什么技巧?如果你不確定,請看這里。這里有一個關(guān)于摧毀主以太之光的BD策略的詳細(xì)介紹。如果你感興趣,不要錯過!
摧毀主的以太之光游戲策略
首先,我們必須清楚地解釋一個機(jī)制。這個游戲的白字傷害增加簡單而粗糙。攻擊/法術(shù)的x-y傷害增加當(dāng)然,我們需要的絕對是x-y拼寫對于法術(shù)技能,你添加的每一個白色詞綴都會增加技能的傷害,最終結(jié)果幾乎相同,除了你在開始時給自己帶來的初始傷害類型。如果你可以同時使用兩種技能,并且使用一個怪物,那么這個白色角色傷害的收入可以簡單而粗略地認(rèn)為是2倍。由于早期解釋的限制,目前的傷害增加方法在這個游戲中,它已經(jīng)成為為數(shù)不多的可行的方法之一,增加傷害雞的法師的傷害,通過擴(kuò)大這些傷害增加附加帶來的好處。因?yàn)榉◣熂寄苡幸欢ǖ牡匕寮寄埽酝耆锌赡苡枚喾N技能同時擊中同一個怪物。此外,因?yàn)榉◣煋碛小案哂?5%魔法加100%暴擊值”的神圣天賦,一些紅綠法師也能在暴擊和暴擊傷害中表現(xiàn)出色。
當(dāng)然,這些詞綴不僅會增加傷害,還會給怪物帶來相應(yīng)的負(fù)面影響根據(jù)我個人的感受和測試(主要是感受),負(fù)面影響的機(jī)制如下:
每種技能都有自己的初始效果。即使你的一個神圣技能沒有寫在上面,它也會產(chǎn)生一個微弱的削弱。如果你使用它,它會產(chǎn)生一個微弱的去毛刺。
2如果有可能產(chǎn)生2次減額,第一次減額必須是技能的初始屬性,第二次減額受到與最高傷害屬性相對應(yīng)的減額。
(這是因?yàn)槲也淮_定,所以我把它放在第三點(diǎn)似乎就連神秘的減負(fù)也有它自己的停滯、虛弱和詛咒的效果,而且似乎還有點(diǎn)傷害?(也可能是我的其他屬性,如火,主要是傷害,有時似乎跳得不低...)
假設(shè)我們的建筑在游戲規(guī)則中得到額外的傷害,在混亂和毀滅的情況下提供以太傷害,黎明屏障和神圣光使者提供光傷害(現(xiàn)在我不知道它是否是獨(dú)立的,反正它是免費(fèi)的),我們武器的5個白色附加物(3個2級洞和2個自然附加物)和腰帶雙環(huán)珠寶分別在2個總共8個白色附加物中, 盡可能地將暗影傷害疊加到第二高等級,以確保混亂和湮滅技能不僅觸發(fā)停滯而且觸發(fā)詛咒
就我個人而言,我不認(rèn)為這個BD有資格在護(hù)盾bug被修復(fù)之前達(dá)到100層...但是它可以慢慢播放。
因?yàn)橄驅(qū)壳斑€沒有找到任何可靠的方法來恢復(fù)藍(lán)色,所以我拿了兩個藍(lán)色的瓶子,用了兩種技巧來喝它們,以確保它們幾乎全是藍(lán)色的。當(dāng)你打老板的時候,如果你兩瓶都喝了還沒有自殺,那就真的不適合打得這么激烈。...
不要為任何單刷怪物增加任何修正技能!
清除小怪物有2個障礙,黎明屏障和圣光使者鋪設(shè)的4層aoe。圣光使者的作用范圍不大,主要用于小位移和重疊阻力。當(dāng)我在100年代初擊中一個擁有戰(zhàn)士和指揮官軍銜的怪物(即垃圾怪物和稍微強(qiáng)一點(diǎn)的垃圾怪物)時,1-2 aoe可以被完全清除與老板的斗爭分為四層。戰(zhàn)斗結(jié)束后,老板基本上不可能轉(zhuǎn)身等待右鍵點(diǎn)擊、消滅和偷襲的機(jī)會。如果老板有一個壞了的藍(lán)條,那就容易多了。如果沒有,那要看你有多勇敢去冒被打敗的風(fēng)險(xiǎn)去出口老板。一般來說,如果沒有特別惡心的詞綴,光是四層樓就會消耗掉殺死boss的能量,但畢竟四層樓的技能都有cd,而且需要一定的能力來預(yù)測boss的位置。
團(tuán)隊(duì)組建沒什么好說的。如果團(tuán)隊(duì)組建失敗,建議你把血刃戰(zhàn)士/手榴彈突擊隊(duì)員的介紹丟到你隊(duì)友的臉上不過,組建一個團(tuán)隊(duì)更好,因?yàn)槟銓⒂袡C(jī)會用湮滅來擦亮老板,但老板會來找你玩,因?yàn)槟闶艿膫ψ畲髜 以上
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