導(dǎo) 逃離塔科夫作為主打真實的FPS游戲,護具的減傷是怎么計算的呢?很多小伙伴還不了解逃離塔科夫的減傷機制怎么計算的,和小編一起來看看吧。 逃離塔科夫減傷機制一覽 減傷是個非常復(fù)雜的機制,目前BSG...

逃離塔科夫作為主打真實的FPS游戲,護具的減傷是怎么計算的呢?很多小伙伴還不了解逃離塔科夫的減傷機制怎么計算的,和小編一起來看看吧。

逃離塔科夫減傷機制一覽

逃離塔科夫護具減傷怎么計算 逃離塔科夫減傷機制一覽

減傷是個非常復(fù)雜的機制,目前BSG并沒有公開減傷的公式和全部相關(guān)系數(shù),所以不能進行精確計算,故只列出目前已知的相關(guān)內(nèi)容:

1、 一般地,只要護具有耐久就會計算減傷。

2、一般地,減傷的范圍在0%-40%,穿深和防護的差距越大減傷越趨近0%,反之越趨近40%。

3、一般地,絕大多數(shù)情況下,減傷結(jié)果在20%左右,如果只為了大致計算,可以固定為20%。

4、一般地,減傷受到當前護甲耐久比例的影響,但具體未知,只能確定耐久比例越高減傷越高。

5、一般地,減傷和材質(zhì)無關(guān)。

以上就是逃離塔科夫減傷機制一覽的全部內(nèi)容,目前逃離塔科夫的官方減傷機制還不明朗,大家學(xué)會了嗎?