導(dǎo) 在今日凌晨,英雄聯(lián)盟也是將一些游戲的平衡性改動(dòng)上線了,來(lái)看看次的奶媽琴女削弱,還有腥紅之月系列皮膚上線是否能夠吸引你們。 LOL將在2月25日凌晨2點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),為凌...

在今日凌晨,英雄聯(lián)盟也是將一些游戲的平衡性改動(dòng)上線了,來(lái)看看次的奶媽琴女削弱,還有腥紅之月系列皮膚上線是否能夠吸引你們。

LOL將在2月25日凌晨2點(diǎn)關(guān)閉排位賽入口(不影響已經(jīng)在進(jìn)行中的對(duì)局),為凌晨3點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),更新10.4新版本做準(zhǔn)備,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為03:00-12:00。

親愛(ài)的召喚師:

在此版本中,將對(duì)上單娑娜和上單索拉卡進(jìn)行處理,因?yàn)樗齻冊(cè)诰€上過(guò)于強(qiáng)大。除此之外,還對(duì)打野英雄池做出了巨大調(diào)整,對(duì)一些傳統(tǒng)意義上的非打野英雄,為他們加入了一些清野的手段,讓他們能加入打野英雄的陣營(yíng)——當(dāng)然如果他們?cè)敢獾脑挕Mㄟ^(guò)這種方式,將豐富新老玩家們的打野英雄池。并且最終,讓厄斐琉斯變得對(duì)于使用他和對(duì)抗他的玩家們來(lái)說(shuō)都更易理解。

如果你在尋找云頂之弈的版本說(shuō)明,請(qǐng)點(diǎn)擊此處的傳送門!

注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。

版本要聞

LOL英雄聯(lián)盟10.4更新公告 奶媽終削弱腥紅之月系列皮膚上線

【腥紅之月 泰達(dá)米爾】、【腥紅之月 卡特琳娜】、【腥紅之月 易】已在版本內(nèi)。

英雄

殤之木乃伊 阿木木

Q技能突進(jìn)速度提升。R技能冷卻時(shí)間縮短,且會(huì)打斷突進(jìn)。

這些加強(qiáng),加上一些帶【獻(xiàn)祭】效果的裝備改動(dòng)(劇透警告!),應(yīng)該能幫助阿木木表現(xiàn)得更好。

Q - 繃帶牽引

突進(jìn)速度:命中一個(gè)敵人后1350 ? 命中一個(gè)敵人后1800

R - 木乃伊之咒

冷卻時(shí)間:150/130/110秒 ? 130/115/100秒

【新增】現(xiàn)在,如果敵人正在突進(jìn)途中,【R - 木乃伊之咒】將打斷該突進(jìn)

高玩點(diǎn)評(píng):Q中后位移過(guò)去速度加快,R可以打斷非不可阻擋的位移技能。如:皇子EQ,小炮W。較大加強(qiáng)。

殘?jiān)轮C 厄斐琉斯

現(xiàn)在,玩家可以同時(shí)看見(jiàn)厄斐琉斯持有的兩把武器了。在【通碧】消耗掉一個(gè)標(biāo)記后,不再重置普攻計(jì)時(shí)器?!菊坨R】的駐靈更快死亡。R技能范圍降低。

厄斐琉斯是一個(gè)需要超大腦容量的射手,他的使用說(shuō)明書相當(dāng)冗長(zhǎng),同時(shí),厄斐琉斯的對(duì)手如果沒(méi)看過(guò)這本說(shuō)明書,則會(huì)壓力山大,不知所措。這使得厄斐琉斯在某種程度上難逢敵手。明晰厄斐琉斯所持有的武器,將會(huì)緩和這一局面,因?yàn)樗膶?duì)手能夠采取合適的方法來(lái)對(duì)抗厄斐琉斯。此外,我們還對(duì)厄斐琉斯的硬實(shí)力進(jìn)行了削弱,也是為了確保厄斐琉斯的敵人們有行之有效的方式來(lái)追上并擊敗他。

被動(dòng)技能 - 殘?jiān)律癖?/p>

【新增】現(xiàn)在,所有玩家都能同時(shí)看見(jiàn)厄斐琉斯持有的兩把武器,顯示在厄斐琉斯的生命值條旁邊

通碧, 步槍

【已移除】在消耗掉一個(gè)標(biāo)記后,厄斐琉斯不再立刻重置普攻(對(duì)標(biāo)記發(fā)起的那次攻擊仍然會(huì)重置普攻計(jì)時(shí)器)

折鏡, 環(huán)刃

現(xiàn)在,厄斐琉斯的駐靈在非激活狀態(tài)下,敵方視野中駐靈的范圍指示器顯示為紅色

駐靈的基礎(chǔ)攻擊次數(shù):4 ? 3 (攻擊次數(shù)依然隨攻擊速度提升而提升)

駐靈BUG修復(fù):厄斐琉斯的駐靈在即將激活時(shí)不再偶然地死亡

R - 清輝夜

技能距離:1600 ? 1300

高玩點(diǎn)評(píng):折鏡Q輸出降低,R距離縮短,連續(xù)3個(gè)版本削弱,但整體強(qiáng)度依在。

鑄星龍王 奧瑞利安·索爾

W技能激活時(shí),行星傷害降低。

就和“水手星創(chuàng)師”大氣光在《美少女戰(zhàn)士Sailor Stars》期間一樣,奧瑞利安·索爾的“星星柔和光球”在這個(gè)版本中更弱了。

W - 星穹暴漲

激活時(shí)行星總傷害提升: 50% ? 40%

皮城女警 凱特琳

1級(jí)時(shí)的額外攻擊速度提升。

鑒于凱特琳現(xiàn)在的弱勢(shì)地位,我們得給她磨磨槍,加強(qiáng)她的前期騷擾潛力。

基礎(chǔ)屬性

1級(jí)時(shí)的額外攻擊速度:10% ? 20%

高玩點(diǎn)評(píng):1級(jí)增加10%攻速,前期較大加強(qiáng)。

德瑪西亞之力 蓋倫

提升了Q技能的強(qiáng)化傷害收益。提升了W技能疊滿后的坦度。W技能護(hù)盾值提升。

我們的目標(biāo)是重塑蓋倫出裝的多樣性,尤其是強(qiáng)化其坦克出裝,同時(shí)讓攻擊向出裝依然可行。此外,在版本更新日志后半部分還有對(duì)蓋倫打野的改動(dòng),請(qǐng)關(guān)注。

Q - 致命打擊

強(qiáng)化版普通攻擊傷害收益:0.4攻擊力 ? 0.5攻擊力

W - 勇氣

【新增】當(dāng)擊殺數(shù)疊滿時(shí),蓋倫使他額外護(hù)甲值和額外魔法抗性提升10%

護(hù)盾值:0.1最大生命值 ? 70/95/120/145/170 (+0.2額外生命值)

高玩點(diǎn)評(píng):Q傷害提高,W抗性和護(hù)盾值均提高,整體較大加強(qiáng)。

迷失之牙 納爾

基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升。迷你納爾的移動(dòng)速度降低。R技能傷害收益提升。

與蓋倫類似,我們也給納爾了一個(gè)打野專精的改動(dòng),你可以在打野英雄章節(jié)看到它。但總體來(lái)說(shuō),我們正在對(duì)他注入一些力量,尤其是在他成為巨型納爾時(shí),因?yàn)橹暗乃词褂腥绱她嫶蟮墓肢F體型,仍然表現(xiàn)得過(guò)于乏力。

基礎(chǔ)屬性

移動(dòng)速度:325 ? 335

被動(dòng)技能 - 狂怒基因

額外移動(dòng)速度:迷你納爾形態(tài)下10-30 (在1-18級(jí)時(shí)) ? 迷你納爾形態(tài)下0-20 (在1-18級(jí)時(shí))

R - 吶啊!

傷害收益:0.2攻擊力, 0.5法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.5攻擊力, 1.0法術(shù)強(qiáng)度

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升,R傷害提高,加強(qiáng)。

未來(lái)守護(hù)者 杰斯

基礎(chǔ)法力值和成長(zhǎng)法力值提升。Q技能基礎(chǔ)傷害提升。

現(xiàn)在的杰斯可以更狠地錘飛對(duì)手了。

基礎(chǔ)屬性

法力值:357.2 ? 375

成長(zhǎng)法力值:37 ? 45

Q - 蒼穹之躍!

基礎(chǔ)傷害:45/80/115/150/185/220 ? 55/95/135/175/215/255

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)和成長(zhǎng)藍(lán)量提升,Q基礎(chǔ)傷害提高,較大加強(qiáng)。

光輝女郎 拉克絲

Q技能傷害提升;游戲前期冷卻時(shí)間降低?,F(xiàn)在,拉克絲可以在施放R技能時(shí)使用【閃現(xiàn)】了

加強(qiáng)了輔助拉克絲,讓她成為可行的下路之選。

Q - 光之束縛

基礎(chǔ)傷害:70/115/170/205/250 ? 80/125/170/215/260

傷害收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.6法術(shù)強(qiáng)度

冷卻時(shí)間:13/12/10/11/9秒 ? 11/10.5/10/9.5/9秒

R - 終極閃光

【新增】現(xiàn)在,拉克絲可以在施放終極閃光的同時(shí)使用【閃現(xiàn)】了(她的終極技能在她閃現(xiàn)時(shí)不會(huì)跟隨她)

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提升,加成減少,傷害收益差不多。前期冷卻降低,算是加強(qiáng)。

披甲龍龜 拉莫斯

基礎(chǔ)攻擊速度和攻擊速度收益率提升

棒。

基礎(chǔ)屬性

攻擊速度:0.625 ? 0.656

攻擊速度收益率: 0.625 ? 0.656

高玩點(diǎn)評(píng):攻速提升,前期打野效率加強(qiáng)。

煉金術(shù)士 辛吉德

基礎(chǔ)生命值和護(hù)甲值降低。

辛吉德的毒藥最近撒的有點(diǎn)太多了。鑒于他的諸多藥劑一直是他征服上路的工具,我們將通過(guò)削弱他的坦度來(lái)讓他的成功更有風(fēng)險(xiǎn)。

基礎(chǔ)屬性

生命值:610 ? 580

護(hù)甲值:37 ? 34

高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)血量和護(hù)甲減少,前期對(duì)線能力削弱。

琴瑟仙女 娑娜

現(xiàn)在,當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。Q,W,E的消耗提升了。

反正我不玩上單娑娜。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:49 ? 45

成長(zhǎng)攻擊力:3 ? 2

Q - 英勇贊美詩(shī)

【新增】當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)30法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。

消耗:50/55/60/65/70法力值 ? 75/80/85/90/95法力值

W - 堅(jiān)毅詠嘆調(diào)

【新增】當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)30法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。

消耗:80/85/90/95/100法力值 ? 105/110/115/120/125法力值

E - 迅捷奏鳴曲

【新增】當(dāng)娑娜的光環(huán)在激活后,每有一位友方英雄進(jìn)入光環(huán)內(nèi),娑娜就會(huì)回復(fù)30法力值(重復(fù)進(jìn)入無(wú)效)。

自我加速:20%(+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度)?10/11/12/13/14% (+0.03每100法術(shù)強(qiáng)度)

消耗:65法力值 ? 90法力值

眾星之子 索拉卡

基礎(chǔ)屬性調(diào)整。Q技能自我治療量、【活力煥發(fā)】持續(xù)時(shí)間及移動(dòng)速度加成降低;Q技能消耗提升。W技能在【活力煥發(fā)】狀態(tài)下消耗降低,游戲后期治療量提升。

目前的索拉卡是上單勝率最高的英雄,因此我們削去了她的上單能力。同時(shí)我們也想讓這些改動(dòng)對(duì)她的輔助打法的沖擊保持最低限度,因?yàn)樽鳛檩o助她目前并沒(méi)有過(guò)強(qiáng)。

基礎(chǔ)屬性

生命值:529.04 ? 535

生命值成長(zhǎng)屬性:78 ? 74

法力值:350.8 ? 375

法力值成長(zhǎng)屬性:60 ? 40

攻擊力:50.04 ? 50

Q - 流星墜落

自我治療量:60/80/100/120/140 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度) ? 40/50/60/70/80 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)

活力煥發(fā)持續(xù)時(shí)間:5秒 ? 2.5秒

消耗:40/45/50/55/60法力值 ? 60/65/70/75/80法力值

移動(dòng)速度加成:15/20/25/30/35% ? 10/12.5/15/17.5/20%

W - 星之灌注

【新增】當(dāng)索拉卡處于【活力煥發(fā)】效果時(shí),施放【W(wǎng) - 星之灌注】所消耗的10%最大生命值獲得60/70/80/90/100%的消耗減免

治療量:80/110/140/170/200 ? 80/115/150/185/220

高玩點(diǎn)評(píng):Q回血,移速降低,藍(lán)耗提升。主Q玩法大砍,削弱上單玩法。先Q中敵方英雄后,再W給友軍加血消耗減少,后期回血增多,等于加強(qiáng)輔助玩法。

解脫者 塞拉斯

Q技能后幾級(jí)傷害提升。

在10.1版本之后,塞拉斯一直表現(xiàn)很好,我們也不怎么擔(dān)心他會(huì)在職業(yè)賽場(chǎng)上一枝獨(dú)秀,因此我們可以加強(qiáng)他一點(diǎn)點(diǎn)。

Q - 鎖鏈鞭擊

基礎(chǔ)傷害:40/55/70/85/100 ? 40/60/80/100/120

高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害后期提高,小加強(qiáng)。

獸靈行者 烏迪爾

烏迪爾轉(zhuǎn)換姿態(tài)的冷卻時(shí)間隨云霄亞龍?jiān)鲆娑鴾p少

目前烏迪爾并不能從云霄亞龍的增益中受益,對(duì)此我們要進(jìn)行修正。

被動(dòng)-靈猴敏捷

【新增】現(xiàn)在,烏迪爾所在團(tuán)隊(duì)每獲得一層云霄亞龍?jiān)鲆?,烏迪爾轉(zhuǎn)換姿態(tài)的冷卻時(shí)間就減少5% (烏迪爾轉(zhuǎn)換姿態(tài)的基礎(chǔ)時(shí)間間隔)

打野英雄

我們?cè)谌ツ暧^察到一個(gè)趨勢(shì),那就是新手玩家與低分段玩家選擇打野英雄的比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他位置,即便打野相對(duì)于其他位置更加強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候也是如此。在10.4版本中,我們想要通過(guò)以下方式來(lái)解決這一問(wèn)題:這些分段有些英雄很流行,我們就給予這些英雄打野工具讓他們有能力去打野,特別是在打野的可用英雄池比其它位置更小的前提下。雖然這些玩家們?cè)诖蛞胺矫嬉廊灰?jīng)歷學(xué)習(xí)曲線,但是他們不需要同時(shí)上手新英雄。以下所有改動(dòng)都是針對(duì)野怪的效果調(diào)整,以避免對(duì)線上能力的影響。

警告,我們正在研究其它解決方法來(lái)幫助打野擺脫困難,以及讓玩家在打野時(shí)有滿足感,因此請(qǐng)期待在這些改動(dòng)之外看到我們的更多改動(dòng)吧。

諾克薩斯之手 - 德萊厄斯

【被動(dòng)技能 - 出血】

傷害:現(xiàn)在,對(duì)所有野怪造成120%傷害

【Q - 大殺四方】

現(xiàn)在,命中大型野怪時(shí),德萊厄斯也會(huì)獲得治療效果

皎月女神 黛安娜

【被動(dòng)技能 - 月銀之刃】

傷害:對(duì)所有野怪造成的傷害提升150%

德瑪西亞之力 蓋倫

【E - 審判】

傷害:現(xiàn)在,對(duì)所有野怪造成150%傷害

迷失之牙 納爾

【W(wǎng) - 亢奮】

對(duì)野怪造成的額外傷害最大值:100/150/200/250/300 ? 全等級(jí)300

鐵鎧冥魂 莫德凱撒

【被動(dòng)技能 - 黑暗起兮】

對(duì)野怪造成的傷害最大值:15-100 (在1-18級(jí)時(shí)) ? 25-120 (在1-18級(jí)時(shí))

刀鋒之影 泰隆

【被動(dòng)技能 - 刀鋒之末】

對(duì)野怪傷害:現(xiàn)在,泰隆的技能會(huì)創(chuàng)傷所有野怪,造成120%傷害

影流之主 劫

【被動(dòng)技能 - 影忍法!滅魂劫】

對(duì)野怪造成的傷害提升100%

對(duì)野怪造成傷害的最大值:120/240/360 (在1, 7, 17級(jí)時(shí)) ? 200/350/500 (在1, 7, 17級(jí)時(shí))