導(dǎo)   風(fēng)云島行動(dòng)的風(fēng)鈴兒名字很好聽,外貌也是非常出色的角色,這個(gè)角色可以走輔助路線,也可以走遠(yuǎn)程,適合在開闊地帶使用,大家可以看看下面的細(xì)節(jié)。   關(guān)于風(fēng)鈴兒,我并沒有擁有她,...

 

風(fēng)云島行動(dòng)的風(fēng)鈴兒名字很好聽,外貌也是非常出色的角色,這個(gè)角色可以走輔助路線,也可以走遠(yuǎn)程,適合在開闊地帶使用,大家可以看看下面的細(xì)節(jié)。

 

關(guān)于風(fēng)鈴兒,我并沒有擁有她,所以其錦囊效果我還不清楚,只能在試玩里體驗(yàn)了下她,測試了一些技能效果。歡迎大佬補(bǔ)充。

天賦

※射禮八發(fā):弓箭強(qiáng)化武器,射速變快,傷害減弱變低。注定了風(fēng)鈴兒的戰(zhàn)斗風(fēng)格,就是射箭。

※心靈手巧:獲得彈藥沒啥好說的。

※極速閃避:三次閃避充能,目的只有一個(gè),距離。

技能:

從技能我們可以看出風(fēng)鈴兒不依靠技能輸出,三個(gè)技能的CD統(tǒng)一為八秒,但傷害上并不客觀。

貫虹:超遠(yuǎn)距離傷害技能,主要是其釋放后的15點(diǎn)攻擊力和20%移速加成。變成了我們的常用技能。建議釋放后就立馬射箭。

鳥踏:釋放動(dòng)作很炫酷,但禁錮時(shí)間很短。主要是防止遇上近戰(zhàn)靠近進(jìn)行給自己更多反應(yīng)時(shí)間的一個(gè)技能。

驚弓:傷害很低,打擊硬直極高,主要防止突進(jìn)技能和被近身。技能上真沒什么好說的,風(fēng)鈴兒就不是一個(gè)跟別人丟技能拼傷害的主。保持好距離不要被秒了就行。三段閃避用好就可。發(fā)揮自己最大優(yōu)勢,射箭的人手長。

許愿

※箭刃精良(狙殺流)

※破甲弓(輔助流)

※鳥踏強(qiáng)化(自強(qiáng)流)

狙殺流,就是射箭,強(qiáng)化射箭傷害利用好被動(dòng)。最核心玩法沒有之一。

輔助流,之所以把一技能強(qiáng)化稱之為輔助流是因?yàn)?,一技能適合放冷箭但命中率太低。容易被躲開。真的。所以最適合就是在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行放一箭,不管刮到幾個(gè),讓隊(duì)友能打他們更疼。

自強(qiáng)流:實(shí)話實(shí)說,風(fēng)鈴兒在視野開闊地帶就是狙擊槍但上海卻無法做到一擊斃命。且在房屋或者掩體過多的地方相當(dāng)抓瞎。不建議單排,最好有隊(duì)友配合。強(qiáng)化鳥踏這個(gè)玩意就是稍微讓風(fēng)鈴兒在房屋內(nèi)或者近距離戰(zhàn)斗的時(shí)候有增強(qiáng)了些許能力。

風(fēng)鈴兒很好懂,就是射箭,你把自己當(dāng)玩fps的時(shí)候的狙就行了。

推薦道具:寒冰箭和地雷,寒冰箭能進(jìn)行弓箭減速,創(chuàng)造更好的射擊環(huán)境,避免對(duì)方快速逃入視野死角。地雷則算是一種保險(xiǎn),射箭前腳下按個(gè)雷,避免被隱身接近的時(shí)候一套連擊。還可以炸對(duì)面?zhèn)€措手不及。

推薦戰(zhàn)場:視野開闊地帶。