導(dǎo)   風(fēng)云島行動(dòng)中風(fēng)鈴兒是一個(gè)非常優(yōu)秀的英雄,那么到底要怎么使用好呢?希望下面這篇風(fēng)云島行動(dòng)風(fēng)鈴兒攻略大全能幫到大家。   風(fēng)鈴兒許愿、錦囊及落點(diǎn)分享   【...

 

風(fēng)云島行動(dòng)中風(fēng)鈴兒是一個(gè)非常優(yōu)秀的英雄,那么到底要怎么使用好呢?希望下面這篇風(fēng)云島行動(dòng)風(fēng)鈴兒攻略大全能幫到大家。

 

風(fēng)鈴兒許愿、錦囊及落點(diǎn)分享

 

風(fēng)云島行動(dòng)風(fēng)鈴兒攻略大全 風(fēng)鈴兒許愿、錦囊及落點(diǎn)分享

【技能解析】被動(dòng)技能:1.心靈手巧

?開(kāi)局自帶10支箭,并且可以在副手無(wú)弓情況下使用射箭。開(kāi)箱、砍樹(shù)、搜尋雜物-稻草人時(shí)獲得箭,可額外獲得1-2支箭

被動(dòng)技能:2.射法八禮?加快射擊20%,跟人對(duì)射時(shí)附近有掩體更好打出優(yōu)勢(shì),快人一步射完然后借掩體擋住敵人箭矢的傷害。箭的傷害隨射程減少而減少,玲兒可以降低其減少的幅度,不知道玲兒的射擊傷害怎么算的,但同裝備情況下比其他角色的傷害高10-30點(diǎn)另外玲兒的主手弓品質(zhì)是靠副手的弓來(lái)提升的,主手弓品質(zhì)=副手弓+1品質(zhì)

被動(dòng)技能:3.急速閃避?3個(gè)閃避,能跑能追,就不廢話(huà)啦

主動(dòng)技能:1.貫虹?(釋放消耗1支箭)釋放技能方向是可以轉(zhuǎn)向的,射出一只大鳥(niǎo)對(duì)一個(gè)方向上的敵人造成傷害,并且有buff加成!!射程還遠(yuǎn)!!可以用來(lái)作為起手技能,增加后續(xù)的傷害輸出,打團(tuán)時(shí)可以說(shuō)是提供無(wú)限的buff加成

主動(dòng)技能:2.鳥(niǎo)踏?(釋放消耗2支箭)這個(gè)技能文字表達(dá)不夠明確,這里撞擊到目標(biāo)時(shí),旁邊有其他目標(biāo)也會(huì)束縛且追加傷害是小范圍的,可以用來(lái)當(dāng)一個(gè)逃跑技能或追擊技能使用。而且用起來(lái)比閃避實(shí)在些,束縛敵人還可以后退一小段距離追加一次傷害,很奈斯~釋放時(shí)要拖動(dòng)方向鍵!不然原地蹦迪!!

主動(dòng)技能:3.驚弓?相對(duì)其他兩個(gè)技能,驚弓傷害不是很高,但人家是個(gè)強(qiáng)控技能,擊飛范圍內(nèi)的敵人,沒(méi)閃避時(shí)可以用來(lái)防對(duì)面近身。釋放時(shí)要聚氣,有前搖,把握好距離提前釋放可以減少對(duì)面近身后造成傷害

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【許愿和錦囊】第一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)射擊傷害最大化,風(fēng)箏玩的好可以學(xué)

第二個(gè)我個(gè)人不經(jīng)常點(diǎn),因?yàn)檫h(yuǎn)程不像滑板那樣持續(xù)輸出,一般射箭比較多。決賽圈射箭輸出范圍比較小,可以點(diǎn)來(lái)用技能輸出打更久的控制

第三個(gè)適應(yīng)性比較好,雖然錦囊30來(lái)支箭夠用了,但射箭比較爽,我怕不夠用? 錦囊割草,割完就是30多支箭,夠你過(guò)度前中期,甚至后期,盡量一個(gè)人割,天賦收益大,讓隊(duì)友一起割有點(diǎn)小虧

【玩法分享】

建議大家把鏡頭跟隨開(kāi)起來(lái),其他鎖定關(guān)掉,有些大佬的視頻貼一技能拉弓很好,都是開(kāi)了這個(gè),開(kāi)技能松手就完事了。他們的技術(shù)也很six,大家可以去學(xué)學(xué)

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單排落點(diǎn)推薦去落櫻莊,建筑物是環(huán)形分布的,搜起來(lái)很快經(jīng)常刷馬出來(lái),而且果子很多很容易許愿出來(lái),旁邊綠圈還有一個(gè)野點(diǎn)很近又偏僻刷完開(kāi)錦囊還可以防追蹤。如果離航線(xiàn)近的話(huà)還是考慮一下吧,畢竟人多就不好打。

發(fā)現(xiàn)敵人不要急著打,首先找好位置,我并不認(rèn)為平曠的地方是遠(yuǎn)程的優(yōu)勢(shì),對(duì)面裝備比你好,你跟人對(duì)射也會(huì)輸。找一些有掩體的地方是最好的,天賦可以加速射擊動(dòng)作,可以比人提前射完,然后用掩體躲對(duì)面?zhèn)ΑM扑]起手一技能,反正也是消耗一支箭,加上鏡頭跟隨相當(dāng)于自動(dòng)瞄準(zhǔn),傷害高,還有buff加成,后面的射擊傷害也會(huì)提升。

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玲兒位移比較多,對(duì)于近戰(zhàn)近身應(yīng)付是綽綽有余的,除了阿麗