導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征后期陣容必須做到什么樣才能玩?后期陣容對英雄有哪些要求?還不知道的小伙伴就來看看下面小編整理帶來的劍與遠(yuǎn)征后期陣容必備素質(zhì)詳解: 起手能控,起手能秒,是進(jìn)入后期的必要條件,就比如逆勢去推...

劍與遠(yuǎn)征后期陣容必須做到什么樣才能玩?后期陣容對英雄有哪些要求?還不知道的小伙伴就來看看下面小編整理帶來的劍與遠(yuǎn)征后期陣容必備素質(zhì)詳解:

劍與遠(yuǎn)征后期陣容必備素質(zhì)詳解

起手能控,起手能秒,是進(jìn)入后期的必要條件,就比如逆勢去推一堵墻,方向用力錯誤,這墻就很難倒,這游戲就是不斷的勘誤,沒有規(guī)劃,后面不好有回頭路。先強(qiáng)壯發(fā)動機(jī),后面才有更多自由

純輸出在簡單暴力的前期,可以給你很好的體驗,這種體驗會在某些關(guān)卡,大卡,卡到你懷疑人生,提前做好控對控,解控加速的功課,才不會措手不及

而越往后走,主c位就越來越被主控位代替,純輸出主c,在后期幾乎不可能,有著高光時刻的關(guān)卡,會越來越少

沒有控制的純傷害c位在后期很難發(fā)揮作用,但是并不是不需要,Lls也必然會設(shè)定一些神魔國家隊也不好過去的關(guān)卡,5個金身免控推推樂之類,或者足以壓垮你的防御卻不足以被控制自殺之類的陣型,這時候沒有足額傷害c是發(fā)不過去的,但是你只有純傷害c,就會被棺材,蝴蝶,刺客,等等等等各種玩弄策反

后期就是越來越平均化的天下,這個時候,核心越強(qiáng)力,戰(zhàn)力越好分配