劍與遠(yuǎn)征骨弓是不少攻略都推薦玩家可以在后期培養(yǎng)的一位比較萬用的英雄,那么劍與遠(yuǎn)征骨弓到底有什么優(yōu)勢?下面小編就為大家?guī)韯εc遠(yuǎn)征骨弓后期陣容搭配心得:
骨弓是個超級大后期,可以完美兼容在各種后期隊伍里,包括亞瑟龍弓、光耀隊伍、綠光罩頂?shù)汝犖槔?,而骨弓之所以在后期那么強勢,是因為他開通專屬以后,暴擊+小技能+場上有角色減員時都能產(chǎn)生靈魂附身在敵方英雄上,而靈魂可以不斷打斷敵方并減敵方能量,而這游戲在推圖中還有個設(shè)定,如果敵方在開大過程中被打斷的話,開大所消耗的能量是不會返還的!這在后期動不動越兩倍戰(zhàn)力以上推圖的情況下,骨弓通過不斷re,可以達(dá)到既做到打斷敵方小技能,又不讓敵方施放大招的恐怖效果,并且還不依賴大招,如此高的上限,是別的控制英雄 除了魅魔外? 都難以做到的,也是骨弓在240以后備受親賴的原因。
于此同時,骨弓專屬后期還可以減敵人的攻擊+減敵方治療的效果,而骨弓因為小技能和暴擊都能產(chǎn)生靈魂,所以很容易就可以疊滿,這可以幫助我方坦克更好的抗住傷害,并且克制26圖以后大量的大魚人、大樹、巫醫(yī)這樣的回血怪。
值得一提的是,骨弓作為輸出的話傷害要靠不斷地持續(xù)輸出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我認(rèn)為骨弓其實更適合搭配光盾或者鳳凰的隊伍,在這種打持久戰(zhàn)的隊伍里,骨弓完全配得上+30的專屬。而在骨王一刀流或者亡靈或者艾隆光女這樣的極限輸出隊伍,骨弓最大的作用在于開場第一個吼來控制敵方的英雄,以及在場上出現(xiàn)減員后,骨弓被動所產(chǎn)生的靈魂輔助主c繼續(xù)清場(骨弓哪怕陣亡了這個被動也還是能產(chǎn)生靈魂),這種隊伍中的骨弓因為身板脆+沒有人保護(hù)+沒有回復(fù),往往開場一會兒就死于不明aoe,很難做到打滿8層,也沒辦法像有光盾的隊伍那樣長時間打滿8層被動,+20專屬的骨弓也就足夠了。
總結(jié)一下,我認(rèn)為240以后不管什么流派,最好還是能夠養(yǎng)一只骨弓的,畢竟目前可以說是僅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,當(dāng)然在隊伍240以前,如果不是玩純亡靈隊伍的話,我覺得也沒必要專門投入資源去抽出來,因為這不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢記千萬別吃骨弓也就可以了。
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