像《破壞領(lǐng)主》這樣的暗黑類游戲,通過裝備技能等的組合,就能夠搭配出花樣繁多的BD。玩家“AX個人風”就為大家?guī)砹艘惶坠c槍手都能用的神槍手標靶流,感興趣的小伙伴就來看看吧。
《破壞領(lǐng)主》神槍手標靶槍手弓箭流BD分享:
核心技能只有1個:神槍手標靶
這個技能很有意思,使用后鼠標光標移動到怪身上,會自動鎖定,當目標數(shù)達到最大值或者主動取消時,會自動射擊(麥克雷大招),如果怪的數(shù)量不夠多,又想打出全部的輸出,需要鼠標左鍵不停的點之前鎖定的怪(很費鼠標,而且比較累)由于技能本身自帶穿透一個目標和暴擊彈跳,所以也算是個AOE技能,傷害雖然沒有血刃之類的那么BT,但是也算比較高的技能了,主要是CD短,耗怒低,尤其是打BOSS的時候,基本3、4發(fā)能把BOSS給秒了
天賦如下(舊版,最新天賦在最后):
主要輸出天賦有這幾個:
暴擊和爆率不用多說,小點里面有一個+1穿透,點了增加AOE效果;神圣銀彈非常適合這個技能,每次使用只消耗一個點數(shù),基本可以保持滿點數(shù)50%投射物傷害加成;+1投射物這個天賦試了幾次都沒有看出來對這個技能有沒有影響,不過我還帶了飛刀,而且就算用普通回怒也不會很虧,其他輸出天賦主要找暴擊率和暴擊傷害
防御天賦主要是這幾個:
只有一個目標,活著!!!!所以點了閃避和低血時爆發(fā)回血
除了主要技能,其他的還帶了飛輪、標記、隱身消仇恨,最后一個技能隨便帶,帶了個箭雨基本沒用過
由于本人智商太低,玩不來異常狀態(tài)或者元素傷害之類的,所以裝備全部找物理傷害、暴擊幾率、暴擊傷害。
屬性加點的話主要是勇猛和堅韌,圖里面的屬性還沒有重置,反正血量加到不會被一招秒就差不多了
后續(xù)計劃:
天賦點了的攻擊速度感覺沒卵用,后面估計會洗掉,而且由于沒有趕路技能,天賦點里加了2點耐力點,靠翻滾來趕路;后面如果刷到好的手槍和法器,可能把傳送帶上,趕路會舒服很多
忘了說了,有個舉盾的BOSS血克這個技能,完全反彈彈射物傷害,被彈個2發(fā)人就沒了,所以要找準時機放技能。
優(yōu)化下更新的天賦,點了回魔轉(zhuǎn)回怒,傷害是沒問題,但是高層還是容易死,單機玩家很難受……
或許用手槍+法典,帶回血陣能夠鋼柱,暫時沒有打到好的裝備,后續(xù)強度待測試。
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