最近有不少玩家都在外服玩LOR符文之地傳說(shuō),作為英雄聯(lián)盟這個(gè)大IP的續(xù)作,相信有不少玩符文之地傳奇的玩家,是從LOL轉(zhuǎn)來(lái)的,因?yàn)橛兄嗤氖澜缬^,所以會(huì)對(duì)這款游戲感興趣。但同時(shí)也因?yàn)閮煽钣螒蝾?lèi)型不認(rèn)同,今天我們來(lái)詳細(xì)了解一下符文之地傳奇(LOR)中的對(duì)局機(jī)制,希望能幫到你。
首先需要了解的是,這款游戲雖然類(lèi)似爐石,但比起爐石本體,更像是爐石的新模式:酒館戰(zhàn)棋,也就是大家常說(shuō)的爐石吃雞。卡牌的出手目標(biāo)和順序在卡牌下場(chǎng)時(shí)就已經(jīng)決定好,因此不會(huì)有自己隨意選擇攻擊目標(biāo)的說(shuō)法,相對(duì)來(lái)說(shuō)更看重對(duì)全局的規(guī)劃。
戰(zhàn)斗階段
在一局對(duì)戰(zhàn)中,每回合可以打出卡片的數(shù)量由手牌的費(fèi)用和本回合你所剩的法力值決定,如下圖,在回合結(jié)束按鈕下方可以看到此回合有4點(diǎn)法力值能用,另有上回合剩余的1點(diǎn)法力值,而此時(shí)手牌中最低費(fèi)用也為4,所以本回合只能打出一張卡,法力值一般是每回合增加一點(diǎn),當(dāng)回合沒(méi)有用完的法力值會(huì)儲(chǔ)蓄到法力值下方,最多儲(chǔ)蓄3點(diǎn)。
在一場(chǎng)對(duì)局中,手牌最多補(bǔ)充到六張,多了會(huì)炸牌;而對(duì)局區(qū)最多也只能放6張。
在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),雙方可以先將自己本回合要出的隨從放置出來(lái),然后根據(jù)先后手順序,分別有一次調(diào)整隨從站位的機(jī)會(huì)決定攻擊順序。
戰(zhàn)斗順序會(huì)從左向右分別結(jié)算,先手玩家會(huì)首先有進(jìn)攻機(jī)會(huì),在戰(zhàn)斗部署階段,部署我方隨從對(duì)對(duì)方水晶發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,對(duì)方也可以放置隨從進(jìn)行阻擋。
戰(zhàn)斗階段會(huì)以進(jìn)攻方隨從的攻擊扣除防守方隨從的血量,如果差值大于對(duì)方隨從血量,即可將對(duì)方阻擋的卡牌消滅,反之則自己被消滅,多出的傷害可以從對(duì)方水晶上扣除,而如果沒(méi)有阻擋的話,則直接攻擊對(duì)方水晶,首先將對(duì)方水晶生命值扣除為0,即可獲得戰(zhàn)斗勝利。
法術(shù)詳解
在整個(gè)回合結(jié)束之前,除了正常的隨從部署,我們也可以打出法術(shù),法術(shù)分為三種:
慢速法術(shù),在戰(zhàn)斗階段前或后打出,打出后進(jìn)入對(duì)方的響應(yīng)回合(生物卡的進(jìn)場(chǎng)效果與其類(lèi)似)
快速法術(shù),在戰(zhàn)斗階段前、中、后打出,你可以在對(duì)手響應(yīng)前排列多張快速法術(shù)(queue up),然后進(jìn)入對(duì)方的響應(yīng)回合
爆裂法術(shù),在戰(zhàn)斗階段前、中、后打出,在打出一個(gè)瞬間法術(shù)后,你的回合不會(huì)結(jié)束,可以繼續(xù)行動(dòng)一次
法術(shù)的效果各有不同,有增益效果,減益效果,攻擊效果,妨礙效果等,可以根據(jù)自己的需求,在戰(zhàn)斗的不同階段打出,合理使用法術(shù),可以很大程度上影響戰(zhàn)斗的結(jié)果。
以上就是符文之地傳奇(LOR)中的對(duì)局機(jī)制的簡(jiǎn)單介紹,還不明白怎么玩這個(gè)游戲的同學(xué)不妨了解一下。
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