導(dǎo) 石質(zhì)碎片已經(jīng)正式發(fā)售了,不少玩家可能已經(jīng)入手游戲并開始體驗了,游戲中的土魔法屬性怎么樣可能很家還不清楚,下面小編就給大家?guī)砹耸|(zhì)碎片的土魔法技能屬性詳解,希望能幫到大家。 石質(zhì)碎片土魔法技能屬...

石質(zhì)碎片已經(jīng)正式發(fā)售了,不少玩家可能已經(jīng)入手游戲并開始體驗了,游戲中的土魔法屬性怎么樣可能很家還不清楚,下面小編就給大家?guī)砹耸|(zhì)碎片的土魔法技能屬性詳解,希望能幫到大家。

石質(zhì)碎片土魔法技能屬性詳解 -石質(zhì)碎片土魔法技能怎么樣

石質(zhì)碎片土魔法技能屬性詳解

土魔法在我看來是所有技能樹中最特殊的一條,因為它明明有8個技能,卻還需要其他武器的配合才能擁有足夠戰(zhàn)斗力。

土魔法的技能雖然傷害極低,但是包含有加攻加防、制造障礙和地形、遠程強控制等獨一無二的效果,給人的感覺來就是為了輔助而設(shè)計的。單靠土魔法本身的技能連打死小怪都非常費勁,80%以上的輸出都來自給自己加持石甲術(shù)以后沖上去砍怪。

個人推薦想嘗試土魔法的玩家用物理杖或者盾牌單手錘,采取物理系加點,使用土魔法輔助。

主動技能一:

符石煉成:在10個范圍內(nèi)任意空地生成一顆符石,符石算作障礙物,會阻礙任何人通過,也有自己的護甲和血量。符石出現(xiàn)時會對周圍近戰(zhàn)范圍敵人造成6點奧術(shù)傷害及52%幾率擊退。

此外,玩家視野中每存在一顆符石,就會得到以下狀態(tài):

+10%法術(shù)傷害;

+10%能量恢復(fù);

-10%受到傷害;

-10%全技能冷卻。

符石的血量根據(jù)玩家的能量上限決定,當符石被打碎時,玩家將昏迷3回合,同一時間視野內(nèi)只能擁有最多3顆符石。

土魔法的核心技能,但是用法非常復(fù)雜,能量消耗更是恐怖,滿藍也只能用3-4次。

符石的正確用法應(yīng)該是當成永久存在的buff,點了被動后符石不僅會給玩家buff,也會給敵人debuff,所以應(yīng)當盡量把戰(zhàn)斗放在多個符石影響范圍內(nèi),或者關(guān)鍵時刻用來阻隔敵人。

主動技能二:

石甲術(shù):激活后在5回合內(nèi)獲得+33%物理抗性、+75自然抗性、+25%法術(shù)抗性、+100%流血抗性和+50%擊退抗性的屬性。

在石甲術(shù)效果結(jié)束時會產(chǎn)生一次爆發(fā),造成碾壓傷害并有幾率擊退身邊所有敵人。

爆發(fā)傷害為石甲術(shù)持續(xù)期間玩家受到的近戰(zhàn)攻擊次數(shù)X2。

此外,釋放石甲術(shù)時,身上每有一層符石buff都會將石甲術(shù)持續(xù)時間延長5回合;在石甲術(shù)效果持續(xù)中新召喚符石則會延長效果4回合。

雖然不是核心,但卻是土魔法技能樹中最有用的技能,配合符石更是可以將石甲術(shù)延長到用不完的程度。

主動技能三:

石錐術(shù):引爆一顆符石(不會造成玩家昏迷),在符石周圍一圈格子內(nèi)生成石錐。

石錐會對站在格子上的敵人造成15穿刺+3碾壓傷害,并有62%幾率擊退。

如果格子是空的,生成的石錐會存在20回合,與符石同樣屬于障礙物,血量根據(jù)玩家能量最大值決定,不過比符石脆得多。

土魔法中唯一算得上“傷害技能”的技能,但這點傷害相比超高的藍耗和CD來說也不值一提。

而且要用這招還得引爆同樣耗藍很多的符石,就顯得性價比更低了。

唯一的優(yōu)點就是釋放距離很遠,而且無需選中敵人,只要有符石就能放。

主動技能四:

石化:對選中的3X3范圍內(nèi)所有人(注意是所有人!)造成8奧術(shù)傷害,并有52%幾率將他們石化4-5回合。

每個被石化的敵人都會給你提供+15%的土魔法傷害。

最強的控制,遠距離范圍大控,而且石化狀態(tài)下的敵人什么都不能做,還長達4-5回合。

可惜CD實在太長了,而且一不小心有可能連自己也控住。

被動技能一:

衰弱符文:站在符石邊上的敵人會受到-10%物理抗性和-15%昏迷抗性的debuff。

配合符石成為土魔法的核心技能,從這個技能也可以看出土法不同于火法,是需要配合其他武器上去砍的。

被動技能二:

綁定符文:召喚一顆新符石的下一回合獲得-25%能量消耗。

聊勝于無,畢竟召喚符石本身的藍耗就很高了。

被動技能三:

同化符文:石錐術(shù)(技能3)每打中一個敵人,所有土魔法技能就-1回合冷卻。

同樣屬于錦上添花的被動,就算打到很多敵人刷新了所有技能,你也沒那么多藍一直放。

被動技能四:

強固符文:增加所有符石和石錐的血量50%,并增加石甲術(shù)的持續(xù)時間和石錐術(shù)的傷害。

本來符石和石錐的血量就不低,再加血量反而可能導(dǎo)致自己打完怪想走的時候必須花時間來清理障礙。

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