導(dǎo) 噴火龍作為寶可夢系列經(jīng)典寶可夢也出現(xiàn)在了《寶可夢劍盾》中,那么圍繞它為核心有哪些隊伍構(gòu)筑呢,下面帶來由“wfxtc”分享的《寶可夢劍盾》雙打超級巨噴火龍隊推薦,一起來看看吧。 隊伍成員及努力...

噴火龍作為寶可夢系列經(jīng)典寶可夢也出現(xiàn)在了《寶可夢劍盾》中,那么圍繞它為核心有哪些隊伍構(gòu)筑呢,下面帶來由“wfxtc”分享的《寶可夢劍盾》雙打超級巨噴火龍隊推薦,一起來看看吧。

《寶可夢劍盾》S2雙打超級巨噴火龍隊推薦

《寶可夢劍盾》S2雙打超級巨噴火龍隊推薦

隊伍成員及努力分配:

1.超極巨噴火龍

Charizard-Gmax (M) @ Life Orb

Ability: Solar Power

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Air Slash

- Protect

- Heat Wave

- Solar Beam

2.腮魚龍

Dracovish @ Choice Scarf

Ability: Strong Jaw

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe

Jolly Nature

- Crunch

- Fishious Rend

- Psychic Fangs

- Dragon Rush

3.風(fēng)妖精

Whimsicott @ Focus Sash

Ability: Prankster

Level: 50

EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Protect

- Moonblast

- Tailwind

- Sunny Day

4.超極巨卡比獸

Snorlax-Gmax @ Aguav Berry

Ability: Gluttony

Level: 50

EVs: 232 HP / 24 Atk / 252 Def

Impish Nature

- Facade

- Curse

- Darkest Lariat

- Recycle

5.投擲猴

Passimian @ Assault Vest

Ability: Defiant

Level: 50

EVs: 26 HP / 252 Atk / 110 Def / 60 SpD / 60 Spe

Adamant Nature

- Close Combat

- Rock Slide

- Knock Off

- Iron Head

6.水晶燈火靈

Chandelure @ Weakness Policy

Ability: Flame Body

Level: 50

EVs: 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

IVs: 0 Atk

- Heat Wave

- Shadow Ball

- Trick Room

- Imprison

這賽季總的來說戰(zhàn)術(shù)五彩紛呈,不再像上賽季天梯充斥著抄家的氣氛(雖然各式各樣的空間抄家還是很多),下面簡單說一下隊伍構(gòu)筑里的注意點:

噴/黑心棉/鬼燈均為無腦252提速分法,都存在和同類拼速的情況,組隊的時候務(wù)必不要吝嗇這一點輸出改內(nèi)斂

卡比為堡壘/強化/殘局1v1手,極限物耐 (攻擊分20,4點加特防更科學(xué),但是我懶了就沒弄)

投擲猴固執(zhí),大量物耐,少量特耐(帶背心),速度拉到108,專抓提速107的飛機(多龍速度線213,很多飛機拉107兩級速度后超多龍)

下面說一下常見對局思路:

(注意,需要判斷對方可能的超極巨化手以及開場選人)

VS鋁鋼龍風(fēng)妖精

風(fēng)妖精晴天,噴火龍極巨火殺鋁鋼龍,噴火龍晴天特性1.5*火本1.5*晴天天氣1.5*命玉1.3=4.3875,鋁鋼龍極限特耐也會被打到地獄滅焰效果能收的殘血,無論對面風(fēng)妖精假哭還是順風(fēng),我們都是賺的(極巨化換極巨化,多一個燃燒場地效果)

VS沙暴兄弟

可選風(fēng)妖精噴開(不一定是最佳,看陣容),噴不極巨化,晴天打一發(fā)熱風(fēng)下崗,后排一定要帶投擲猴(另一只看陣容),上投擲猴可騷讀對方班保護用極巨化鋼殺腰帶1血鼠

VS飛機主力隊伍

風(fēng)妖精噴火龍開局,風(fēng)妖精晴天,噴火龍飛沖飛機,第二回合風(fēng)妖精有命就開個順風(fēng)(一般是掛了)

這種隊伍不好判斷飛機速度,如果是極速飛機建議后排選出魚龍,魚龍晴天先手咬極速無耐久飛機能咬1/5-1/4左右

PS:最近帶極巨巖的飛機變多,留個心眼,特別是碰到一個雷丘飛機開的外國人,我方最好能噴火龍換投擲猴,風(fēng)妖精開順風(fēng),我已經(jīng)被陰死3次了還沒長記性。。。

VS噴火龍隊

1.VS噴火龍風(fēng)妖精,順風(fēng),噴飛沖對面噴火龍

2.VS噴火龍勾魂眼,風(fēng)妖精保護,噴cjj火爆對面勾魂眼,第二輪開順風(fēng)

VS常見空間

噴火龍鬼燈開,鬼燈看情況點封印還是對點戲法空間,噴極巨火

VS鐵蟻

Bingjie Wang的鐵蟻隊非常厲害,對我這個火系主攻隊伍有著巨大的壓制,不過我勉強想出解決方案

首發(fā)雙火,后排卡比投擲猴

只要對方鐵蟻上場,就點雙熱風(fēng),鬼燈極速,鐵蟻除非點巖崩/換人,否則鐵蟻必死,鐵蟻活力特性,命中*80%,巖崩命中90%,雙中鬼燈和噴概率為0.72*0.72=0.5184(且非幫助情況下鬼燈吃一發(fā)巖崩不會死,觸發(fā)弱點保險大優(yōu)勢,但是又0.72*0.3=0.216概率害怕)

考慮熱風(fēng)命中90%,所以即使大逆對局也有40左右的勝率轉(zhuǎn)換為大優(yōu)勢,后排猴子極巨化還是能打一打的

普通對局開局如果發(fā)棉花對面有可能擊掌奇襲,盡量不貪,棉花保護一下,噴看情況要不要超極巨化保護還是保護 (先慫再說)

唯一例外是打大嘴鴨神開,直接開晴天沖鴨子秒他

隊伍打 自信過剩暴鯉龍 和 水主 比較困難,但是總的來說打其他隊伍由于有ccj噴晴天下變態(tài)力度的存在,都是有優(yōu)勢的,隊伍缺點在于容錯率比較低,多打打 (和我一樣500把) 會用起來很有快感

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