1.部隊(duì)強(qiáng)弱只跟統(tǒng)帥有關(guān),比如打仗的時(shí)候,90統(tǒng)20武可以打爆20統(tǒng)90武的。
2.武力、智力分別影響對(duì)應(yīng)系別的戰(zhàn)法。效果未知。
3.善用軍團(tuán)可以解放自己的雙手,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配武將負(fù)責(zé)各個(gè)區(qū)域發(fā)展,并且軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)調(diào)配資源,比如A城沒糧,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)從BCD城調(diào)過去,這點(diǎn)很方便。可以把后方城市設(shè)定為軍團(tuán),自己負(fù)責(zé)前線工作。
4.軍團(tuán)策略里面可以攻略勢(shì)力,但有時(shí)候效率不高,明明兵力夠糧草足卻不出兵,這時(shí)候你就可以手動(dòng)選擇出征,指派相應(yīng)據(jù)點(diǎn)攻略相應(yīng)勢(shì)力。(同時(shí)可以操作多個(gè)軍團(tuán)多個(gè)據(jù)點(diǎn)),點(diǎn)了之后立馬就密密麻麻的頭像一窩蜂打仗去了,即便糧草不足也會(huì)出兵,當(dāng)然這種情況比較少,因?yàn)檐妶F(tuán)會(huì)自動(dòng)調(diào)配,你只需要設(shè)置好軍團(tuán)城市,讓軍團(tuán)有能力去支撐前線戰(zhàn)斗就行。
5.可以包圍占領(lǐng),府連成圈,直接占領(lǐng)這圈的格子。對(duì)格子內(nèi)的城市不影響。
6.部隊(duì)出兵狀態(tài)貌似更耗糧草。
7.無法獎(jiǎng)賞軍團(tuán)所屬武將,擔(dān)心叛變?沒關(guān)系,選自己主公所在的據(jù)點(diǎn),把忠誠(chéng)低的批量召喚過來,獎(jiǎng)賞玩之后,再點(diǎn)擊【異動(dòng)】分配到你想要分配的軍團(tuán)最近的城市去就行。不用擔(dān)心考慮分配的具體城市,軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)分配,你看移動(dòng)到哪個(gè)軍團(tuán)耗費(fèi)時(shí)間最少就選哪個(gè)。
8.斷糧道可以解決99%防守戰(zhàn)。
9.井闌的破城守軍傷害比投石高,但擁有投石戰(zhàn)法的武將更多一點(diǎn)。
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