導(dǎo) 在《三國(guó)志14》中,軍團(tuán)的建立可以幫助我們治理勢(shì)力中不活躍的城池,而建立之后的方針也是我們所比較困擾的一環(huán)。下面小編就將帶來(lái)《三國(guó)志14》軍團(tuán)分配心得,希望對(duì)大家有所幫助。 軍團(tuán)的合理分配。 ...

在《三國(guó)志14》中,軍團(tuán)的建立可以幫助我們治理勢(shì)力中不活躍的城池,而建立之后的方針也是我們所比較困擾的一環(huán)。下面小編就將帶來(lái)《三國(guó)志14》軍團(tuán)分配心得,希望對(duì)大家有所幫助。

《三國(guó)志14》軍團(tuán)分配心得

軍團(tuán)的合理分配。

這代軍團(tuán)不客氣的說(shuō),歷代最強(qiáng),應(yīng)該沒(méi)問(wèn)題。

軍團(tuán)玩法是這個(gè)游戲的一個(gè)核心,不然也不會(huì)一開始就給你開放這個(gè)系統(tǒng)。個(gè)人感受 ,自己控制兩個(gè)城最多了,我喜歡只控制首都一個(gè)城,其他的全部劃給軍團(tuán)。

軍團(tuán)能建幾個(gè)我不清楚,反正我搞了6個(gè)軍團(tuán)是沒(méi)任何問(wèn)題還可以再新建,可能這玩意沒(méi)有上限。我的思路是這樣的,根據(jù)前線的戰(zhàn)略方向,設(shè)定軍團(tuán),軍團(tuán)能力要與目標(biāo)對(duì)等,你想打袁術(shù)3個(gè)城每個(gè)2w兵,你給軍團(tuán)1個(gè)城3w人,這純屬糊弄人家。又要牛產(chǎn)奶,又不想牛吃草,怎么能行。你覺(jué)得3w能打過(guò)了,那你是自己操作,ai不這么認(rèn)為。

勢(shì)力內(nèi)部的城已經(jīng)不再是前線,這種城最好單獨(dú)分一個(gè)或多個(gè)軍團(tuán),專注內(nèi)政或者支援。反正我感覺(jué)電腦內(nèi)政做得比我好多了,我自己首都內(nèi)政動(dòng)不動(dòng)拉人出去,探索,登用,開發(fā)全靠提案。電腦開發(fā)的比我強(qiáng)多了。

支援的軍團(tuán)會(huì)自動(dòng)往支援目標(biāo)輸送錢糧兵,非常優(yōu)秀,你只需要給他拍兩個(gè)有運(yùn)輸個(gè)性的武將,他會(huì)自動(dòng)用這些武將,絕不耽誤時(shí)間。

攻略的軍團(tuán)我建議攻略勢(shì)力,而不是攻略據(jù)點(diǎn)。如果想打點(diǎn),把軍團(tuán)解散了自己手動(dòng)就完了,沒(méi)必要軍團(tuán)。設(shè)了軍團(tuán)就是不想照顧這條戰(zhàn)線了,讓他自己去搞,目標(biāo)是勢(shì)力的時(shí)候他好像考慮的更全面,比如資源積累,不同城市之間的分配,懷柔某些關(guān)鍵府為大軍開路,很少有感人操作。