導(dǎo) 縱觀如今中國(guó)的手游市場(chǎng),卡牌類(lèi)型依然是主流,但ARPG類(lèi)型的產(chǎn)品也占據(jù)了半壁江山,成為手游市場(chǎng)主流趨勢(shì)。近日,首游互動(dòng)旗下的動(dòng)作手游《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》順勢(shì)崛起,在手游市場(chǎng)掀起熱潮,突破千篇一律的動(dòng)...

縱觀如今中國(guó)的手游市場(chǎng),卡牌類(lèi)型依然是主流,但ARPG類(lèi)型的產(chǎn)品也占據(jù)了半壁江山,成為手游市場(chǎng)主流趨勢(shì)。近日,首游互動(dòng)旗下的動(dòng)作手游《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》順勢(shì)崛起,在手游市場(chǎng)掀起熱潮,突破千篇一律的動(dòng)作手游,重新定義動(dòng)作手游,引領(lǐng)ARPG新風(fēng)潮!

圖01 引領(lǐng)ARPG新風(fēng)潮

相比于其他手游類(lèi)型,ARPG這類(lèi)手游不僅畫(huà)面效果更加華麗,可延展的玩法也更加豐富。從《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》這款游戲我們可以看出一款全新的動(dòng)作手游,不僅3D畫(huà)面華麗細(xì)膩,有著豐富的玩法和超爽快的打斗感,外加“自動(dòng)+手動(dòng)”雙重的操作方式,充分考慮了移動(dòng)平臺(tái)的用戶特點(diǎn),在碎片化的時(shí)間下讓玩家直接、更方便的體驗(yàn)游戲刺激感!

圖02 超爽快的打斗感

《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》首次將端游的TSD戰(zhàn)斗模式引用到手游戰(zhàn)斗方式上,無(wú)疑突破了動(dòng)作手游新高度!不同時(shí)間狀態(tài)展現(xiàn)不同的戰(zhàn)斗方式,并將一個(gè)技能分解成幾個(gè)動(dòng)作,使得戰(zhàn)斗技能更加酷炫、戰(zhàn)斗過(guò)程更加豐富,并結(jié)合QTE與高度差的運(yùn)用,極大提高了主角層面戰(zhàn)斗的表現(xiàn)力度,讓每一個(gè)玩家都能在游戲中找到自己的格斗方式和獨(dú)特快感。

圖03 引入TSD戰(zhàn)斗模式

而游戲中的“狼人變身模式”也站在了動(dòng)作手游的新起點(diǎn),千年不變的主人公人物形象,在玩家看來(lái)是致命的硬傷,也是對(duì)研發(fā)一個(gè)技術(shù)的考驗(yàn)!好萊塢式的變身玩法給用戶一次高潮體驗(yàn),不僅形象上的完全改變,在技能上隨之變化,狼人天性毫無(wú)保留的爆發(fā)出來(lái),全新的形象出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中。

圖04 狼人變身玩法

3D手游《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》將動(dòng)作手游引向一個(gè)新的風(fēng)潮,打造動(dòng)作手游新傳奇!首創(chuàng)惡靈模式、變身模式、組織AI,融入特色TSD戰(zhàn)斗模式,恢宏絢麗的技能聲效,極致神秘的劇情探險(xiǎn)。類(lèi)似《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》這些高品質(zhì)RPG手游的推出,2015年下半年很可能會(huì)掀起一場(chǎng)ARPG的手游旋風(fēng),為手游市場(chǎng)帶來(lái)一次新的洗牌。

關(guān)于《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》:

人氣明星“佟麗婭”傾情代言推薦,3D動(dòng)作手游之王《黑夜傳說(shuō)之狼人歸來(lái)》重新定義動(dòng)作手游!全息三維立體畫(huà)面、多段連招,無(wú)限連斬,極致打斗、擊飛浮空、變身狼人、大型軍團(tuán)戰(zhàn)等玩點(diǎn)著稱(chēng),堪稱(chēng)2015年最刺激最爽快極致動(dòng)作手游,開(kāi)啟動(dòng)作手游的革新時(shí)代。