導(dǎo) 《三國(guó)志14》是一款機(jī)制復(fù)雜的策略游戲,因?yàn)樯鲜蛛y度較高,所以不便于新玩家快速熟悉游戲。下面為大家大家?guī)?lái)《三國(guó)志14》全系統(tǒng)說(shuō)明書(shū),本文將從各個(gè)方面帶大家上手這款游戲。 提示 首先該從哪里開(kāi)始著...

《三國(guó)志14》是一款機(jī)制復(fù)雜的策略游戲,因?yàn)樯鲜蛛y度較高,所以不便于新玩家快速熟悉游戲。下面為大家大家?guī)?lái)《三國(guó)志14》全系統(tǒng)說(shuō)明書(shū),本文將從各個(gè)方面帶大家上手這款游戲。

提示

首先該從哪里開(kāi)始著手?

本游戲的目的是統(tǒng)一天下。

為此,首先必須增強(qiáng)國(guó)力。只要占領(lǐng)周邊區(qū)域的府,通過(guò)據(jù)點(diǎn)命令【內(nèi)政】→【區(qū)域內(nèi)政】設(shè)定區(qū)域官員,就可以開(kāi)發(fā)區(qū)域,增加月初獲得的收入。

若麾下武將不足,就通過(guò)畫(huà)面左方的勢(shì)力命令【人才】→【擢用】,擢用武將,增加自勢(shì)力的武將吧。

當(dāng)國(guó)力超出其他勢(shì)力的鄰接城市時(shí),就迎來(lái)了出陣的好機(jī)會(huì)。一邊注意敵方部隊(duì)的動(dòng)向,一邊攻略城市吧。若自勢(shì)力統(tǒng)治了全部城市或者其他勢(shì)力(賊、異民族除外)全部滅亡,游戲即告通關(guān)。

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地圖上看起來(lái)像小城鎮(zhèn)的是什么地方?與其他地點(diǎn)有什么不同?

在地圖上類(lèi)似小城鎮(zhèn)的地方便是【府】。

每個(gè)區(qū)域都有一個(gè)府,只要占領(lǐng)府,便可占領(lǐng)該區(qū)域。城市、港口、關(guān)隘也具備府的功能。府上顯示白色旗子的圖標(biāo),代表該區(qū)域尚未被任何勢(shì)力占領(lǐng)。

占領(lǐng)府并統(tǒng)治區(qū)域,便可獲得區(qū)域收入,得到【相鄰區(qū)域效果】。

【相鄰區(qū)域效果】可以使部隊(duì)獲得來(lái)自相鄰區(qū)域的支援,提高攻擊力和防御力。換而言之,在與自勢(shì)力統(tǒng)治區(qū)域相鄰的區(qū)域戰(zhàn)斗,可以有利地進(jìn)行戰(zhàn)斗。此外,若占領(lǐng)全部相鄰區(qū)域的府,便可完成【包圍占領(lǐng)】,一舉占領(lǐng)包圍的區(qū)域以及其周邊區(qū)域。

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明明附近沒(méi)有敵人,部隊(duì)卻陷入了混亂狀態(tài)。這是為什么呢?

可能因?yàn)楸颈磺袛嗔恕?/p>

所謂兵站,就是連接部隊(duì)與出陣起點(diǎn)城市的兵糧補(bǔ)給線(xiàn)。一旦兵站被斷,不止每個(gè)回合會(huì)減少士氣,還會(huì)陷入【止步】或【混亂】狀態(tài)。當(dāng)士氣降至0,部隊(duì)就會(huì)毀滅,因此必須時(shí)刻留意與兵站的聯(lián)系。

兵站的狀態(tài)可以通過(guò)將指針移動(dòng)到部隊(duì)處所顯示的概要,或是從部隊(duì)的詳細(xì)情報(bào)來(lái)確認(rèn)。兵站被切斷時(shí),簡(jiǎn)易情報(bào)內(nèi)的【狀態(tài)】的小麥圖標(biāo)(最左的圖標(biāo))就會(huì)變紅。

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無(wú)法觸發(fā)歷史事件。該怎么辦才好呢?

大多數(shù)歷史事件不會(huì)自動(dòng)發(fā)生。

通過(guò)勢(shì)力命令的【裁定】→【事件】,選擇滿(mǎn)足全部條件的事件,便可觸發(fā)事件。

【三顧茅廬】等歷史事件即使不是劉備勢(shì)力也能發(fā)生,此時(shí)可以再現(xiàn)諸葛亮?xí)尤雱滠姷臍v史。

從外,作為游戲的指針、中間目標(biāo),也有【稱(chēng)霸中原】這類(lèi)的達(dá)成事件。

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戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)可以改變嗎?

使用【指揮】功能,就可以隨意發(fā)動(dòng)設(shè)定為【指揮武將】的部隊(duì)裝備的戰(zhàn)法。

【指揮】功能在爵位達(dá)到【州牧】以上后就可以使用了。

伴隨著爵位提升,可設(shè)定為【指揮武將】的武將數(shù)也會(huì)按階段增加。

戰(zhàn)略階段打開(kāi)畫(huà)面右方的伸縮列表,選擇【指揮武將】標(biāo)簽,就可以設(shè)定【指揮武將】了。

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如何才能讓勢(shì)力的顏色自動(dòng)擴(kuò)大?

以下方法可以實(shí)現(xiàn)勢(shì)力顏色自動(dòng)擴(kuò)大。

·部隊(duì)命令【占領(lǐng)】。

在部隊(duì)的目標(biāo)設(shè)定畫(huà)面選擇【占領(lǐng)】,該部隊(duì)就會(huì)自動(dòng)占領(lǐng)對(duì)象區(qū)域。

·區(qū)域官員自動(dòng)占領(lǐng)。

任命區(qū)域官員后,每回合會(huì)根據(jù)官員的魅力,對(duì)該區(qū)域中勢(shì)力尚未占領(lǐng)的土地進(jìn)行占領(lǐng)。

但是,如果在該區(qū)域內(nèi)存在可攻擊的其他勢(shì)力部隊(duì),就無(wú)法進(jìn)行自動(dòng)占領(lǐng)了。

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擔(dān)任官員和負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗的武將人數(shù)不足。該如何增加武將呢?

通過(guò)【探索】或【擢用】,可以增加麾下武將。

兩種命令均可通過(guò)勢(shì)力命令【人才】執(zhí)行。

·探索

在自勢(shì)力統(tǒng)治的城市圈進(jìn)行探索,可以發(fā)現(xiàn)并擢用埋沒(méi)于鄉(xiāng)野的武將,或者找到名品和資金。

·擢用

可以嘗試擢用在野武將或其他勢(shì)力的武將。

·其他

此外,在野武將有時(shí)會(huì)主動(dòng)前來(lái)仕官,麾下武將的親屬武將在成年后也有可能主動(dòng)仕官。

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即使士兵和士氣占優(yōu),也無(wú)法戰(zhàn)勝敵方部隊(duì)。有什么訣竅嗎?

除了士兵和士氣,戰(zhàn)斗還受許多其他因素影響。可以參考下列內(nèi)容。

·主帥能力

統(tǒng)率越高,越容易發(fā)揮部隊(duì)的能力。

武力/智力越高,戰(zhàn)法的效果越強(qiáng)。

·相鄰區(qū)域效果

自勢(shì)力統(tǒng)治的相鄰區(qū)域的領(lǐng)有(占領(lǐng)率)越高,部隊(duì)的能力越高。

·相鄰的敵部隊(duì)數(shù)

數(shù)量越多,士兵數(shù)越分散,針對(duì)單個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力越低。

·部隊(duì)之間的合作數(shù)

數(shù)量越多,能力越高。

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部隊(duì)行動(dòng)突然變慢了。這是為什么呢?

根據(jù)部隊(duì)附近“可攻擊勢(shì)力的土地、部隊(duì)、建筑物以及據(jù)點(diǎn)”的數(shù)量和距離,對(duì)該部隊(duì)的移動(dòng)速度進(jìn)行限制的功能。

受此功能影響,部隊(duì)在周邊多是自勢(shì)力的土地時(shí),移動(dòng)速度會(huì)很快,但是向敵對(duì)勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)進(jìn)攻時(shí),進(jìn)軍速度就會(huì)變得緩慢。

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武將的能力值可以提升嗎?

武將的每種能力都有經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值每達(dá)到一定數(shù)量,能力值就會(huì)上升。每種能力的最大值是100。

通過(guò)以下方式可以獲得經(jīng)驗(yàn)值。

·執(zhí)行【裁決】、【外交】、【計(jì)略】等勢(shì)力命令。

·于一定回合任命【區(qū)域官員】、【訓(xùn)練官員】、【募兵官員】。

·在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)活躍(擊敗敵方部隊(duì)、壓制據(jù)點(diǎn)、破壞建筑物、單挑獲勝、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法、占領(lǐng)土地)。

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如何提高麾下武將的忠誠(chéng)?

以下方法可以提高忠誠(chéng)。

·提升爵位。

·通過(guò)【任免】→【官職】授予官職。

·執(zhí)行勢(shì)力命令【人才】→【獎(jiǎng)賞】。

·通過(guò)勢(shì)力命令【人才】→【名品】授予名品。

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有辦法延長(zhǎng)武將的壽命嗎?

延長(zhǎng)武將壽命的方法有【持有名品】和【遭遇特別武將】?jī)煞N方法。

有些【名品】擁有延長(zhǎng)武將壽命的效果。獲得【名品】的方法主要是【探索】。

【特別武將】有可能在執(zhí)行探索時(shí)遇到。

另外,若將劇情的【壽命設(shè)定】設(shè)為【無(wú)】,則不會(huì)受到壽命的影響。

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有更容易擢用武將的方法嗎?

區(qū)分于對(duì)方是所屬于勢(shì)力的武將還是在野武將,容易擢用武將的方法各有不同。

·所屬于勢(shì)力的武將

執(zhí)行勢(shì)力命令【計(jì)略】→【離間】,在降低了對(duì)方的忠誠(chéng)之后執(zhí)行【擢用】,或者由擢用對(duì)象武將的親密武將執(zhí)行【擢用】,會(huì)較易成功。

·在野武將

由擢用對(duì)象武將的親密武將執(zhí)行【擢用】,會(huì)較易成功。

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會(huì)有異民族登場(chǎng)嗎?可以擢用異民族武將嗎?

異民族會(huì)以特殊身份登場(chǎng)。

他們沒(méi)有據(jù)點(diǎn),且無(wú)法擢用。

但是,部分著名的異民族會(huì)作為武將登場(chǎng),因此可以進(jìn)行擢用。

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活用地形戰(zhàn)斗的方法有哪些呢?

地形會(huì)影響部隊(duì)的移動(dòng)速度、火計(jì)的成功機(jī)率和可否建設(shè)建筑等。

此外,在森林與山岳地形,陣形【長(zhǎng)蛇】的效果會(huì)變強(qiáng)。

因此,可以誘敵至森林后放火,或者在山岳地形選擇【長(zhǎng)蛇】作戰(zhàn)。

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可以防止聯(lián)盟的結(jié)成嗎?

為了對(duì)抗城市、關(guān)隘、士兵的合計(jì)數(shù)量最多的勢(shì)力,其他勢(shì)力會(huì)組成聯(lián)盟。

為了防止其他勢(shì)力之間結(jié)成聯(lián)盟,可以與多數(shù)勢(shì)力保持友好,或者結(jié)成同盟。

此外,在被問(wèn)及自勢(shì)力是否參加聯(lián)盟時(shí),只要選擇不參加就不會(huì)結(jié)成聯(lián)盟。

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如何了解其他勢(shì)力的戰(zhàn)斗力和外交情報(bào)?

通過(guò)畫(huà)面右上按鈕群中的【情報(bào)】→【全勢(shì)力】標(biāo)簽→【勢(shì)力】,就可以確認(rèn)包含自勢(shì)力在內(nèi)的所有勢(shì)力的情報(bào)一覽。

選擇要確認(rèn)的勢(shì)力,就可以確認(rèn)該勢(shì)力更加詳細(xì)的情報(bào)了。

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部隊(duì)狀態(tài)異常,該如何解決?

等待一段時(shí)間,或者使用恢復(fù)武將狀態(tài)異常的戰(zhàn)法,便可治愈。

另外,也可以通過(guò)勢(shì)力命令【裁決】→【提案】進(jìn)行提案,讓麾下武將恢復(fù)己方部隊(duì)的異常狀態(tài)。

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部隊(duì)潰敗后,武將會(huì)直接陣亡嗎?

部隊(duì)毀滅后,很少會(huì)發(fā)生武將死亡的狀況。

向部隊(duì)下達(dá)指示,做好兵站管理等,避免讓敵方搶占先機(jī),以防潰敗吧。

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計(jì)略要在何時(shí)、如何使用才會(huì)有較好的效果呢?

計(jì)略在正面展開(kāi)攻擊時(shí)使用效果更佳。

比如,在游戲初期,空白據(jù)點(diǎn)和空白區(qū)域較多時(shí),派遣統(tǒng)率或武力出眾的武將前往各個(gè)區(qū)域占領(lǐng)【府】,同時(shí)派遣智力出眾的武將進(jìn)行【區(qū)域懷柔】,就可以迅速擴(kuò)大統(tǒng)治區(qū)域。

此外,對(duì)于統(tǒng)治城市數(shù)量較多的大勢(shì)力,可以使用【驅(qū)虎吞狼】,鼓動(dòng)忠誠(chéng)度低的太守獨(dú)立,使大勢(shì)力分裂后,再展開(kāi)攻勢(shì)。

無(wú)論哪種情況,在對(duì)象區(qū)域的【治安】較低和容易陷入混亂的狀態(tài)下,計(jì)略的成功率會(huì)更高。因此,頻繁地使用【埋伏之毒】也是有效的手段。

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在其他勢(shì)力統(tǒng)治的區(qū)域中,有無(wú)法占領(lǐng)的土地。這是為什么呢?

自己勢(shì)力無(wú)法占領(lǐng)同盟勢(shì)力的土地。

但是,自勢(shì)力的兵站可以保持連接。

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有些部隊(duì)會(huì)擅自攻擊敵人。該如何解決呢?

在委派部隊(duì)出陣時(shí)的命令設(shè)定中,將【敵接近時(shí)】設(shè)為【無(wú)視】,部隊(duì)就不會(huì)擅自攻擊敵人。但是,某些武將會(huì)因?yàn)閭€(gè)性的限制而無(wú)法設(shè)為【無(wú)視】。

另外,處于【挑釁】狀態(tài)的部隊(duì)有時(shí)會(huì)違反命令設(shè)定而攻擊敵人。

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