劍與遠(yuǎn)征國(guó)服將迎來1.31版本更新。此前國(guó)際服的先行服迎來一度大規(guī)模的更新并正式引入了包括生命之樹在內(nèi)的重要新系統(tǒng),而在國(guó)際服緊隨其后之后國(guó)服也預(yù)定將會(huì)在下周一將版本號(hào)推進(jìn)至相同的進(jìn)度。不過由于國(guó)服剛開放沒多久在很多進(jìn)度上存在差異所以更新內(nèi)容并未與先行服保持完全一致。現(xiàn)在就為大家分享劍與遠(yuǎn)征國(guó)服1月20日更新內(nèi)容公告。
新英雄加入戰(zhàn)場(chǎng)
1.新增惡魔英雄深寒之擁 - 寇扎德
2.新增蠻血部落英雄蠻血大酋長(zhǎng) - 斯克瑞斯
新增與優(yōu)化
1. 隆東已至,快來游戲內(nèi)看看領(lǐng)地和野外的新場(chǎng)景吧。
2. 新增奇境探險(xiǎn) - 雪蹤迷徑,將于2020年01月21日08:00開啟。
3. 神話級(jí)英雄增加職業(yè)標(biāo)簽,在英雄詳情界面可以查看英雄的職業(yè),職業(yè)分為:坦克、戰(zhàn)士、游俠、法師以及輔助。
4. 圖書館新增“生命之樹”系統(tǒng),通關(guān)關(guān)卡8-40解鎖,玩家可以升級(jí)生命之樹使所有英雄的屬性得到提升;生命之樹達(dá)到一定等級(jí)并通關(guān)12-40解鎖艾雅的美德,升級(jí)不同的艾雅的美德可以提升對(duì)應(yīng)職業(yè)的英雄屬性,并解鎖職業(yè)技能。
5. 公會(huì)領(lǐng)地新增玩法“扭曲夢(mèng)境”,通關(guān)關(guān)卡12-40解鎖,玩家可以在扭曲夢(mèng)境里挑戰(zhàn)特殊首領(lǐng)并獲取獎(jiǎng)勵(lì)。由于扭曲夢(mèng)境的刷新時(shí)間和異界迷宮一致,所以首次開啟時(shí)玩家的挑戰(zhàn)時(shí)間可能不足48小時(shí)。
6. 新增英雄皮膚系統(tǒng),玩家可在英雄詳情界面的皮膚入口查看,只有擁有皮膚的英雄才會(huì)有此入口。
7. 新增蠻血戰(zhàn)神 - 布魯特斯皮膚,完成英雄集結(jié)號(hào)活動(dòng)第三階段的目標(biāo)可以獲取。
8. 根據(jù)玩家們提出的反饋,我們決定將英雄集結(jié)號(hào)改為完成后即可立即領(lǐng)取,本次更新后,完成英雄集結(jié)號(hào)任務(wù)進(jìn)度的玩家就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了。
9. 主線關(guān)卡新增第33章 - 魔能之壑。
10. 王座之塔開放至550層,并相應(yīng)下調(diào)第500層附近的難度。
11. 光鑄之階、裂齒之窟、蒼翠之柱、千骸之墓均開放至360層,并相應(yīng)下調(diào)第300層附近的難度。
12. 將傳說+裝備更名為傳說T1裝備,調(diào)整了傳說T1裝備的圖標(biāo)以及將傳說裝備升階為T1裝備的道具圖標(biāo)的表現(xiàn),同時(shí)降低了該道具在公會(huì)商店中的售價(jià),更新后會(huì)刷新工會(huì)商店。
13. 新增傳說T2裝備,并新增將T1裝備升階為T2裝備的道具,玩家能夠從關(guān)卡26-1之后的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)中獲取,也可以從普通商店和公會(huì)商店中兌換。
14. 新增自定義頭像功能。
15. 圖鑒界面新增完成英雄專屬裝備的功能。
16. 背包里的道具增加達(dá)到上限時(shí)的特殊表現(xiàn)。
17. 優(yōu)化了背包界面的物品排序規(guī)則。
18. 大冒險(xiǎn)家特權(quán)新增最大離線掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)限。
19. 郵件界面增加了過期時(shí)間的顯示。
20. 戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)界面增加關(guān)卡信息。
21. 優(yōu)化了“英雄回退”功能解鎖的規(guī)則提示。
22. 酒館種族卡池激活其他種族時(shí),將自動(dòng)切換至該種族。
23. 異界迷宮中新增數(shù)個(gè)遺物。
24. 異界迷宮中移除遺物“將軍鎧”、“死者支配”、“獅子之心”、“血色圍巾”。
25. 修復(fù)了部分必殺技使用期間受到部分控制效果時(shí)沒有被正確打斷的問題。
26. 增加亞瑟靈魂石出售的功能,玩家可將多余的亞瑟靈魂石售出。
27. 優(yōu)化了英雄詳情界面右下角的圖標(biāo)表現(xiàn)。
28. 大圣駕臨活動(dòng)延長(zhǎng)14天。
英雄平衡性調(diào)整
1. 齊天大圣 - 孫悟空
- 修復(fù)了必殺技“猴子猴孫”制造的分身的初始血量不滿的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了技能“當(dāng)頭一棒”有時(shí)會(huì)無法攻擊到敵人的錯(cuò)誤。
- 優(yōu)化了技能“定海神針”的音效。
2. 旅行商人 - 羅萬
- 必殺技“人為財(cái)死”現(xiàn)在將不會(huì)給友軍召喚物回復(fù)能量。
3. 冥域屠宰者 - 奈拉
- 調(diào)整了技能“斬殺”達(dá)到2級(jí)時(shí)的進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 蠻血戰(zhàn)神 - 布魯特斯
- 調(diào)整了專屬裝備技能“奮起”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
5. 枯甲之魂 - 奧斯曼
- 調(diào)整了專屬裝備技能“自然活力”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
6. 祈火靈巫 - 薩忒娜
- 調(diào)整了技能“火狐沖刺”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
- 重做了專屬裝備技能“祈火秘術(shù)”的效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
7. 風(fēng)語漫游者 - 洛桑
- 修復(fù)了技能“洞察之風(fēng)”增強(qiáng)友軍必殺技威力的實(shí)際數(shù)值遠(yuǎn)高于描述中數(shù)值的錯(cuò)誤。
- 調(diào)整了技能“洞察之風(fēng)”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
- 優(yōu)化了技能使用順序,現(xiàn)在會(huì)正確地在戰(zhàn)斗一開始便使用技能“風(fēng)鏈”。
8. 時(shí)之魘 - 佐拉斯
- 修復(fù)了技能“輪回”在某些情況下可能沒有正確觸發(fā)的錯(cuò)誤。
9. 雙生星靈 - 伊萊雅&萊拉
- 優(yōu)化了技能“連攜”的特效表現(xiàn)。
10. 哀慟女妖 - 雪米拉
- 修復(fù)了技能“生命汲取”使用期間雪米拉被位移而產(chǎn)生的特效錯(cuò)誤。
11. 血戮之嚎 - 提達(dá)斯
- 修復(fù)了必殺技“刀刃旋風(fēng)”使用期間無法被友軍技能影響的錯(cuò)誤。
- 修復(fù)了技能“無情追獵”所追蹤的目標(biāo)如果變得不可選中,會(huì)使得提達(dá)斯不會(huì)正常行動(dòng)的錯(cuò)誤。
12. 灰燼魔女 - 米瑞兒
- 使用必殺技“火鳳燎原”時(shí),將面朝有敵人的方向。
13. 狩龍獵手 - 格溫妮絲
- 優(yōu)化了專屬裝備技能“優(yōu)雅架勢(shì)”在戰(zhàn)斗勝利時(shí)的表現(xiàn)。
14. 送葬者 - 弗克斯
- 修復(fù)了技能“黯之棺”沒有成功將目標(biāo)關(guān)入棺材時(shí),仍會(huì)在數(shù)秒后將敵人扔出來的錯(cuò)誤。
15. 劍刃舞者 - 瑟恩
- 修復(fù)了英雄處于無法被攻擊狀態(tài)下時(shí),仍會(huì)受到部分技能傷害的錯(cuò)誤。
16. 荒冢冥行者 - 甘瑟爾
- 修復(fù)了技能“復(fù)仇執(zhí)念”有時(shí)無法正確觸發(fā)的錯(cuò)誤。
17. 賦靈侍女 - 羅莎琳
- 修復(fù)了羅莎琳有時(shí)會(huì)在屏幕邊緣來回移動(dòng)不進(jìn)行攻擊的錯(cuò)誤。
18. 綠蔭使者 - 妮莫拉
- 優(yōu)化了技能“魅惑”的描述,實(shí)際效果與之前保持一致。
- 現(xiàn)在技能“魅惑”將會(huì)打斷敵人正在使用的必殺技,而不再會(huì)改變必殺技所影響的陣營(yíng)。
19. 堅(jiān)毅鐵衛(wèi) - 亨德里克
- 修復(fù)了技能“我身作盾”有時(shí)無法正確保護(hù)目標(biāo)的問題。
20. 夢(mèng)境守護(hù) - 塔西
- 現(xiàn)在不會(huì)對(duì)已經(jīng)受到技能“永恒夢(mèng)境”影響的敵人使用“夢(mèng)蝶飛舞”。
- 修復(fù)了當(dāng)觸發(fā)技能“閃耀之塵”時(shí),如果打斷了正在使用的其他技能,有時(shí)不會(huì)讓被打斷技能的冷卻時(shí)間立刻重置的錯(cuò)誤。
21. 撼潮衛(wèi)士 - 高爾沃
- 修復(fù)了必殺技“戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼”的特效不會(huì)跟隨角色移動(dòng)的錯(cuò)誤。
與國(guó)際服更新最主要的區(qū)別一是新增英雄上國(guó)服額外補(bǔ)充了之前沒出的寇扎德;二就是沒有在該版本中推出打年獸的春節(jié)相關(guān)活動(dòng)。
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