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《劍與遠(yuǎn)征》1月20日更新了什么 1月20日更新內(nèi)容詳解
劍與遠(yuǎn)征1月20日更新了什么?劍與遠(yuǎn)征在1月20日進(jìn)行了一次更新,這次最令人激動(dòng)的就是新英雄的登場(chǎng),惡魔跟蠻血都新增了一名英雄,還有其余英雄的調(diào)整,具體內(nèi)容是什么呢,下面就一起來(lái)看看吧。
劍與遠(yuǎn)征1月20日更新
一、新英雄加入戰(zhàn)場(chǎng)
1.新增惡魔英雄深寒之擁寇扎德
2.新增蠻血部落英雄蠻血大酋長(zhǎng)斯克瑞斯
二、英雄平衡性調(diào)整
1. 齊天大圣 孫悟空
修復(fù)了必殺技“猴子猴孫”制造的分身的初始血量不滿的錯(cuò)誤。
修復(fù)了技能“當(dāng)頭一棒”有時(shí)會(huì)無(wú)法攻擊到敵人的錯(cuò)誤。
優(yōu)化了技能“定海神針”的音效。
2. 旅行商人 羅萬(wàn)
必殺技“人為財(cái)死”現(xiàn)在將不會(huì)給友軍召喚物回復(fù)能量。
3. 冥域屠宰者 奈拉
調(diào)整了技能“斬殺”達(dá)到2級(jí)時(shí)的進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
4. 蠻血戰(zhàn)神 布魯特斯
調(diào)整了專屬裝備技能“奮起”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
5. 枯甲之魂 奧斯曼
調(diào)整了專屬裝備技能“自然活力”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
6. 祈火靈巫 薩忒娜
調(diào)整了技能“火狐沖刺”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
重做了專屬裝備技能“祈火秘術(shù)”的效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
7. 風(fēng)語(yǔ)漫游者 洛桑
修復(fù)了技能“洞察之風(fēng)”增強(qiáng)友軍必殺技威力的實(shí)際數(shù)值遠(yuǎn)高于描述中數(shù)值的錯(cuò)誤。
調(diào)整了技能“洞察之風(fēng)”的數(shù)值與進(jìn)階效果,以游戲中描述為準(zhǔn)。
優(yōu)化了技能使用順序,現(xiàn)在會(huì)正確地在戰(zhàn)斗一開始便使用技能“風(fēng)鏈”。
8. 時(shí)之魘 佐拉斯
修復(fù)了技能“輪回”在某些情況下可能沒(méi)有正確觸發(fā)的錯(cuò)誤。
9. 雙生星靈 伊萊雅&萊拉
優(yōu)化了技能“連攜”的特效表現(xiàn)。
10. 哀慟女妖 雪米拉
修復(fù)了技能“生命汲取”使用期間雪米拉被位移而產(chǎn)生的特效錯(cuò)誤。
11. 血戮之嚎 提達(dá)斯
修復(fù)了必殺技“刀刃旋風(fēng)”使用期間無(wú)法被友軍技能影響的錯(cuò)誤。
修復(fù)了技能“無(wú)情追獵”所追蹤的目標(biāo)如果變得不可選中,會(huì)使得提達(dá)斯不會(huì)正常行動(dòng)的錯(cuò)誤。
12. 灰燼魔女 米瑞兒
使用必殺技“火鳳燎原”時(shí),將面朝有敵人的方向。
13. 狩龍獵手 格溫妮絲
優(yōu)化了專屬裝備技能“優(yōu)雅架勢(shì)”在戰(zhàn)斗勝利時(shí)的表現(xiàn)。
14. 送葬者 弗克斯
修復(fù)了技能“黯之棺”沒(méi)有成功將目標(biāo)關(guān)入棺材時(shí),仍會(huì)在數(shù)秒后將敵人扔出來(lái)的錯(cuò)誤。
15. 劍刃舞者 瑟恩
修復(fù)了英雄處于無(wú)法被攻擊狀態(tài)下時(shí),仍會(huì)受到部分技能傷害的錯(cuò)誤。
16. 荒冢冥行者 甘瑟爾
修復(fù)了技能“復(fù)仇執(zhí)念”有時(shí)無(wú)法正確觸發(fā)的錯(cuò)誤。
17. 賦靈侍女 羅莎琳
修復(fù)了羅莎琳有時(shí)會(huì)在屏幕邊緣來(lái)回移動(dòng)不進(jìn)行攻擊的錯(cuò)誤。
18. 綠蔭使者 妮莫拉
優(yōu)化了技能“魅惑”的描述,實(shí)際效果與之前保持一致。
現(xiàn)在技能“魅惑”將會(huì)打斷敵人正在使用的必殺技,而不再會(huì)改變必殺技所影響的陣營(yíng)。
19. 堅(jiān)毅鐵衛(wèi) 亨德里克
修復(fù)了技能“我身作盾”有時(shí)無(wú)法正確保護(hù)目標(biāo)的問(wèn)題。
20. 夢(mèng)境守護(hù) 塔西
現(xiàn)在不會(huì)對(duì)已經(jīng)受到技能“永恒夢(mèng)境”影響的敵人使用“夢(mèng)蝶飛舞”。
修復(fù)了當(dāng)觸發(fā)技能“閃耀之塵”時(shí),如果打斷了正在使用的其他技能,有時(shí)不會(huì)讓被打斷技能的冷卻時(shí)間立刻重置的錯(cuò)誤。
21. 撼潮衛(wèi)士 高爾沃
修復(fù)了必殺技“戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼”的特效不會(huì)跟隨角色移動(dòng)的錯(cuò)誤。
三、新增與優(yōu)化
1. 領(lǐng)地和野外的新場(chǎng)景。
2. 新增奇境探險(xiǎn) 雪蹤迷徑,將于2020年01月21日08:00開啟。
3. 神話級(jí)英雄增加職業(yè)標(biāo)簽,在英雄詳情界面可以查看英雄的職業(yè),職業(yè)分為:坦克、戰(zhàn)士、九游、法師以及輔助。
4. 圖書館新增“生命之樹”系統(tǒng),通關(guān)關(guān)卡8-40解鎖,玩家可以升級(jí)生命之樹使所有英雄的屬性得到提升;生命之樹達(dá)到一定等級(jí)并通關(guān)12-40解鎖艾雅的美德,升級(jí)不同的艾雅的美德可以提升對(duì)應(yīng)職業(yè)的英雄屬性,并解鎖職業(yè)技能。
5. 公會(huì)領(lǐng)地新增玩法“扭曲夢(mèng)境”,通關(guān)關(guān)卡12-40解鎖,玩家可以在扭曲夢(mèng)境里挑戰(zhàn)特殊首領(lǐng)并獲取獎(jiǎng)勵(lì)。
6. 新增英雄皮膚系統(tǒng),只有擁有皮膚的英雄才會(huì)有此入口。
7. 新增蠻血戰(zhàn)神布魯特斯皮膚,完成英雄集結(jié)號(hào)活動(dòng)第三階段的目標(biāo)可以獲取。
8. 將英雄集結(jié)號(hào)改為完成后即可立即領(lǐng)取。
9. 主線關(guān)卡新增第33章魔能之壑。
10. 王座之塔開放至550層,并相應(yīng)下調(diào)第500層附近的難度。
11. 光鑄之階、裂齒之窟、蒼翠之柱、千骸之墓均開放至360層,并相應(yīng)下調(diào)第300層附近的難度。
12. 將傳說(shuō)+裝備更名為傳說(shuō)T1裝備,調(diào)整了傳說(shuō)T1裝備的圖標(biāo)以及將傳說(shuō)裝備升階為T1裝備的道具圖標(biāo)的表現(xiàn),同時(shí)降低了該道具在公會(huì)商店中的售價(jià),更新后會(huì)刷新工會(huì)商店。
13. 新增傳說(shuō)T2裝備,并新增將T1裝備升階為T2裝備的道具,玩家能夠從關(guān)卡26-1之后的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)中獲取,也可以從普通商店和公會(huì)商店中兌換。
14. 新增自定義頭像功能。
15. 圖鑒界面新增完成英雄專屬裝備的功能。
16. 背包里的道具增加達(dá)到上限時(shí)的特殊表現(xiàn)。
17. 優(yōu)化了背包界面的物品排序規(guī)則。
18. 大冒險(xiǎn)家特權(quán)新增最大離線掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)限。
19. 郵件界面增加了過(guò)期時(shí)間的顯示。
20. 戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)界面增加關(guān)卡信息。
21. 優(yōu)化了“英雄回退”功能解鎖的規(guī)則提示。
22. 酒館種族卡池激活其他種族時(shí),將自動(dòng)切換至該種族。
23. 異界迷宮中新增數(shù)個(gè)遺物。
24. 異界迷宮中移除遺物“將軍鎧”、“死者支配”、“獅子之心”、“血色圍巾”。
25. 修復(fù)了部分必殺技使用期間受到部分控制效果時(shí)沒(méi)有被正確打斷的問(wèn)題。
26. 增加亞瑟靈魂石出售的功能,玩家可將多余的亞瑟靈魂石售出。
27. 優(yōu)化了英雄詳情界面右下角的圖標(biāo)表現(xiàn)。
28. 大圣駕臨活動(dòng)延長(zhǎng)14天。
以上就是小編為大家?guī)?lái)劍與遠(yuǎn)征1月20日更新了什么的全部攻略。
玩家評(píng)論
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劍與遠(yuǎn)征
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【特色簡(jiǎn)介】 它來(lái)了它來(lái)了,劍與遠(yuǎn)征-組隊(duì)服帶著海量福利上線了! 【每日10連】每天上線領(lǐng)10連,一直玩就一直 Knock knock! 在家嗎! 這是吟游詩(shī)人安吉洛的奇聞頌歌 最近,有一群來(lái)自《劍與遠(yuǎn)征》的冒險(xiǎn)者 喊著“打工是不可能打工的”的口號(hào)橫掃伊索米亞大陸 他們高唱著 ~這里的冒險(xiǎn)者頭發(fā)濃密從不打工~ ~用“掛機(jī)”黑魔法,金幣裝備拿到手軟~ ~共鳴水晶培養(yǎng)五個(gè)英雄,其他都能共享等級(jí)喲~
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懶貓1986 來(lái)自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妝噴霧晚上哦親你某些嗚嗚嗚坡跟咯這是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 來(lái)自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金嚴(yán)重 已經(jīng)充值數(shù)額1000+
豌豆5emfym 來(lái)自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很優(yōu)秀,很優(yōu)秀,就是有個(gè)不好的地方升級(jí)太慢,而且報(bào)這個(gè)是那個(gè)抽獎(jiǎng)概率也不高,還有那個(gè)父親要全部免費(fèi)就好了。
蜂王~~350 來(lái)自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直會(huì)正在加載。。。。。哎卸載了
豌豆54lmql 來(lái)自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 來(lái)自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整體還是不錯(cuò)的,零氪也可以玩,抽卡也很歐 ,我抽過(guò)一發(fā)10連出4個(gè)紫
豌豆7yb9p4 來(lái)自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戲玩法多樣,陣容搭配多變好玩
豌豆7i6ju2 來(lái)自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因?yàn)閯εc遠(yuǎn)征啟程下的。。看了下圖鑒。雷姆是認(rèn)真的嗎????!??!
九游玩家7lyv3ueujiuj 來(lái)自于 九游APP 2020-03-19 21:05
說(shuō)實(shí)在的,看多了很多人的說(shuō)騙氪評(píng)論后,一開始我也是懷疑,然后就跳進(jìn)去玩了一下。畢竟抗疫期間沒(méi)啥好玩,正好整出個(gè)活來(lái)。到現(xiàn)在快一個(gè)月了,推到第15章,光三寶加女妖棺材傳統(tǒng)微成型平民陣容,女妖和羅萬(wàn)161上紅,分外充實(shí),0氪。發(fā)家致富,全靠維護(hù),活動(dòng)通打,甚至?xí)蝺尚r(shí)極限推進(jìn),這怎么叫沒(méi)法玩呢。 感受就是:起先也會(huì)抱怨不氪金進(jìn)度會(huì)慢,氪了金看上去也不會(huì)有啥進(jìn)度。但是又看了很多dalao說(shuō)可以慢慢來(lái),于是就玩下來(lái)?,F(xiàn)在覺(jué)得這游戲其實(shí)可以的。不少人10章前勸退,說(shuō)是難打,沒(méi)進(jìn)度。但是這正是AFK游戲的特性,掛機(jī)都擺在那了,莉莉絲的牌子也掛在那了,不氪金,不多玩,你還想有所成就?說(shuō)卡難抽,寧心態(tài)真是咋呼。如果你像我忍受過(guò)fgo的爆率,你會(huì)接受方舟。如果你接受了方舟,那么這劍遠(yuǎn)約等于三天一紫。沒(méi)有對(duì)比就沒(méi)有傷害,不去經(jīng)歷更惡心的沒(méi)有資格抱怨當(dāng)下。再說(shuō)官方活動(dòng)和福利給的不夠多嗎?知足吧。 我也不是人們一口一個(gè)的歐皇,50連不給紫是有的,過(guò)后給了個(gè)女騎我也不開熏。我也是莉莉絲的老玩家了,dota傳奇那段時(shí)間也深有體會(huì),但是劍遠(yuǎn)確實(shí)高出了我的預(yù)期。因?yàn)樗又v究策略,換人換位,微調(diào)能有突破,突破后不斷成型而帶來(lái)的成果是可喜的。這點(diǎn)很好。還是用別人說(shuō)的話:天氪不講策略不花時(shí)間,遠(yuǎn)差于策略爆肝零氪型玩家。我現(xiàn)在還剩26種族券,等著耀光池。我是知足的。 本就是游戲,沒(méi)必要氪金,也不需要著急,這又不是像distover這樣的限時(shí)rpg,何必呢。本來(lái)我想給4星,因?yàn)槔蚶蚪z還是有很多抄襲和不合理的機(jī)制,但是就沖著美工和游戲帶給我的樂(lè)趣,我愿意給出五星的好評(píng)。我也可能安利不出去劍遠(yuǎn),因?yàn)樵S多人覺(jué)得要氪廢肝,但是我至少會(huì)玩上一段時(shí)間。如果有大佬覺(jué)得我還沒(méi)有到真正的瓶頸期就妄下定論,就給了五星,那我能接受,畢竟20多天并沒(méi)有多長(zhǎng)。但是游戲本身的樂(lè)趣我覺(jué)得是可以的。對(duì)我而言,我很滿意。
九游玩家7lyv87i2awah 來(lái)自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把劍與遠(yuǎn)征夸上天了都,我感覺(jué)是托,直言。 聲明:下述對(duì)比,沒(méi)有引戰(zhàn)的意思,個(gè)人觀點(diǎn)。 首先,我目前進(jìn)度女妖240,其它200。不知道哪可以放圖,有疑問(wèn)的,劍與遠(yuǎn)征10服 路過(guò) 是我。 說(shuō)說(shuō)我的看法: 第一,我感覺(jué)劍與遠(yuǎn)征這個(gè)游戲定位在休閑還是可以的,不肝,真上線收菜。但是,就像很多人詬病的那樣,它騙氪,對(duì),騙氪! 可能有人就說(shuō)了,啊莉莉絲怎么就騙氪啦,又沒(méi)逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,沒(méi)有垃圾非洲佬,氪金體驗(yàn)不會(huì)那么好。我從來(lái)沒(méi)寫過(guò)游戲評(píng)論,這還是第一次,起因在于有人把它和方舟比較,甚至肩并肩的樣子???請(qǐng)別侮辱我舟游好嗎,謝謝。 第二,這個(gè)游戲可玩性到底高不高?我感覺(jué)不高,呵呵噠。 這個(gè)游戲就是每天上線收菜,說(shuō)什么策略,笑死我了,還策略,有什么策略?嗯?唯一有點(diǎn)策略的地方,就是高階競(jìng)技場(chǎng)了。除了策略,美術(shù),不喜歡,沒(méi)亮點(diǎn)好吧,沒(méi)有好看的立繪,也沒(méi)有好看的模型,它有啥你就告訴我。故事?有沒(méi)有,略等于無(wú),沒(méi)有劇情,人物故事粗糙的要命。還有別的沒(méi)有?背景音樂(lè)?流暢度?優(yōu)化?音效?哪樣優(yōu)秀的?都是及格線上徘徊。 第三,這個(gè)游戲核心理念的本質(zhì)是啥呢?披上手游外衣的頁(yè)游,僅此而且。 簡(jiǎn)而言之就是你氪的多,你就強(qiáng)。還有人說(shuō),不是你氪的多就強(qiáng)的,要腦子的?我驚呆了?這個(gè)游戲要多少腦子,你告訴我,記個(gè)國(guó)家隊(duì)配置,還有變種。還有嗎?不就是你氪你就強(qiáng)? 最后,回歸一點(diǎn),為什么說(shuō)它騙氪呢? 我玩的游戲可能不多啊,我就拿少女前線,明日方舟來(lái)比較。這兩款游戲,都照顧到了無(wú)氪玩家的游戲體驗(yàn),少女前線是皮膚要抽,角色不需要,你沒(méi)皮膚就玩不來(lái)嘛?不是,該養(yǎng)的老婆還在養(yǎng),有能力就給件衣服,沒(méi)有就算了,玩家游戲體驗(yàn)是得到保障的。明日方舟是我主玩的,劍與遠(yuǎn)征我氪了400多把,就沒(méi)氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,這次周年慶我還打算氪。那為什么呢?為什么劍與遠(yuǎn)征氪金就能變強(qiáng),氪金玩家和無(wú)氪玩家差距那么大我卻不氪呢?前面說(shuō)過(guò)了,它的本質(zhì)是頁(yè)游,我沒(méi)有看不起的意思,我就是感覺(jué)氪金沒(méi)意思了就,我為了什么去氪的呢?對(duì)不起,我不喜歡裝逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟為什么我一直在氪,雖然我氪的不多 那是因?yàn)槲沂菍W(xué)生,沒(méi)有錢。是明日方舟氪金體驗(yàn)奇佳,誘惑我嗎?不是!玩過(guò)的人都知道,明日方舟真的很照顧無(wú)氪玩家的體驗(yàn)了,氪金玩家的體驗(yàn)真的差,尤其是我這種微氪黨,跟沒(méi)氪的沒(méi)什么兩樣,經(jīng)常被各種騎臉,各種心酸不足為外人道。那我為什么氪?恰恰就是因?yàn)橹塾握疹櫉o(wú)氪玩家,注重策略,這里強(qiáng)調(diào),別跟我說(shuō)劍與遠(yuǎn)征的策略了,我不想因?yàn)樾τ⒛暝缡拧V塾蔚膱D,除了高難度的危機(jī)合約,沒(méi)有說(shuō)缺了哪個(gè)干員就不行的。你要是說(shuō),啊那你高難度的危機(jī)合約不還是缺了塞爹不行嗎(?_?)那我就得說(shuō)道說(shuō)道了。一個(gè)游戲,每次活動(dòng)拿到獎(jiǎng)勵(lì)的最高難度不用局限于某個(gè)干員,還不夠嗎?那沒(méi)有塞爹誰(shuí)讓你打危機(jī)20,23,25了(獎(jiǎng)勵(lì)到18)。。。?再說(shuō)了,還可以借好友的,這里沒(méi)有一周一次的說(shuō)法,愛咋借咋借。還不夠嗎?可能又有人說(shuō)了,啊我這就打不到18,練度不夠。。。那總不能每次活動(dòng)都是新人難度吧(?_?)誰(shuí)樂(lè)意? 總結(jié):所以說(shuō),我沒(méi)有嫌棄劍與遠(yuǎn)征咋咋咋,我開服玩到現(xiàn)在,雖然非還在玩,我就是把它當(dāng)收菜游戲的,沒(méi)有攀比心,無(wú)所謂了就,不想氪。但是,它騙氪也是事實(shí),我想你們都會(huì)算賬的。但是,畫重點(diǎn),請(qǐng)你在夸劍與遠(yuǎn)征的時(shí)候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好嗎,它不配,差太多了。