導(dǎo) 望穿秋水的火影忍者在去年畫上了完美的句號(hào),伴隨一代人成長(zhǎng)的火影忍者就這樣依依不舍的和大家說(shuō)再見(jiàn)了。說(shuō)再見(jiàn)?不,小編開(kāi)始是不能接受的,相信各位客官也是不能接受的 。這么好的IP不來(lái)個(gè)暢銷手游簡(jiǎn)直就是不科...

望穿秋水的忍者大師在去年畫上了完美的句號(hào),伴隨一代人成長(zhǎng)的忍者大師就這樣依依不舍的和大家說(shuō)再見(jiàn)了。說(shuō)再見(jiàn)?不,小編開(kāi)始是不能接受的,相信各位客官也是不能接受的。這么好的IP不來(lái)個(gè)暢銷手游簡(jiǎn)直就是不科學(xué)的節(jié)奏啊,小編的內(nèi)心獨(dú)白就是這樣赤裸裸的,看來(lái)小編為了手游界的可持續(xù)發(fā)展也真是操碎了心。還好小編這心也不是白操的,5月20日由官方正版授權(quán)的全新卡牌手游《忍者大師—忍者大師》在九游平臺(tái)開(kāi)始全面的刪檔封測(cè)。

《忍者大師—忍者大師》是一款高度還原漫畫的經(jīng)典卡牌手游,俗稱“那里不會(huì)點(diǎn)哪里”。在這個(gè)山寨橫行的年代里,一些手游的畫面小編簡(jiǎn)直是不忍直視。但是此次開(kāi)測(cè)的《忍者大師—忍者大師》是由官方正版授權(quán),因此游戲中的每張卡牌人物都保留了漫畫中的原汁原味,就連在背后早已看穿一切的宇智波斑的眼神都一模一樣。

《忍者大師》主要講述了鳴人父母為了保護(hù)村子,將攻擊村子的九尾妖狐封印在他體內(nèi),圍繞鳴人成為火影之后與同伴的奮斗史和打怪升級(jí)之路。《忍者大師》作為官方的一款豎版卡牌手游,重現(xiàn)了漫畫中的經(jīng)典事件和故事場(chǎng)景,給我們帶來(lái)了最初的感動(dòng)。游戲通過(guò)超強(qiáng)的劇情帶入感和社交性,讓玩家們相互合作,彼此切磋技藝,讓他們一同融入真實(shí)的火影世界中。

▌小編點(diǎn)評(píng):經(jīng)典卡牌手游,那里不會(huì)點(diǎn)哪里

▌?dòng)螒虍嬞|(zhì):7.0/10分

平面2D的畫面形式,搭配柔和的色彩學(xué)原理瞬間帶你穿越到動(dòng)畫中去。游戲中的人物造型栩栩如生,脫離了2D畫面對(duì)于人物形象的束縛,給玩家一種身臨其境之感。在這個(gè)Q萌當(dāng)?shù)赖氖钟问澜缰校谱鞣讲捎昧嗽鎰?dòng)畫的人物造型,高度還原真實(shí)的火影世界。

▌背景音樂(lè):6.5/10分

對(duì)于此款游戲的背景音樂(lè),小編內(nèi)心其實(shí)是非常期待。因?yàn)樵嬋宋镌煨驮谇?,讓小編看到了正版手游人物造型的精致。如果再配上高能原畫?jīng)典音樂(lè),那么此款游戲就是值了。但是《忍者大師》還是走了卡牌“熟路”,音樂(lè)分為界面音樂(lè)和戰(zhàn)斗音樂(lè),其中這兩處的BGM也并沒(méi)有出彩之處,只能算中規(guī)中矩。

▌?dòng)螒虿僮鳎?.8/10分

傳統(tǒng)的卡牌手游,簡(jiǎn)單易上手。《忍者大師》在戰(zhàn)斗模式中采用全自動(dòng)戰(zhàn)斗方式,各位玩家只需要做一個(gè)美男子(女子)靜靜的在旁邊看著就好,期間可以完全釋放自己的左右手,并不需要摩擦摩擦。故事劇情中只需要跟著提示點(diǎn)擊就好,還是那句老話“哪里不會(huì)點(diǎn)哪里”,不會(huì)出現(xiàn)手忙腳亂的操作場(chǎng)景,這簡(jiǎn)直就是手殘黨的福利啊。總結(jié)來(lái)說(shuō)此款游戲就是劇情帶入,全程用手指點(diǎn)擊屏幕便能完成游戲操作。

▌?dòng)螒蛳到y(tǒng):7.0/10分

《忍者大師》游戲的操作相對(duì)于其他卡牌手游來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單,因此游戲中的系統(tǒng)主要分為五大板塊:戰(zhàn)斗模式、忍者招募、裝備系統(tǒng)、寶物系統(tǒng)和競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)。其中戰(zhàn)斗模式各位玩家們不需要去care,因?yàn)槿詣?dòng)的戰(zhàn)斗方式根本就沒(méi)有你插手的份兒。對(duì)于忍者招募來(lái)說(shuō),S級(jí)忍者是必須要配備的,這樣有助于你打怪升級(jí),走向人生巔峰。但是S級(jí)忍者的招募不是那么容易的,所以玩家們還是要耐著性子。小編在這里還要提醒給位玩家一句:“忍者村要等到15級(jí)之后才能開(kāi)放”,因此在這之前就只能在副本中打打小怪獸咯。

▌技能特色:6.5/10分

其實(shí)在這款卡牌游戲中談技能特色也是蠻難的,但是其中有一個(gè)特點(diǎn)還是可以值得關(guān)注的:在原版動(dòng)畫中,戰(zhàn)斗場(chǎng)面可謂是驚天地泣鬼神,每當(dāng)鳴人發(fā)大招的時(shí)候,小編都不忍眨眼睛。在此款手游中,制作者也考慮到了動(dòng)畫中的這個(gè)精髓,在戰(zhàn)斗模式中采用放大特效的辦法,制造滿屏的沖擊感。不過(guò)小編還是想說(shuō)“能做成這樣也是蠻拼的”,無(wú)奈受限于題材和系統(tǒng)的設(shè)定,或許更好的效果只能留給后續(xù)系列作品。

總評(píng):總而言之,《忍者大師—忍者大師》是一款官方正版豎式卡牌手游,動(dòng)畫中的手游,手游中的動(dòng)畫。致敬經(jīng)典動(dòng)漫,用最真實(shí)的火影畫面帶我們回味最初面對(duì)火影的那一份悸動(dòng)。

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