導(dǎo) 裝備簡(jiǎn)述: 裝備系統(tǒng)是《劍刃風(fēng)暴》的一大特色。每個(gè)英雄都擁有兩套武器。選擇不同的武器對(duì)應(yīng)不同的技能跟天賦。并且游戲給每個(gè)英雄都配備了配裝表,英雄每升級(jí)一次裝備,英雄的形象都會(huì)隨之改變。 裝備部...

裝備簡(jiǎn)述:

裝備系統(tǒng)是《劍刃風(fēng)暴》的一大特色。每個(gè)英雄都擁有兩套武器。選擇不同的武器對(duì)應(yīng)不同的技能跟天賦。并且游戲給每個(gè)英雄都配備了配裝表,英雄每升級(jí)一次裝備,英雄的形象都會(huì)隨之改變。

裝備部位:

裝備分為主手武器,頭部,衣服,飾品,戒指,副手武器1,副手武器2.七個(gè)部位組成。

裝備屬性:

(1)每件裝備都有附加的屬性,隨著裝備的品質(zhì)提高,附加的屬性條數(shù)也增加,最多附加六條屬性。

(2)附加的屬性有:秒傷、力量、耐力、精通、暴擊、堅(jiān)韌、護(hù)甲、魔抗、爆傷、破甲、韌性、命中、急速、閃避、敏捷、智力、穿透、

(3)每件裝備所附帶的屬性均不一樣,每個(gè)英雄的也有不一樣的屬性偏向。

(4)裝備基礎(chǔ)屬性隨著裝備品質(zhì)提高而提高,附加屬性隨著強(qiáng)化的提高而提高。

裝備品質(zhì):

(1)裝備分為灰、白、綠、藍(lán)、藍(lán)+1、紫、紫+1、紫+2、紫+3、橙十個(gè)品質(zhì)。

(2)裝備升級(jí)品質(zhì)需要消耗對(duì)應(yīng)的裝備碎片。品質(zhì)越高,可強(qiáng)化的等級(jí)越高。

(3)只有所有的裝備達(dá)到同一個(gè)品質(zhì)的時(shí)候,英雄才能進(jìn)階到該品質(zhì)。

(4)不同品質(zhì)的裝備的屬性不同,品質(zhì)越高,屬性越高,屬性條數(shù)也越多。

裝備強(qiáng)化:

(1)裝備強(qiáng)化可以額外再增加裝備的屬性。

(2)在英雄界面,選擇一個(gè)英雄之后,選擇需要強(qiáng)化的裝備,在左側(cè)就能看到一個(gè)強(qiáng)化的按鈕,點(diǎn)擊就可以對(duì)該裝備進(jìn)行強(qiáng)化。

(3)裝備的強(qiáng)化上限跟裝備的品質(zhì)有關(guān)。裝備強(qiáng)化達(dá)到上限的時(shí)候,額外增加的屬性將跟基礎(chǔ)屬性一致。

副手武器:

(1)副手武器是開啟專精的前置條件,可以通過精英模式的主線地圖獲得裝備碎片進(jìn)行升級(jí)。

(2)副手武器跟其他裝備一樣可以進(jìn)行強(qiáng)化,一樣具有十種品質(zhì)。

(3)因?yàn)楦笔治淦鲿?huì)影響第二套專精的技能,并且副手武器的品質(zhì)跟強(qiáng)化也直接影響第二套專精情況下的英雄屬性,所以建議副手武器也像主手一樣進(jìn)行養(yǎng)成