導(dǎo) 怪物獵人世界冰原雙刀新增了什么?在冰原dlc中,各種武器都有了新的玩法添加,今天小編給大家?guī)砉治铽C人世界冰原雙刀新玩法介紹,感興趣的小伙伴快來看一下吧。 怪物獵人世界冰原雙刀新玩法介紹 雙刀是以...

怪物獵人世界冰原雙刀新增了什么?在冰原dlc中,各種武器都有了新的玩法添加,今天小編給大家?guī)砉治铽C人世界冰原雙刀新玩法介紹,感興趣的小伙伴快來看一下吧。

怪物獵人世界冰原雙刀新玩法介紹

雙刀是以攻速與機(jī)動(dòng)性為特色的武器,傷害不高,但是攻擊段數(shù)很多,所以是靠高h(yuǎn)it數(shù)來累計(jì)傷害的,平時(shí)多用O的回旋突進(jìn)斬蹭刀和調(diào)整站位。另外,由于雙刀需要時(shí)刻處于耐力持續(xù)消耗的鬼人化狀態(tài),所以配裝推薦至少帶2級(jí)跑者以上較好。

這里順便說一下,鬼人化后,△(左鍵)攻擊會(huì)變成左右橫揮,推薦這時(shí)的攻擊不要快速連點(diǎn)△(左鍵),因?yàn)闄M揮攻擊的判定后搖很長,如果快速連點(diǎn)會(huì)讓人物處于直接將橫揮整套打完的狀態(tài),此期間不能進(jìn)行其他操作,也不能回避,經(jīng)常在不能取消動(dòng)作的情況下中招。 所以建議大家要練習(xí) 有節(jié)奏 的攻擊,及一下一下的按△(左鍵),人物揮一下按一下,這樣有足夠的時(shí)間反應(yīng)回避動(dòng)作,除非怪物倒地大硬直。

新增要素

本次雙刀新增的要素主要有兩個(gè):

回避強(qiáng)化射擊

是一邊回避一邊投射彈藥的取硬動(dòng)作,由于有無敵幀判定且消耗的耐力比普通回避更少,所以可以多加利用。

發(fā)動(dòng)前提是必須裝備有投射彈藥,在任意含有△(左鍵)按鍵的攻擊中(包括亂舞),按L2(V)即可發(fā)動(dòng),按O(右鍵)攻擊后是無法銜接的。動(dòng)作有點(diǎn)像 XX中的武士道風(fēng)格,有無敵幀,可以銜接在任意段攻擊中,可配合搖桿選擇回避方向。裝備強(qiáng)力攻擊型的彈藥時(shí)能有效中斷敵人動(dòng)作,非常好用,由于可能會(huì)經(jīng)常使用,所以彈藥量高的小石子可能會(huì)成為常備,另外投射裝填UP這個(gè)技能也能有發(fā)揮余地。

特殊飛翔爪

這招主要是針對(duì)O(右鍵)攻擊的疲軟進(jìn)行了略微加強(qiáng),發(fā)動(dòng)方法為鬼人化后 按O(右鍵)突進(jìn)斬,再按兩次O(右鍵)二段對(duì)空回轉(zhuǎn),這之后再按L2(V),即可發(fā)動(dòng)特殊飛翔爪,命中怪物的話會(huì)上身,上身后有兩種操作:

1. 上身后立刻按△(左鍵),會(huì)釋放回旋撈斬,是一招從下打到上的4段攻擊,威力還挺高,如果肉質(zhì)已經(jīng)軟化,傷害能突破100,也就是有400+的傷害。

2. 上身后 停滯動(dòng)作,此時(shí)會(huì)變?yōu)槠胀ü醋ι仙頎顟B(tài),然后可以進(jìn)行普通上身的各種操作,比如調(diào)調(diào)頭,撞墻,軟化等等。

推薦上身后看怪物的軟化情況,如果沒軟化,建議停滯一下然后發(fā)動(dòng)軟化攻擊,如果已經(jīng)軟化那么立刻發(fā)動(dòng)回旋撈斬能造成不俗傷害。

另外,順便一提,使用回旋撈斬落地后,即使你的耐力已經(jīng)清空了,也會(huì)保持鬼人化狀態(tài),此時(shí)可以立馬發(fā)動(dòng)回轉(zhuǎn)突進(jìn)--對(duì)空回轉(zhuǎn)-特殊飛翔爪。 也就是說,即使耐力清空的情況下,也是能無限循環(huán)發(fā)動(dòng) 回旋撈斬這招的。如果你是用亂舞攻擊的話,耐力清空時(shí)便無法發(fā)動(dòng)任何動(dòng)作了。

飛翔爪終結(jié)技

下落攻擊為多段。

雙刀的優(yōu)勢(shì)就是 機(jī)動(dòng)性,在對(duì)付金獅的時(shí)候,用突進(jìn)斬能蹭不少刀,多次討伐的經(jīng)驗(yàn)來看,使用雙刀討伐能比其他武器變得快一些,因?yàn)楠{子愛跳,用突進(jìn)斬能蹭不少刀,其他武器就比較難蹭刀。

以上就是怪物獵人世界冰原雙刀新玩法介紹全部內(nèi)容,希望能夠幫到大家。

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