紅的作品,好的IP,就沒有不做成游戲的理由。在去年剛剛完結的《忍者大師》,也終于涉獵到手游領域。當然,小寒相信有很多玩家已經在P仔等載體上體驗過同樣題材的游戲,不過能用手機玩正版游戲,估計這是第一次了...

紅的作品,好的IP,就沒有不做成游戲的理由。在去年剛剛完結的《忍者大師》,也終于涉獵到手游領域。當然,小寒相信有很多玩家已經在P仔等載體上體驗過同樣題材的游戲,不過能用手機玩正版游戲,估計這是第一次了。正版手游《忍者大師》將于5月20日10時火爆開啟首輪限號刪檔測試,各位火影迷注意了。

在開測前,或者有些玩家從未接觸過《忍者大師》這部作品,那么今天就來向各位新老玩家,介紹和重溫一下《忍者大師》的大事記吧,火影為什么能那么紅?火影為什么人氣那么高?一切都是有理由的。

《忍者大師》是日本漫畫家岸本齊史的代表作,作品于1999年開始在《周刊少年JUMP》上連載,于2014年11月10日發(fā)售的JUMP第50號完結。

故事成功地將原本隱藏在黑暗中,用世界上最強大的毅力和最艱辛的努力去做最密不可宣和隱諱殘酷的事情的忍者,描繪成了太陽下最值得驕傲最光明無限的的職業(yè)。在岸本齊史筆下的忍者世界中,每一位年輕的忍者都在開拓著屬于自己的忍道。

作品設定在一個忍者的世界,故事從主人公漩渦鳴人的孤兒生活開始,他的父母為了保護村子,將攻擊村子九尾妖狐封印到了他體內,鳴人因此受盡了村人的冷落,只是拼命用各種惡作劇試圖吸引大家的注意力。好在還是有依魯卡老師的關心,鳴人的性格才沒有變得扭曲,他總是干勁十足、非常樂觀。

為了讓更多的人認可自己,鳴人的目標是成為火影。整個故事就圍繞鳴人的奮斗、成長,鳴人的同伴們的故事,以及這個忍者世界的各種爭斗和陰謀展開。

在整部作品里面,有非常多的經典的感人的場面,無論是鳴人與佐助之間的羈絆,還是佐助與他哥哥鼬之間的恩怨情仇,甚至各個忍者村之間的爭斗,都有著令人感觸的感情線。正因為這些觸動人心的情節(jié)與情感,讓這部作品成為了大熱,從此一開始連載就延續(xù)了15年,人生又有多少個15年呢?

由此衍生出來的正版卡牌手游《忍者大師》即將在明日(5月20日)10時火爆開啟測試,火の意志永不滅,火影的夢想還在繼續(xù),那不懈的拼勁還在延續(xù)下去……