劍與遠(yuǎn)征游戲到了后期之后,很多玩家的陣容都會(huì)被卡住,那么這個(gè)時(shí)候大家就要考慮換陣容了,那么在后期我們?cè)撘檬裁搓嚾菽??下面小編?lái)給大家推薦一下吧。
越到后期在白越來(lái)越多的情況下 專屬的等級(jí)影響越來(lái)越大 好的專屬及陣容配置 能讓推圖等級(jí)差達(dá)到66級(jí)左右
這個(gè)游戲的陣容搭配和正常的戰(zhàn)法牧搭配不太一樣, 大家20圖以前經(jīng)常是單核配3輔助1肉來(lái)推圖。 例如 光盾(肉奶) 商人 女仆 棺材 (輔助) 女妖。
由于女妖居然及優(yōu)秀的全場(chǎng)aoe 以及回復(fù)能力 配合上女仆的連續(xù)開大 還是能稱霸20圖的前半部。
但是在全員240以后的時(shí)代 因?yàn)樘焐鷽]有圖書館羈絆 和專屬的特效效果不盡如人意 戰(zhàn)力會(huì)輕易的被光盾超過(guò)。 下裝備也不能拯救女仆不肯跟她的事實(shí),再加上全員240之后等級(jí)平均分配 再也沒有女妖領(lǐng)先其他人員40級(jí)的屬性優(yōu)勢(shì) 兩個(gè)大秒天秒地也不存在。 所以我們的目光放到了新的寵兒身上。
為了能夠盡可能的逆襲更多的等級(jí) 以至于-66級(jí)推圖 讓我們先看看這三個(gè)未來(lái)的核心。
第一個(gè)核心 幽冥重生者 法瑞奧
骨弓是氪金程度需求不高的當(dāng)之無(wú)愧的第一c;
bug一般的惡靈 能打斷各種攻擊施法 和大招 并且還能控制能量;
本身自帶3s的恐懼三人 強(qiáng)大的控制能力能讓他肆無(wú)忌憚的輸出;
大招的aoe 以及位置改變能讓他打出傷害以及回到一個(gè)相對(duì)安全的位置;
專屬30 以后疊滿8層死靈 削弱24%的攻擊力 和80%的生命回復(fù) 更是讓戰(zhàn)局越往后越穩(wěn);
第二個(gè)不需要太多氪金點(diǎn)的核心就是我?guī)泿浀陌B×耍?/p>
凜風(fēng)之刃 埃隆 綠隊(duì)第一輸出 大控;
能先手拉人聚怪 被動(dòng)破甲 還能減速敵方 還有大招在拉人成功情況下能夠提供可觀的傷害和控制;
專屬30之后輸出 控制 極速皆俱備 建議人手一只,推塔推圖及其好用;
我對(duì)埃隆的理解是能開出大就有輸出 極速也能保證拉人優(yōu)先級(jí)更高 所以一般上埃隆就會(huì)把號(hào)角給他;
第三個(gè)核心就是平民最容易白的神卡 天罰之刃;
作為高階jjc能換的唯一一張神族卡,天罰有著這個(gè)游戲優(yōu)先級(jí)度最高的 穩(wěn)定針對(duì)單獨(dú)位置的能力(屠夫 埃隆都能被速度更快的打斷);
專屬帶閃避和吸血 生存能力極佳 防御力高 技能帶減傷 大招帶控制 專屬30還能減少對(duì)方生命回復(fù);
因?yàn)槲业奶炝P上場(chǎng)時(shí)一般會(huì)有別的輸出 而高等級(jí)差推圖天罰很容易切入敵內(nèi)暴斃 所以帶的是閃避。
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