劍與遠征游戲到了后期之后,很多玩家的陣容都會被卡住,那么這個時候大家就要考慮換陣容了,那么在后期我們該要用什么陣容呢?下面小編來給大家推薦一下吧。
越到后期在白越來越多的情況下 專屬的等級影響越來越大 好的專屬及陣容配置 能讓推圖等級差達到66級左右
這個游戲的陣容搭配和正常的戰(zhàn)法牧搭配不太一樣, 大家20圖以前經(jīng)常是單核配3輔助1肉來推圖。 例如 光盾(肉奶) 商人 女仆 棺材 (輔助) 女妖。
由于女妖居然及優(yōu)秀的全場aoe 以及回復(fù)能力 配合上女仆的連續(xù)開大 還是能稱霸20圖的前半部。
但是在全員240以后的時代 因為天生沒有圖書館羈絆 和專屬的特效效果不盡如人意 戰(zhàn)力會輕易的被光盾超過。 下裝備也不能拯救女仆不肯跟她的事實,再加上全員240之后等級平均分配 再也沒有女妖領(lǐng)先其他人員40級的屬性優(yōu)勢 兩個大秒天秒地也不存在。 所以我們的目光放到了新的寵兒身上。
為了能夠盡可能的逆襲更多的等級 以至于-66級推圖 讓我們先看看這三個未來的核心。
第一個核心 幽冥重生者 法瑞奧
骨弓是氪金程度需求不高的當之無愧的第一c;
bug一般的惡靈 能打斷各種攻擊施法 和大招 并且還能控制能量;
本身自帶3s的恐懼三人 強大的控制能力能讓他肆無忌憚的輸出;
大招的aoe 以及位置改變能讓他打出傷害以及回到一個相對安全的位置;
專屬30 以后疊滿8層死靈 削弱24%的攻擊力 和80%的生命回復(fù) 更是讓戰(zhàn)局越往后越穩(wěn);
第二個不需要太多氪金點的核心就是我?guī)泿浀陌B×耍?/p>
凜風之刃 埃隆 綠隊第一輸出 大控;
能先手拉人聚怪 被動破甲 還能減速敵方 還有大招在拉人成功情況下能夠提供可觀的傷害和控制;
專屬30之后輸出 控制 極速皆俱備 建議人手一只,推塔推圖及其好用;
我對埃隆的理解是能開出大就有輸出 極速也能保證拉人優(yōu)先級更高 所以一般上埃隆就會把號角給他;
第三個核心就是平民最容易白的神卡 天罰之刃;
作為高階jjc能換的唯一一張神族卡,天罰有著這個游戲優(yōu)先級度最高的 穩(wěn)定針對單獨位置的能力(屠夫 埃隆都能被速度更快的打斷);
專屬帶閃避和吸血 生存能力極佳 防御力高 技能帶減傷 大招帶控制 專屬30還能減少對方生命回復(fù);
因為我的天罰上場時一般會有別的輸出 而高等級差推圖天罰很容易切入敵內(nèi)暴斃 所以帶的是閃避。
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