各位好,我是巨人移動(dòng)副總裁兼《武極天下》制作人徐博,今天將由我來(lái)親自寫(xiě)這篇新聞,為大家詮釋一下“忠于原著”背后的意義。
依靠IP來(lái)吸引受眾的眼球,在游戲制作領(lǐng)域有著一定的歷史。但縱觀(guān)國(guó)內(nèi)的游戲環(huán)境,大量偽IP、毫無(wú)顧忌的抄襲卻是大行其道。而今天,我要為大家?guī)?lái)的是一款純正的優(yōu)質(zhì)IP作品——《武極天下》,不同于任何市面上的卡牌、ARPG等換皮產(chǎn)品,這是一個(gè)真正忠于原著的產(chǎn)品。
場(chǎng)景:截自CG片花,高還原小說(shuō)場(chǎng)景。
聯(lián)想到市面上多數(shù)的手游IP,更像是游戲穿著的一件衣服,這件衣服任何人都可以穿,換了衣服的人緘默其口,決口不提自己曾是何人。而玩家們則一次次試水,最終在開(kāi)啟無(wú)限“入坑”模式后抓狂。忘了有多久沒(méi)再感受游戲的簡(jiǎn)單純粹,曾經(jīng)的經(jīng)典作品成了優(yōu)質(zhì)IP,而在手游制作硬件增長(zhǎng)了無(wú)數(shù)個(gè)臺(tái)階的今天,卻再?zèng)]有一款游戲本身能夠自成IP,坑、蒙到底誰(shuí)之過(guò)?
我有如此感慨,勢(shì)必將不隨大流!所以此次《武極天下》堅(jiān)決不做換皮作品,我們?cè)诤炗喠薎P改變協(xié)議之后才進(jìn)入了正式研發(fā)階段。其次,我們的所有開(kāi)發(fā)作者和讀者都有參加,《武極天下》手游中大到人物場(chǎng)景設(shè)定、社交關(guān)系、世界觀(guān),小到道具功能、技能形象、秘籍招式,都與小說(shuō)保持高度一致,做到有源可循,這對(duì)小說(shuō)讀者來(lái)說(shuō),代入感會(huì)更強(qiáng)。當(dāng)然,我也會(huì)為大家?guī)?lái)一些CG片花截圖,其中游戲場(chǎng)景、技能、人設(shè)、劇情都有所涉獵,讓大家體驗(yàn)一下高度還原小說(shuō)原著的游戲內(nèi)容。
技能:游戲?qū)嵕?,將小說(shuō)描述技能的文字轉(zhuǎn)化為圖景。
人設(shè):飄逸、靈動(dòng)的少年少女形象,仿若小說(shuō)原著為角色賦予的靈性一般。
劇情:角色落入各種神秘之境,還原小說(shuō)真實(shí)場(chǎng)景。
我們對(duì)自己的要求,說(shuō)高不高,說(shuō)低不低,就是希望做出一款玩家最喜歡的游戲。而非無(wú)腦的復(fù)制再?gòu)?fù)制,就像是翻唱歌手,也許他能夠紅極一時(shí),但很快會(huì)被歷史的大浪所淹沒(méi),經(jīng)典的原唱卻不會(huì)。經(jīng)典是被創(chuàng)造的,而非復(fù)制。趁大家有所感悟之際,我將放送斥重金打造的電影級(jí)CG片花,感謝大家一直以來(lái)的大力支持和默默等待。
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