導(dǎo) 燃是什么?燃即戰(zhàn)斗!但“無戰(zhàn)斗、無操作、無交互”的PK模式似乎已經(jīng)成了主流,就算偶爾加入一些戰(zhàn)斗元素,也是清一色的“上帝視角”,玩家根本無法參與作戰(zhàn),令人頓生乏味。為了打破這一格局,《武極天下》手游首...

燃是什么?燃即戰(zhàn)斗!但“無戰(zhàn)斗、無操作、無交互”的PK模式似乎已經(jīng)成了主流,就算偶爾加入一些戰(zhàn)斗元素,也是清一色的“上帝視角”,玩家根本無法參與作戰(zhàn),令人頓生乏味。為了打破這一格局,《武極天下》手游首創(chuàng)了“30V30全操控即時(shí)戰(zhàn)斗”,開啟60人同屏對(duì)戰(zhàn)模式,屆時(shí)玩家將體驗(yàn)到超越端游時(shí)代龐大的即時(shí)PK玩法,或?qū)⒊蔀槟壳笆钟问袌?chǎng)的一次顛覆革新!

 

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告別“觀影”模式 全即時(shí)可操控

戰(zhàn)斗操作性差、人人交互弱似乎成了當(dāng)下手機(jī)網(wǎng)游的一個(gè)標(biāo)簽。目前市場(chǎng)上不論是主流的卡牌游戲還是次之的角色扮演游戲,都會(huì)有意識(shí)的弱化戰(zhàn)斗方面,最多見的還是“放電影”模式或者僅可以控制單一技能,不多久就會(huì)感到膩味。

在玩家被各路“無腦”手游戕害多年之后,《武極天下》手游首創(chuàng)“30V30全操控即時(shí)戰(zhàn)斗”玩法,在游戲中可同時(shí)容納多達(dá)60名玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),合理發(fā)揮每一位玩家的戰(zhàn)斗作用,精確的走位配合、施法距離的控制等對(duì)戰(zhàn)策略與操作實(shí)力將成為勝負(fù)的關(guān)鍵!《武極天下》將開啟端游PK模式,為大家開啟一個(gè)前所未有的戰(zhàn)斗世界!

秘境奪寶 帶動(dòng)人人強(qiáng)交互

此次在《武極天下》手游中我們將30V30的主要戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定在秘境中,其中一個(gè)秘境由幾張連貫的小地圖組成,玩家可以運(yùn)用狙擊、游擊、圍攻等等戰(zhàn)術(shù)獲得戰(zhàn)斗的最終勝利。

作為游戲中唯一的裝備產(chǎn)出途徑,秘境將是戰(zhàn)斗最激烈的地方。在秘境中擊殺玩家可以獲取其掉落物品、裝備,反之,自己也可能被拔的褲衩都不剩。想要獲得更高實(shí)力,那就來秘境“燃”戰(zhàn)一下吧!

《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:

破繭之一:無商城——不賣裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣任何改變數(shù)值的道具

破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來源于小說

破繭之三:全球大服——拒絕鬼服,百萬玩家同一世界

破繭之四:裝備無等級(jí)限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級(jí)換裝

破繭之五:無副本無體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢買體力

破繭之六:無職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)

破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動(dòng)畫”,全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)

破繭之八:內(nèi)置拍賣平臺(tái)——裝備道具能買賣,做真正的手機(jī)網(wǎng)游

破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂——告別電子合成音,90人交響樂團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖