導(dǎo) 異化之地是一款十分有趣的橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作手游,接下來(lái)九游小編將為大家?guī)?lái)新手攻略,幫助各位新手玩家熟悉游戲技巧、武器屬性、屬性石與裝備選擇等玩法~感興趣的小伙伴就一起來(lái)看看吧~ 游戲技巧和知識(shí) 1...

異化之地是一款十分有趣的橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作手游,接下來(lái)九游小編將為大家?guī)?lái)新手攻略,幫助各位新手玩家熟悉游戲技巧、武器屬性、屬性石與裝備選擇等玩法~感興趣的小伙伴就一起來(lái)看看吧~

異化之地萌新如何快速上手 新手實(shí)用技巧攻略

游戲技巧和知識(shí)

1,裝備的數(shù)據(jù)是根據(jù)層數(shù)決定的,每5層數(shù)據(jù)就會(huì)提升一次。

2,開箱子前盡量喝瓶理智藥再開,高理智很容易開出好裝備

3,無(wú)盡和劇情都會(huì)掉落整武,但劇情不會(huì)掉落圖鑒最后五把舊神武器(這里具體解釋下,這五把是不會(huì)掉落普通那種碎片加一的,但可以掉整武)無(wú)盡也不會(huì)掉落副武器。

4,橙色魂球是可以賣掉的,非常貴,6w金幣,劇情開boss箱或者精英怪死的瞬間按拾取是有幾率拾取并看到魂球的介紹頁(yè)的,這時(shí)候就可以賣掉了。

異化之地萌新如何快速上手 新手實(shí)用技巧攻略

5,屬性攻擊分為雷,冰,炎三種,并且在攻擊時(shí)有概率觸發(fā)單體爆炸傷害并附帶debuff。

雷可觸發(fā)雷爆并降低目標(biāo)攻擊速度

炎可觸發(fā)炎爆并賦予目標(biāo)燃燒效果

冰可觸發(fā)冰爆并降低目標(biāo)移動(dòng)速度且有幾率凍結(jié)目標(biāo),最實(shí)用的是冰效果

屬性流

屬性武器非但不弱還很強(qiáng),屬性武器本身觸發(fā)概率未得到前是隨機(jī)值,武器本身的屬性觸發(fā)率極限值是20%左右,還想繼續(xù)疊就需要依靠裝備,走屬性流需要刷出帶有屬性觸發(fā)率的頭部,越高越好,最低需求是20%,想要平穩(wěn)觸發(fā)則起碼需要30%概率,疊不到就要靠攻速?gòu)浹a(bǔ),所以屬性石攻速為最優(yōu)先項(xiàng)。

屬性流一旦有件裝備有高概率那這個(gè)裝備基本不能換了,所以需要注意的是走屬性流血量會(huì)偏低(對(duì)個(gè)人技術(shù)有點(diǎn)要求)但是本身攻擊配合爆炸,相當(dāng)于兩連擊了,很容易秒怪,手感不要太好,配合屬性武器自身被動(dòng)效果,傷害也是很高。所以不要說(shuō)屬性武器辣雞,要是冰匕首的話動(dòng)不動(dòng)就觸發(fā)凍結(jié),比夏洛克眩暈印記觸發(fā)率還高,配合起來(lái)那更是動(dòng)都動(dòng)不了,打無(wú)傷成就不要太簡(jiǎn)單。。。。。。。),另外有個(gè)要提的點(diǎn)。屬性武器打boss和精英怪時(shí),觸發(fā)效果還可以疊加印記,滿6層后可以額外造成一次爆炸。

魂值加成也會(huì)影響到天賦的結(jié)算,想刷天賦點(diǎn)盡量穿有魂值加成的裝備。

關(guān)于屬性石的選擇

除了阿萊克斯外其他三個(gè)角色最優(yōu)先的選擇應(yīng)該是雙暴擊,攻速和攻擊,減傷。移速的話閑錢多可以買一點(diǎn),其他屬性石均不推薦優(yōu)先購(gòu)買(我個(gè)人玩除了這幾個(gè)屬性,其他鳥都不鳥一下,這些升滿了再說(shuō)),尤其是血量。

這里要科普下,可能很多老手都不知道,屬性石加的百分比不會(huì)計(jì)算裝備的,只會(huì)計(jì)算你本身的屬性值,比如說(shuō)血量,開局400血量的話除掉裝備自身其實(shí)只有50左右的血,那么加10%血量是多少?就算有自身有1w血量,這樣加成是1000了可是自身除掉裝備都已經(jīng)有1w血量了那你該多少級(jí)了?無(wú)盡都多少層了?少說(shuō)超過(guò)50了吧,后面怪摸一下你豈止1000傷害?(按這個(gè)想,其實(shí)攻擊石加成也不高,但畢竟是攻擊所以還是要比這些東西好點(diǎn)的)。

而攻速和雙爆這三個(gè)是鐵三角屬性,所有角色用均可以帶來(lái)可觀收益(這游戲輸出才是最關(guān)鍵的,能打人為什么要去挨打呢?)

游戲中,白字為正面普通傷害,要是有個(gè)盾牌的標(biāo)志則表示是怪物格擋傷害(和人物舉盾防御一樣,減少正面攻擊受到的傷害,有個(gè)屬性無(wú)視怪物格擋率就是這個(gè),怪物的格擋是傷害減半),黃字為暴擊傷害,紅字為背擊傷害,紫字為來(lái)自敵人的背擊傷害

裝備方面

除通用外其他三種都可以組成套裝效果,作為彌補(bǔ),通用型裝備數(shù)值加成最高,關(guān)系如下

數(shù)值加成:通用>重甲>輕甲>法衣

屬性加成:白色裝備沒有詞條,綠藍(lán)色可額外擁有一條屬性,紫金色裝備可擁有兩條,通過(guò)道具可以再額外獲得一條(同樣的,綠色為最低加成,依次到高金色為最接近極限值的最高加成,加成也有可能是負(fù)面的)

裝備屬性一覽

武器和頭盔:普攻攻擊傷害,背擊傷害,暴擊率,暴擊傷害,攻速,元素屬性觸發(fā)率,忽視格擋率

衣服和鞋子:精力消耗降低,精力,閃避率,格擋率,金幣加成,魂值加成,減傷,血藥恢復(fù),生命