由CAPCOM授權(quán)并監(jiān)修,云暢游戲制作的“鬼泣”系列正版動作手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》計劃將于2020年正式上線運營。 游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風格,...

由CAPCOM授權(quán)并監(jiān)修,云暢游戲制作的“鬼泣”系列正版動作手游《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》計劃將于2020年正式上線運營。

游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼?zhèn)浼记膳c策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰(zhàn)斗風格,同時還以行業(yè)領先的動捕技術(shù)為玩家們帶來了沉浸式連招體驗,完美復現(xiàn)切換武器、浮空連招、魔人化、華麗評分等特色核心系統(tǒng),最大程度還原“鬼泣”系列帥氣爽快的操作手感。

為保持鬼泣系列一致延續(xù)下來的世界觀,游戲也最大程度還原了鬼泣的經(jīng)典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質(zhì)量的美術(shù)視覺呈現(xiàn)“鬼泣”華麗頹廢、霓虹閃耀的哥特式世界,見證原著角色未公開的全新劇情。

CAPCOM監(jiān)修的全新劇情

為了保證《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的質(zhì)量達到“鬼泣”系列的標準,版權(quán)方日本CAPCOM株式會社在本作開發(fā)過程中嚴格按照內(nèi)部項目標準進行全方位監(jiān)修,并提供深度的開發(fā)協(xié)助。

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》的故事背景遵循原著“鬼泣”系列的世界觀。魔劍士斯巴達愛上人類女子伊娃,生下一對惡魔與人類的混血雙胞胎——維吉爾&但丁。維吉爾與但丁幼年時,母親被牽連進魔界的戰(zhàn)爭中不幸離世。事件之后,但丁開始憎恨身上的惡魔血統(tǒng),致力討伐惡魔,維吉爾則憎恨自己的軟弱無力,追求惡魔的力量。雙胞胎兄弟走上了相反的道路,二人彼此決裂,劍拔弩張。但丁是“鬼泣”系列的絕對主角,滿頭銀發(fā),永遠穿紅色風衣,個性玩世不恭,狂妄不羈,總是語帶輕浮嘲諷,但始終懷有正義之心,以惡魔獵人的身份四處接受戰(zhàn)斗委托。

正統(tǒng)的“鬼泣”手機游戲

《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》與“鬼泣”系列相同,是關卡制動作游戲。玩家在游戲關卡中通過攻擊、回避、跳躍浮空、防御反擊、切換武器等操作,取得“華麗評分”等級,鼓勵玩家以自由、帥氣的方式擊倒敵人。因此本次“鬼泣”登陸手機平臺,制作組也是秉承這一理念,并根據(jù)歷代“鬼泣”的連招思路,在此基礎上進行了一些簡化,制作了一套更易于上手,但同時擁有研究深度的動作系統(tǒng),最大程度保留了主機的動作手感,且最大限度的還原了滑鏟、極限閃避、踩敵浮空、魔人化等經(jīng)典要素!而且“鬼泣”系列中的經(jīng)典場景、BOSS、武器也將陸續(xù)回歸。在這次測試中,玩家將可以操作主角但丁,使用他的招牌武器大劍“叛逆之刃”和雙槍“黑檀木與白象牙”迎接來自惡魔界的全新挑戰(zhàn),“螺旋粉碎機”與“斬月之舞”依舊華麗。而今后的正式版本中,也將會逐步開放更多角色與武器以供選擇。

開發(fā)態(tài)度精益求精

云暢游戲擁有國內(nèi)專業(yè)的開發(fā)經(jīng)驗,成功開發(fā)過《航海王:燃燒意志》、《不良人2》、《黑衣劍士》(刀劍神域)等著名IP改編的游戲?!豆砥?巔峰之戰(zhàn)》是在以往高品質(zhì)制作的基礎上,與CAPCOM進行了更深度的合作,嚴格按照《鬼泣》系列內(nèi)部項目的標準進行開發(fā)研制。

因為對游戲品質(zhì)的匠心堅持,制作組持續(xù)對游戲的各方面表現(xiàn)都進行了優(yōu)化升級,同時作為“鬼泣”系列粉絲,制作組更希望能交出一份給玩家的滿意答卷。