不知道各位荒友有沒有遇到這種情況,決賽圈伏地時看到手雷丟在附近,想起身逃跑又擔心被打,只能硬著頭皮賭一把,不會炸到自己,具有豐富的吃雷經驗的荒弟,今天就來給大家親身測試投擲物的傷害范圍和衰減。 瓦斯...

不知道各位荒友有沒有遇到這種情況,決賽圈伏地時看到手雷丟在附近,想起身逃跑又擔心被打,只能硬著頭皮賭一把,不會炸到自己,具有豐富的吃雷經驗的荒弟,今天就來給大家親身測試投擲物的傷害范圍和衰減。

瓦斯彈

首先來測試的是瓦斯彈。從5米的距離引爆后,降低了荒弟近一半的活躍值。

 

我們把測試距離增加到10米,可以發(fā)現(xiàn)瓦斯彈的傷害并沒有因此衰減,影響傷害的因素只有瓦斯彈自身持續(xù)時間有關。經測試發(fā)現(xiàn),瓦斯彈的最大傷害半徑為18米。

 

那么這是否意味著同時投擲瓦斯彈的傷害會疊加呢?這次我們同時引爆了3枚瓦斯彈。

 

經過測試,玩家在3枚瓦斯彈中與單枚瓦斯彈中,降低的活躍值相同,多枚瓦斯彈的傷害并不會疊加。但是荒弟還想探究瓦斯彈的傷害極限,看看什么樣的情況才能將對手淘汰。

 

這一次測試荒弟選擇在瓦斯中做自己,持續(xù)打繃帶,在消耗了20枚瓦斯彈之后終于倒地??噹У幕貜退俾什蛔阋灾瓮咚箯椀某掷m(xù)圍困。

 

只有使用止血包才能快過瓦斯彈的傷害速率,幫助你逃出傷害范圍。

破片手榴彈

接下來進行的是破片手榴彈的測試。同樣從5米距離引爆,荒弟的活躍值僅剩一小格,要是再近一點就得成盒了。

 

將測試距離增加至10米后,造成的傷害與瓦斯彈相當,即使遠距離投擲也不能掉以輕心。不過萬幸的是,手榴彈的最大傷害半徑同樣是10米。C4

同樣是5米的距離,C4的傷害雖然稍遜手榴彈一籌,還是降低了約3/4的活躍值,傷害十分可觀。

 

而在10米的距離上,C4的傷害衰減則較為嚴重,荒弟的活躍值仍保持在75之上。最大傷害半徑也同樣是10米。

 

以上就是投擲物的傷害范圍和衰減的全部內容啦,投擲物的傷害雖高,使用時仍要小心噢。