《御劍封魔》是一款融合了仙俠元素的角色扮演游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì)獨(dú)特,注重策略與技巧的結(jié)合,了解戰(zhàn)斗的基本玩法才能夠更好的擊殺野怪,以下是游戲里戰(zhàn)斗基礎(chǔ)技巧教學(xué)。
御劍封魔對(duì)局戰(zhàn)斗技巧攻略
對(duì)局基礎(chǔ)
進(jìn)入關(guān)下之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)右上角處會(huì)有一段進(jìn)度條,想要通關(guān),我們就需要擊殺在地圖上刷新的魔族來(lái)累計(jì)進(jìn)度條,當(dāng)進(jìn)度條滿(mǎn)了之后,就會(huì)刷新出本關(guān)下的魔王(BOSS),當(dāng)我們封?。〒魵ⅲ〣OSS后,就會(huì)通關(guān)本關(guān)卡。
而想要擊殺魔物,封印魔王,我們需要通過(guò)局內(nèi)升級(jí)來(lái)獲取和強(qiáng)化我們的神通(技能),通過(guò)釋放神通來(lái)進(jìn)行攻擊。
擊殺魔物時(shí),魔物身上會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球,我們操縱角色靠近經(jīng)驗(yàn)球便能將其吸收,待經(jīng)驗(yàn)條漲滿(mǎn)就會(huì)升級(jí)。除了開(kāi)局可以選擇一個(gè)首發(fā)神通以外,其余的神通均只能通過(guò)升級(jí)獲取。
神通選擇
神通即是我們戰(zhàn)斗中所使用的技能,每次升級(jí)時(shí),都可以三選一獲得本場(chǎng)戰(zhàn)斗想要使用的神通或神通強(qiáng)化。剛開(kāi)始的時(shí)候,我們?cè)趹?zhàn)斗中一共可以裝備6個(gè)神通技能,但神通并不是越多越好,合理的神通搭配才能發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。并且在前期我們的局內(nèi)等級(jí)不夠的情況下,無(wú)法得到強(qiáng)化的神通戰(zhàn)力也會(huì)大打折扣。
我們把神通技能分為針對(duì)怪物群與應(yīng)對(duì)單體BOSS兩種基礎(chǔ)情況,進(jìn)行簡(jiǎn)單的劃分。
例如最開(kāi)始習(xí)得的【靈屏劍訣】,強(qiáng)化之后會(huì)讓周?chē)D(zhuǎn)的飛劍變多變快,是非常適合用來(lái)應(yīng)對(duì)怪物群體的神通技能。
而【鶴徑劍訣】則比較適用于針對(duì)BOSS,鶴徑劍訣是精準(zhǔn)定位目標(biāo)的多段傷害型技能,在面對(duì)單體BOSS時(shí)不會(huì)空掉技能,穩(wěn)定打滿(mǎn)傷害,并且不需要操作。
雖然這并不絕對(duì),靈屏劍訣也可以輸出BOSS,鶴徑劍訣也會(huì)傷害小怪,但靈屏需要貼身,不利于躲避技能;鶴徑的傷害次數(shù)有限,不利于用它單獨(dú)應(yīng)對(duì)怪獸潮,所以我們需要結(jié)合二者的強(qiáng)項(xiàng)。
在前期時(shí),我們可以使用【靈屏劍訣】【鶴徑劍訣】與【紫薇劍訣】【千鈞劍訣】進(jìn)行搭配使用,【千幻劍陣】在點(diǎn)出靈竅效果前,會(huì)隨機(jī)釋放位置,并不太利于我們戰(zhàn)斗;但一旦點(diǎn)出靈竅,尤其是劍陣增加易傷之后,推薦在面對(duì)有難度的BOSS時(shí)都帶一個(gè)劍陣。
在角色等級(jí)升高之后還會(huì)解鎖新的神通,我們依舊可以延續(xù)這個(gè)思路,利用神通間的特性進(jìn)行互補(bǔ)。
神通突破
當(dāng)一項(xiàng)神通升至滿(mǎn)級(jí)之后,神通便有幾率在再次升級(jí)之后獲得突破明悟,突破之后的神通會(huì)獲得一次超級(jí)強(qiáng)化,并且就連特效也會(huì)迎來(lái)非常明顯的變化。
所以為了能夠更快突破神通,我們就不能雨露均沾,在技能升級(jí)時(shí)什么都點(diǎn)一下,我們要著重選擇這把主打的神通技能。還有一點(diǎn)需要注意的是,因?yàn)槊總€(gè)神通升至突破前需要升級(jí)的次數(shù)不同(至少4次,至多7次),所以我們可以提前進(jìn)行規(guī)劃,不要所有神通都選擇需要更多升級(jí)的。
由上文可知,一局中我們基礎(chǔ)能升滿(mǎn)是25級(jí),此外,還有通用技能“超越”以及命星中提升等級(jí)上限的效果,我們可根據(jù)最終等級(jí)自行規(guī)劃升級(jí)路線(xiàn)。
通用升級(jí)
除了神通技能之外,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗還會(huì)出現(xiàn)通用技能,通用技能會(huì)為我們提供額外輔助的能力與恢復(fù)功能等作用,有的技能效果還能堆疊。通用技能也是升級(jí)后才會(huì)出現(xiàn),它會(huì)與神通技能交替穿插著出現(xiàn),同樣是3選1,與神通技能不同的是,局內(nèi)技能更需要針對(duì)當(dāng)前局勢(shì)的狀況進(jìn)行選擇,且存在一定的隨機(jī)性,所以它不是固定化思路。
這里為大家介紹幾個(gè)非常重要的技能,可以重點(diǎn)關(guān)注一下。
超越:能夠提升本局局內(nèi)等級(jí)上限,并立即重選1次技能,就是在局內(nèi)提升我們的1次升級(jí)機(jī)會(huì),非常重要;
了悟:我們神通突破越多傷害越高,并且了悟不止1個(gè)階段,在點(diǎn)出了悟1之后有機(jī)會(huì)刷到了悟2,傷害會(huì)得到進(jìn)一步提升;
劍心(雷魄等):直接提高修士本系神通的傷害,非常簡(jiǎn)單粗暴的提升。
天機(jī)骰子
在遇到我們不想要的神通或者通用技能時(shí),我們還可以選擇投擲一次天機(jī)骰子進(jìn)行更換。天機(jī)骰子屬于消耗品道具,每次升級(jí)選擇技能時(shí)都能夠投擲且僅能夠投擲一次, 可別小巧這一次重新選擇的機(jī)會(huì),它能幫我們的體系更容易成型。
每局對(duì)局中我們至多只能使用3顆天機(jī)骰子,所以還需慎重。
天機(jī)骰子目前可以在寶光閣有幾率刷出,供我們購(gòu)買(mǎi),也會(huì)在每日懸賞的任務(wù)中獲得。獲取有限,所以推薦優(yōu)先分配給有難度壓力的關(guān)下,而不是隨意揮霍。
局內(nèi)道具
在局內(nèi)戰(zhàn)斗時(shí),怪物或者陶罐還有幾率會(huì)掉落道具,而這些道具則會(huì)給予我們不同的效果。
【輪盤(pán)】
在封魔之路中每一關(guān)都有刷出精英怪,我們擊殺之后便會(huì)掉落一個(gè)輪盤(pán)道具,拾取之后我們會(huì)看到一個(gè)轉(zhuǎn)盤(pán),上面放著我們的神通技能升級(jí)和局內(nèi)通用升級(jí)。
此時(shí)我們開(kāi)始旋轉(zhuǎn)輪盤(pán),便會(huì)獲得隨機(jī)數(shù)量與隨機(jī)技能的抽取,抽中的技能或升級(jí)會(huì)立刻獲得。這也是我們?cè)诰謨?nèi)除了手動(dòng)升級(jí)之外唯一獲得技能升級(jí)的方式。
【守】
“守”在戰(zhàn)斗對(duì)局中有概率生成,拾取之后角色會(huì)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),并不斷向周?chē)尫怕暡?,持續(xù)造成傷害?!笆亍痹谏珊笾粫?huì)存在短暫時(shí)間,如果不及時(shí)拾取便會(huì)消失,我們見(jiàn)到“守”生成之后不要遲疑,及時(shí)拾取。
【葫蘆】
“葫蘆”在擊破瓦罐之后有概率出現(xiàn),拾取“葫蘆”之后會(huì)將地圖上所有掉落的經(jīng)驗(yàn)球吸收?!昂J”不會(huì)隨時(shí)間消失,在經(jīng)驗(yàn)球比較少時(shí),我們可以先留存,等到大量經(jīng)驗(yàn)球掉落或者不方便走位時(shí)再進(jìn)行拾取。
【仙桃】
“仙桃”在擊敗BOSS之后有幾率掉落,拾取仙桃之后會(huì)回復(fù)大量HP,并且仙桃不會(huì)隨時(shí)間消失,我們可以在角色HP危機(jī)的時(shí)候在拾取吃掉它。
戰(zhàn)斗復(fù)活
在剛開(kāi)始時(shí),我們每次戰(zhàn)斗在關(guān)卡中都擁有一次死亡后復(fù)活的機(jī)會(huì),可以通過(guò)看廣告,也可以通過(guò)消耗陰陽(yáng)魚(yú)道具復(fù)活。復(fù)活后會(huì)立刻獲得滿(mǎn)額的HP與真氣,并在短暫時(shí)間內(nèi)獲得傷害免疫。
小技巧
這里給大家再介紹1個(gè)對(duì)局小技巧,當(dāng)面對(duì)小怪壓力非常大時(shí),我們可以選擇背靠著地形走位,這可以避免我們四面八方被怪物包圍導(dǎo)致無(wú)路可走,不僅如此,地形還會(huì)攔住類(lèi)似“赤焰火盆”的生成,讓它們不會(huì)形成一個(gè)完整的圈;甚至有些BOSS的技能也會(huì)被地形卡住,例如尸王后卿的旋風(fēng)斬,這時(shí)我們就能躲在石塊等地形后專(zhuān)心輸出。
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