導(dǎo) 寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容怎么搭配呢?很多小伙伴對(duì)此都不是很了解,那么今天小編就為大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容搭配攻略,希望可以幫到玩家。 寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容搭配攻略...

寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容怎么搭配呢?很多小伙伴對(duì)此都不是很了解,那么今天小編就為大家?guī)?lái)寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容搭配攻略,希望可以幫到玩家。

寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容搭配攻略

寶可夢(mèng)劍盾單打多打擊面極速隊(duì)陣容怎么搭配 陣容搭配詳情推薦指南

草鋼的配置我已經(jīng)換了,當(dāng)時(shí)組隊(duì)的時(shí)候努力分配出了點(diǎn)問(wèn)題,不過(guò)沒(méi)什么太大的影響。劍盾唯一異獸真是讓我又愛(ài)又恨,它是本隊(duì)上場(chǎng)率最低的一只寶可夢(mèng)。馬上那個(gè)能用超極巨的比賽不是要開(kāi)打了嗎,我最開(kāi)始是想用鋼鳥(niǎo)的,但是我發(fā)現(xiàn)本作尤其是63節(jié)奏太快了,幾乎見(jiàn)不到撒釘子的人,鋼鳥(niǎo)專(zhuān)屬也就對(duì)策一下雙墻巨魔之類(lèi)的精靈。

隊(duì)伍配置思路:

我這個(gè)隊(duì)伍的主要思路就是打擊面,63不像66或者64雙打,節(jié)奏快,能秒就秒就是這個(gè)隊(duì)伍的思路。主C惡龍、地鼠、狒狒,全部是極速配置,技能搭配也是盡量覆蓋打擊面,即使在對(duì)上克制的寶可夢(mèng)也能打出一定的回報(bào)然后讓下一只寶可夢(mèng)滿(mǎn)狀態(tài)上場(chǎng)。暴鯉龍、草鋼、洛托姆為對(duì)策手,針對(duì)對(duì)方隊(duì)伍里主C難以處理的寶可夢(mèng)進(jìn)行選擇。

三個(gè)對(duì)策手:

暴鯉龍:極速,在隊(duì)伍中的主要地位就是水、飛行的打擊面。由于目前各種形態(tài)的洛托姆出鏡率太高,所以能選到暴鯉龍的情況很少。如果對(duì)面沒(méi)有必須要水、飛行來(lái)解決的寶可夢(mèng)都不建議選?,F(xiàn)在的環(huán)境中極少數(shù)情況能作為主C龍舞或極巨化推隊(duì)。

草鋼:我這個(gè)是固執(zhí)的。還稍微加了點(diǎn)速度(實(shí)際用下來(lái)沒(méi)感覺(jué)出這點(diǎn)速度的優(yōu)勢(shì)),因?yàn)檩^好的抗性,在隊(duì)伍中的地位主要用來(lái)針對(duì)對(duì)面無(wú)法處理草鋼的寶可夢(mèng),但是環(huán)境中基本是個(gè)C都有格斗或火系技能,所以我主要用它聯(lián)防、逼換、針對(duì)對(duì)面的對(duì)策手,或者在了解對(duì)面配置后(知道選了哪三只,知道大致技能配置后)再上場(chǎng)。

火衣機(jī):我最?lèi)?ài)的寶可夢(mèng),極速高HP,沒(méi)有帶鬼火但是帶了戲法火焰寶珠,戲法的初衷是針對(duì)我組隊(duì)初期泛濫的珊瑚,我也嘗試了不少道具最終選擇了火焰寶珠。這個(gè)配置相當(dāng)于有了一個(gè)100命中的鬼火,還能剩下一個(gè)寶貴的格子。對(duì)面有鋼鴉、草鋼等寶可夢(mèng)的情況下幾乎是必選的。

三個(gè)C:

惡龍:C我最多寶可夢(mèng),因?yàn)樘嗲闆r需要它來(lái)處理了所以我舍棄了專(zhuān)眼,改用命玉。極巨化能吃一發(fā)多龍的克制傷害,然后反殺(當(dāng)守門(mén)員的時(shí)候遇到了氣腰多龍就沒(méi)轍了),因?yàn)槊駱O巨化也有效果所以輸出肯定是沒(méi)有問(wèn)題的,通常情況下在死之前應(yīng)該帶走一兩個(gè)對(duì)面的寶可夢(mèng)。

地鼠:破格地鼠,火衣機(jī)水衣機(jī)的爸爸。劈瓦主要針對(duì)巨魔開(kāi)墻,或者極巨化加攻,極巨巖石慎用,遠(yuǎn)不如地或鋼加抗來(lái)得舒服。因?yàn)閹Я藲庋约词古錾蠈?duì)面的高速寶可夢(mèng)也能用巖石封鎖降速或打掉對(duì)面的氣腰(巖石封鎖這個(gè)技能我甚至懷疑是所有巖石系里命中最低的技能,我自己用的時(shí)候命中率比狒狒的尖石攻擊都低)

狒狒:高速手,冰柱尖石屬實(shí)看臉,由于極巨化特性、專(zhuān)圍全部失效,所以要特別注意是否要極巨化,要不要貪滿(mǎn)極巨化的三回合,猜對(duì)面的高速精靈是否極巨化(最常見(jiàn)的多龍,除非是專(zhuān)圍多龍,狒狒必先手,冰柱帶走。而對(duì)面是否會(huì)換人,因?yàn)闀?huì)鎖技能所以要考慮自己是否極巨化)

其實(shí)我這30多場(chǎng)63打下來(lái)的感覺(jué)就是打擊面,打擊面,打擊面。難處理的寶可夢(mèng)畢竟是少數(shù),最常選出的是地鼠、狒狒、惡龍、火衣機(jī),這四只幾乎可以應(yīng)對(duì)絕大多數(shù)的對(duì)手了。要注意的是,謹(jǐn)防各種氣腰。還有就是,不要隨便賣(mài)寶可夢(mèng),不要隨便賣(mài)C的血量,不要賣(mài)氣腰。

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