導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什亂數(shù)是一個(gè)比較復(fù)雜的玩法,是有一些小技巧在其中的,具體要怎么玩呢?下面來了解下! 戰(zhàn)雙帕彌什亂數(shù)攻略 不管是幻痛還是戰(zhàn)區(qū) 我自己都有兩套人物搭配和意識 先說人物 幻痛的話是配一...

戰(zhàn)雙帕彌什亂數(shù)是一個(gè)比較復(fù)雜的玩法,是有一些小技巧在其中的,具體要怎么玩呢?下面來了解下!

戰(zhàn)雙帕彌什亂數(shù)攻略

不管是幻痛還是戰(zhàn)區(qū) 我自己都有兩套人物搭配和意識 先說人物 幻痛的話是配一個(gè)破甲職業(yè) 然后意識是傷害增幅 和破甲 剛好6個(gè)意識 可以增加30的穿甲 和10%的攻擊力振幅 奶的話也是如此 我推薦b奶 因?yàn)楹笃诘絪ss可以給亂數(shù)加10的物理傷害 而且掛機(jī)掛著就行 。

戰(zhàn)雙帕彌什亂數(shù)攻略 亂數(shù)玩法小技巧分享[多圖]

奶意識也是這樣帶 反正最大增幅主c就完事了 然后亂數(shù)帶漢娜4加2達(dá)爾文 這個(gè) 然后戰(zhàn)區(qū) 亂數(shù)意識帶達(dá)爾文4加啊呆芙 這樣清怪快 大招也快 刷刷刷就完事了 然后人物我是搭配了一個(gè)副c和破甲 主要戰(zhàn)區(qū)怪一直出 亂數(shù)球沒了 就會出現(xiàn)輸出空檔期 配個(gè)副c 可以持續(xù)爆發(fā) 暫時(shí)這樣了。

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玩s里不能一直閃 其實(shí)不算近戰(zhàn) 很多時(shí)候能看清出招的 實(shí)在不行再閃 而且紅球和光球都有位移 多練練 能打過的 如果實(shí)在感覺難 配兩個(gè)啊呆芙 快速大招 就比較好打10了。

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s里加s里 然后配風(fēng)暴 風(fēng)暴意識 選破甲 破甲有兩套 一套六星 一套五星 然后還有一套六星加攻擊力的。