螺旋英雄譚功能印記是游戲中的特殊裝備,具體有哪些效果呢?螺旋英雄譚功能印記有什么用?九游小編給大家?guī)砺菪⑿圩T功能印記效果介紹 螺旋英雄譚功能印記介紹 功能印記定位 我個人對功能印記的定義是:...

螺旋英雄譚功能印記是游戲中的特殊裝備,具體有哪些效果呢?螺旋英雄譚功能印記有什么用?九游小編給大家?guī)砺菪⑿圩T功能印記效果介紹

螺旋英雄譚功能印記介紹

功能印記定位

我個人對功能印記的定義是:一般用不上,但是在特定情況下可以發(fā)揮出很大作用的印記。由此,我將罪歌、黃昏、英姿、詠嘆、敵法、鐵騎印記歸為功能印記。

前面的定義也說了,一般用不上,特定情況下用,這就是功能印記的定位了。一般配印記不需要考慮功能印記,一般效果都較差,僅在難度本中需要時考慮使用。一下默認為是在難度本中。

所謂印記選擇指的是選擇4件套效果,2件套效果是湊屬性的,一般推薦印記時也不會特意強調兩件套帶什么,根據(jù)自身情況攜帶即可。

螺旋英雄譚功能印記有什么用?螺旋英雄譚功能印記效果介紹

功能印記介紹

罪歌4件套效果是降低一次物理攻擊80%的傷害。黃昏4件套效果是降低一次魔法攻擊80%的傷害。

這兩個是用的最多的一類功能性印記了。效果還是挺明顯的。

注意,只是一次攻擊,敵方追擊的話追擊的傷害是擋不了的。

這個效果簡單明了了,一般就是三種作用:

1)讓本來扛不住的活下來??赡苁潜粩撤矫骄退腊?,可能是想要抗住兩個角色集火啊之類的。

2)讓角色承受的傷害降低,控制仇恨。這個算是稍微高端一點的應用,保證血量百分比不會拉到仇恨。

3)在公會戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗節(jié)奏快,經(jīng)常是我秒你或者你秒我,罪歌和黃昏就是不錯的選擇。如果敵方選擇車輪戰(zhàn),因為這就是另一場戰(zhàn)斗了,罪歌和黃昏的效果還會刷新,很好用。

螺旋英雄譚功能印記有什么用?螺旋英雄譚功能印記效果介紹

英姿的4件套效果是受到攻擊后將敵人攻擊的12%作為傷害返還給敵人。

英姿是我用的最少的印記了,基本沒用過,主要是因為被擊這個需求。一般情況下挨打的都帶生存印記,需求輸出時帶輸出印記效果也好于英姿了。

注意,即使被追擊,英姿也只反一次傷害。

反的傷害只和敵方面板攻擊有關,算是真實傷害。

反不了雷(回合結束造成傷害那類技能)。

個人判斷,應該是反不了AOE的。

應用的話:

多保一抗傷害的這種,被保的角色如果生存能力足夠了可以考慮帶英姿提高傷害。

多保一打傷害的這種,輔助的角色如果不需要其他功能的話,可以帶英姿印記,在賣的時候提供點傷害。

其他情況能用的不算多。如果有角色每回合都挨打還只需要提高輸出能力,可以考慮英姿。

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詠嘆印記的4件套效果是,在我方回合開始時有50%的概率獲得一個BUFF(能在狀態(tài)欄看到的,觸沒觸發(fā)詠嘆就看狀態(tài)欄有沒有BUFF),在自身1格范圍內的友軍被攻擊時代為出戰(zhàn)。

給不看上一行內容的再提一句,觸發(fā)的話狀態(tài)欄有BUFF。

代為出戰(zhàn)這個東西是挺有意思的——擋傷,并且無論速度如何敵方無法追擊!并且詠嘆攜帶者反擊的觸發(fā)位置是在友軍的位置,即通過詠嘆反擊的話,反擊范圍是正常攻擊范圍±1格。

例如下圖,如果敵藍法攻擊凱麗,龍膽觸發(fā)了詠嘆,那么敵藍法實際攻擊到的就是龍膽,并且不會追擊。并且雖然龍膽現(xiàn)在的位置是無法反擊的,但龍膽若在凱麗的位置可以反擊,則實際效果就是龍膽還會反擊藍法。

螺旋英雄譚功能印記有什么用?螺旋英雄譚功能印記效果介紹

由此,詠嘆能夠發(fā)揮的作用就多了,也因為這樣,詠嘆是常用的另一類(或說一種?)功能性印記。這里僅簡單舉例,實戰(zhàn)例子就去找視頻吧233。

1)因為詠嘆印記擋刀時不會被追擊,在必被追擊時相當于大幅度降低受到的傷害,合理應用可以達到極好的效果。曾經(jīng)也是一些戰(zhàn)斗里唯一一種可以承受敵方兩人集火的方式。

2)因為是隔了一格的角色受到傷害,可以讓后排完全安全的角色帶詠嘆,分擔傷害的同時不用擔心因為殘血吸引仇恨被收割~可不是說這東西就是給前排帶的。

3)在不被追擊的同時可以反擊,這也成為了一種蹭傷害或者蹭奧義冷卻的方式。

4)因為詠嘆反擊與實際攻擊范圍不同,使得原本很難發(fā)揮反擊作用的角色(例如火槍)可以反擊了?;饦屧亣@反擊我習慣叫蹭槍,效果還是很好的。

5)差點忘了最直觀的應用,給前排帶詠嘆來保護核心...主要這個應用在難度本中反而是最少用到的,一般靠走位和仇恨控制來保護核心= =

作用說完了,這里得警告一句:詠嘆畢竟是概率觸發(fā),雖然可以靠SL,但是還是很麻煩的,如果本身難度本中就有概率因素,慎用詠嘆!

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鐵騎敵法的4件套效果就是在回合結束時以防御作為攻擊對防御最低的敵方造成30%傷害。

我之所以把這兩個歸在功能印記里而不是輸出印記里,主要就是因為不是什么時候他倆都能打到想打的角色身上,而打到不需要的角色經(jīng)常是沒意義的,作為輸出印記失格。再有,這倆印記時基礎雙方防御造成傷害,一是難度本里敵方防御高,二是我方輸出的防御一半不怎么高,沒有其他輔助效果傷害也有限。最后,回合結束再打,沒有輸出印記幫助直接擊殺敵方、避免反擊的作用。

舉例說明機制:攜帶者防御300,敵方最低防400,則傷害為(300*2-400)*30%=60點。

目前來說,這兩個印記開發(fā)的不多,很少有人用。不過因為現(xiàn)在有多個減物防的手段,對于鐵騎印記鎖定目標和提高傷害都有不小的幫助,所以該印記的潛力不小。敵法的話待定吧= =,主要是不好鎖定目標。

適用角色:

1)最容易想到的就是一般防御最高的T吧。確實給T的話這倆印記的傷害會高一些,不過真不好說如果需要輸出的話,帶這倆印記輸出高,輸出印記哪怕英姿啊可能都會比這倆印記強。

2)一些法師魔防高?如果不靠該法師直接輸出的話,敵法可能是個好選擇(好吧,琳娜,最開始就是想到的你)。不過若要直接輸出的話,敵法前面說的那些缺點效果容易很差。

3)個人覺得攜帶性價比較高的是奶。其實這也是考慮到龍膽曼狄自身防御就不錯,專屬圣物還是加雙防的。當奶量足夠,坦度足夠時,不妨考慮一些這兩個印記(主要是鐵騎),輸出可能是最高的。