導(dǎo) 爐石傳說酒館戰(zhàn)棋最近吸引了非常家,這種自走棋模式簡單上手又非常有樂趣,因此沉迷其中的玩家不在少數(shù)。游戲中玩家們更多的關(guān)注點可能都在自己抓到的陣容、對手的陣容等內(nèi)容上,但是常常被忽視的站位卻起到了至關(guān)重...

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋最近吸引了非常家,這種自走棋模式簡單上手又非常有樂趣,因此沉迷其中的玩家不在少數(shù)。游戲中玩家們更多的關(guān)注點可能都在自己抓到的陣容、對手的陣容等內(nèi)容上,但是常常被忽視的站位卻起到了至關(guān)重要的作用,今天我們就來詳細講解游戲中的站位技巧。

在談如何站位之前,我們先要明白站位究竟影響了游戲的什么進程?

在爐石競技場中我們講究隨從優(yōu)勢互換。簡單點說就是一個換多個。而在隨從隨機交換的戰(zhàn)棋中,我們調(diào)整站位的目的在于盡可能的使隨從完成優(yōu)勢交換。隨從交換的本質(zhì)就是攻高換血多、血多換攻低。站場軍官是一個很好的例子,我們把站場軍官放在后排的目的是希望他在前期劇毒高攻隨從對對碰之后收拾殘留戰(zhàn)場,而不是死在大哥互懟的前期。

隨從的站位遵循四個原則

原則一:按身材大小排位

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋站位攻略 四大站位原則講解

理解了攻高換血多、血多換攻低這一原則,我們就可以理解前中期站位如何布置。身材越好的隨從站位應(yīng)該越靠前,這樣他才可能以一換多。

如果每個隨從比其他隨從大一圈那么依身材排序就好。但如果有的隨從攻擊高,有的隨從血量高,應(yīng)該如何站位呢?

答案是應(yīng)該讓攻高血低的隨從在前排。因為團戰(zhàn)越往后,像瘟疫鼠群、量產(chǎn)型恐嚇機等11亡語生物站場的可能性越高,這意味著此時你41身材的隨從貶值成了11。

原則二:讓亡語隨從在合適的時候死去

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋站位攻略 四大站位原則講解

亡語生物可分為兩類。一類是我們希望它立刻死去發(fā)揮特效的,比如恩佐斯的子嗣、巨狼戈德林。另一類我們希望它的亡語能延遲生效,如更新圣盾的量產(chǎn)型恐嚇機,需要鋪墊的坎格爾的學徒。對即時生效型的亡語隨從,我們需要阿古斯給他們套嘲諷,以及盡可能靠近前排放置。對延遲生效的亡語隨從我們遵循計劃生育優(yōu)先,超生落后的原則,像伐木機、載人飛天魔像等只生一個的前置,陰森巨蟒、坎格爾的學徒后置。但需要特別注意的是,在套娃流中,貼了量產(chǎn)型恐嚇機的隨從一定要前置,使亡語11機械能主動撞死,而不是卡自己的格子。

原則三:讓嘲諷隨從妨礙對手的戰(zhàn)術(shù)

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋站位攻略 四大站位原則講解

嘲諷隨從的站位是一個極其復(fù)雜的問題。嘲諷隨從的數(shù)量,身材以及已知的對方信息均會影響它的站位。嘲諷隨從的目的有二。一是為了保護持續(xù)生效的關(guān)鍵隨從能夠晚一些離開,如食腐土狼,瑞文戴爾,熊媽媽。二是為了吸引狂戰(zhàn)斧的火力,通過站位盡可能降低狂戰(zhàn)斧的收益。

換而言之,在不需要發(fā)揮這兩個作用的前期,嘲諷隨從應(yīng)按原則一放置。

原則四:特效隨從需要特殊站位

1.鈷制衛(wèi)士:就算我們知道鈷制衛(wèi)士站在首位,大概率也是白白撞在圣盾上,但還是會讓這樣做。原因是我們想讓鈷制衛(wèi)士的圣盾在被刷新前先被使用。

2.劇毒隨從:劇毒隨從有兩種站位。第一種是放在第二位,和對面可能的大嘲諷隨從1換1.第二種是放在第五或第六位,預(yù)防對面可能存在的巨大站場軍官。當然如果能讓風怒哥一頭撞死在上面就是意外之喜了。

3.狂戰(zhàn)斧隨從:由于大家技術(shù)水平的提高,狂戰(zhàn)斧已經(jīng)越來越難以發(fā)揮他應(yīng)有的作用。一個沒有加過buff的狂戰(zhàn)斧在大后期是不值得保留的,我們可以用無私的英雄或者爆爆機器人代替他的位置。但是當狂戰(zhàn)斧被buff到15攻以上時,就有較強的戰(zhàn)力了。我們可以將狂戰(zhàn)斧放置在第二或第三的位置,等雙方攻擊一至兩輪,圣盾消耗殆盡后,狂戰(zhàn)斧能打出15*3=45的輸出相當可觀。需要注意的是,狂戰(zhàn)斧盡量不要加嘲諷,一旦加了嘲諷就一定要放在第一位,避免意外死亡。