無(wú)論手游還是端游,傳統(tǒng)MMORPG游戲PVE副本玩法會(huì)占玩家很大比重的游戲時(shí)間,但手游現(xiàn)行的副本玩法均以單機(jī)推圖為主,可玩性差,互動(dòng)性極其差。
也正是看到了這些,《武極天下》手游決心徹底摒棄這套成就的設(shè)定,獨(dú)創(chuàng)無(wú)副本玩法,給游戲融入更多互動(dòng)競(jìng)技元素,讓你踏上更具激情的秘境探險(xiǎn)之旅。
又一破繭力作 創(chuàng)新無(wú)副本玩法
傳統(tǒng)的手游推圖式的副本玩法與單機(jī)游戲并無(wú)差異,副本完全只是一種擺設(shè),所以《武極天下》取消副本玩法,用更好玩,更有拓展空間的秘境探險(xiǎn)玩法來(lái)增加游戲樂(lè)趣。
《武極天下》無(wú)處不在的秘籍探險(xiǎn),不僅融合了傳統(tǒng)端游較刺激的BOSS挑戰(zhàn),還將PVP爭(zhēng)奪玩法加入。
PVP與PVE相結(jié)合,融入更多互動(dòng)元素,《武極天下》手游取締傳統(tǒng)單機(jī)副本設(shè)定,是不是游戲起來(lái)會(huì)更有激情呢?
百分百來(lái)源于原著 秘境玩法更激情
正如《武極天下》小說(shuō)描述一樣,主角林銘為追求武學(xué)極致,不斷探險(xiǎn)各大秘境,不停挑戰(zhàn)各大勢(shì)力,最終一步步走向巔峰。
而《武極天下》手游的玩家會(huì)跟小說(shuō)主角一樣,不斷探險(xiǎn)各大秘境,秘境中不僅會(huì)遭遇更強(qiáng)大的BOSS,還遇到不同戰(zhàn)力的玩家,與他們激情廝殺。
《武極天下》終結(jié)無(wú)聊的推圖玩法,將更多互動(dòng)和PK元素融入到秘境戰(zhàn)斗中,無(wú)限的激情體驗(yàn)盡在武極天下。
《武極天下》手游的十大破繭特色玩法內(nèi)容:
破繭之一:無(wú)商城——不賣(mài)裝備、經(jīng)驗(yàn)、寶石,不賣(mài)任何改變數(shù)值的道具
破繭之二:忠于原著——技能、裝備、玩法全來(lái)源于小說(shuō)
破繭之三::全球大服——拒絕鬼服,百萬(wàn)玩家同一世界
破繭之四:裝備無(wú)等級(jí)限制——一套裝備用到老,告別坑爹的每10級(jí)換裝
破繭之五:無(wú)副本無(wú)體力限制——摒棄單機(jī)似的副本,告別花錢(qián)買(mǎi)體力
破繭之六:無(wú)職業(yè)限定——一個(gè)角色體驗(yàn)所有職業(yè)
破繭之七:30V30全即時(shí)可操控戰(zhàn)斗——不再只當(dāng)觀眾看“動(dòng)畫(huà)”,全即時(shí)可操控的頂尖戰(zhàn)斗體驗(yàn)
破繭之八:內(nèi)置拍賣(mài)平臺(tái)——裝備道具能買(mǎi)賣(mài),做真正的手機(jī)網(wǎng)游
破繭之九:超魔獸殿堂級(jí)的音樂(lè)——告別電子合成音,90人交響樂(lè)團(tuán)創(chuàng)作的原聲大碟
破繭之十:2DMMO首創(chuàng)4層地圖模式——斜45度視角2DMMORPG全球首創(chuàng)多層地圖
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