導(dǎo) 軍師,在三國正史上曾是各國軍事機(jī)構(gòu)的重要職位,為三公、在外將軍等所置的重要屬官,負(fù)責(zé)參謀軍事,謀劃使計(jì),蜀漢的諸葛亮、魏國的郭嘉、荀攸都有明確的歷史記載居軍師之位,為各自需要士道和才智強(qiáng)力支撐的主公所...

軍師,在三國正史上曾是各國軍事機(jī)構(gòu)的重要職位,為三公、在外將軍等所置的重要屬官,負(fù)責(zé)參謀軍事,謀劃使計(jì),蜀漢的諸葛亮、魏國的郭嘉、荀攸都有明確的歷史記載居軍師之位,為各自需要士道和才智強(qiáng)力支撐的主公所重用!在國戰(zhàn)策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》中,雖然暫時(shí)沒有對應(yīng)的軍師系統(tǒng),但并不妨礙在三國爭霸大戰(zhàn),銀礦搶奪大戰(zhàn)中由玩家所飾演軍師一職的重要性,以提供給各位奮戰(zhàn)在0418-0430二測的玩家一點(diǎn)參考!

【銀礦爭奪大戰(zhàn)、關(guān)鍵礦點(diǎn)與行軍路線的制定!】

在三大國家境內(nèi)各自的十字路口,都分別設(shè)置了一個(gè)最為關(guān)鍵,扼守當(dāng)?shù)赖闹匾V點(diǎn),稱為“關(guān)鍵礦點(diǎn)”。在我們的銀礦戰(zhàn)爭奪之初,幾乎無一例外要率先保證關(guān)鍵礦點(diǎn)的安全與有效,然后再決定下一步行軍路線。玩家當(dāng)中如有視野廣闊,不為一礦一點(diǎn)得失所擾亂心智的冷靜型玩家,則初步具備“軍師”資質(zhì),時(shí)刻關(guān)注各礦點(diǎn)的兵力分布,以求重點(diǎn)突破、搶奪他國的礦點(diǎn)!

行軍路線、則是保證了礦點(diǎn)安全之后,就要決定主力部隊(duì)與側(cè)翼部隊(duì)的行進(jìn)方向,一窩蜂向前沖的0策略因素,或者在早期的銀礦戰(zhàn)中還是有效的。不過隨著玩家之間的實(shí)力加深和見識加深,必然領(lǐng)悟到無組織紀(jì)律的向前沖早晚也會受重大挫??!因此,當(dāng)中如有心智清明的玩家擔(dān)任軍師角色,客觀中立評估敵我雙方的大致實(shí)力,再在國家頻道建言主力部隊(duì)與側(cè)翼部隊(duì)的行軍方向,會更為提高非常大的銀礦搶奪效率!例如,軍師可以制定總體目標(biāo)就是搶占中間大礦,然后要先占領(lǐng)到關(guān)鍵礦點(diǎn)切斷敵軍后援,最后包圍打礦開始攻占,使得礦里的敵人根本上失去了源源不斷的補(bǔ)充,從而輕松打下!

【田忌賽馬、三國爭霸戰(zhàn)軍師指揮的絕對精髓!】

據(jù)現(xiàn)有記載,“軍師”一職的出現(xiàn),起碼應(yīng)上溯至戰(zhàn)國時(shí)代。時(shí)任齊國軍部第一人的田忌,聽從新任軍師孫臏的建議以下馬對付王公的上馬,以上馬對付王公的中馬,以中馬對付王公的下馬,最后取得二勝一敗的總戰(zhàn)績!這段田忌賽馬的記載后來成為各行各業(yè)的競爭計(jì)策中重要的一點(diǎn)!

那么在《赤壁之戰(zhàn)OL》三國爭霸戰(zhàn)中的單挑,同樣軍師們也能運(yùn)用這個(gè)道理,建議實(shí)力較差的玩家對上對方最強(qiáng)的玩家,然后最強(qiáng)的玩家對付敵方較強(qiáng)的玩家,用較強(qiáng)的玩家去對付敵方實(shí)力差的玩家。若如此做,能夠獲得總局?jǐn)?shù)較多的勝利,利用入場順序,調(diào)整我方的出戰(zhàn)順序,達(dá)到揚(yáng)長避短的最終目的!

04月18日-04月30日,《赤壁之戰(zhàn)OL》火熱二測現(xiàn)正激烈進(jìn)行中,爭霸中原、鹿死誰手;風(fēng)云再起,誰將主宰。一切需要您用實(shí)力與團(tuán)結(jié)來做最后的最終決定!