1. 玩家達到81級開啟“雄霸三國”系統。 2. 雄霸三國地圖上分布了25個可占領關卡、兩個中立關卡和3個國家都城,玩家初始默認進入都城。 3. 都城為三個國家獨有,不可被攻擊,不可被占領,都...

1. 玩家達到81級開啟“雄霸三國”系統。

2. 雄霸三國地圖上分布了25個可占領關卡、兩個中立關卡和3個國家都城,玩家初始默認進入都城。

3. 都城為三個國家獨有,不可被攻擊,不可被占領,都城中也沒有NPC。在都城中,玩家可使用攻擊令或金幣補充城防值。不在都城中,則只能使用隨機道具才能補充城防值。而城防值不滿時則不能離開都城。且玩家出都城之后,除非城防值耗盡被系統自動遣返,否則不可主動返回都城。

4. 除都城外每個關卡中都有NPC??烧碱I關卡中的NPC全部被擊殺之后,下次重置前不會再刷新,且玩家必須擊敗所有NPC才能遷徙進去。

5. 系統初始默認在固定的幾個關卡中隨機選取兩個關卡作為中立關卡,每次三國一統之后都會重置一次。中立關卡中的NPC每隔一段時間新一個,但不可超過上限,所有玩家不用擊敗NPC即可遷移到中立關卡,但不能占領。

6. 除都城外每個關卡都有一個攻擊或防御屬性,在攻擊屬性的關卡中,玩家會獲得攻擊加成,在防御屬性的關卡中,玩家會獲得防御加成。這個攻防加成與該關卡到都城的位置有關,占領該關的國家都城離這個關卡越遠獲得的加成就越少。

7. 關卡被圍攻時,處于該關卡中的玩家被攻擊時會額外損失城防。每年的冬季,玩家被攻擊時也會額外損失城防。

8. 玩家可遷移到與當前所在關卡或都城直接相連的關卡中,如果圖標時可占領關卡,且關卡中沒有玩家或NPC,則遷移進去后自動占領該關卡。每次遷移都有CD時間,累積到一定程度時強制冷卻,該CD可花金幣清除。

9. 玩家占領關卡后,如果只有他一個人在關卡中,則他遷移走之后,關卡仍歸屬他所在的國家。除非被其他國家的玩家再次占領。

10. 玩家可攻擊與自己所在關卡或都城直接相連的關卡中的敵對玩家或NPC,每次消耗1個攻擊令,每次戰(zhàn)斗根據勝負結果消耗城防值(雙方都消耗),城防值耗盡之后返回都城。

11. 玩家在本系統中的戰(zhàn)斗均以當前陣法武將的鏡像進行,不會扣實際兵力。

12. 攻擊令和城防值都能消耗道具或者金幣補充,但不能超過上限,且金幣補充有疲勞值。城防值上限值與主城等級有關,主城等級越高,城防值上限越高。

13. 消滅敵對國占領的關卡中最后一名玩家時,自動遷移到該關卡并自動占領該關卡。

14. 玩家每次攻擊勝利都會累積英勇值,英勇值越高,評價越高,而每次被攻擊且戰(zhàn)敗都會損失英勇值。英勇值達上下線時將不會再變化。英勇值越高,攻擊他的玩家獲得的收益就越大。

15. 每個玩家初始默認有兩個道具位置,可花金幣額外購買一個,每個道具位置上的道具只能使用一次,使用完之后可用金幣購買,否則就要等系統次日早上5點刷新。玩家也可花費金幣刷新道具位置上的道具種類。

16. 隨機道具一共有四種:破城令、遷移令、鼓舞令、建造令。每種道具都分黃、紅、紫3個品質,對應1級、2級、3級三個等級。等級越高效果越好。

17. 玩家每次攻擊時都會獲得少量威望和可觀的戰(zhàn)績值,戰(zhàn)績值可在戰(zhàn)績商店中兌換金幣、銀幣、魂石、碎片等物品。

18. 每天晚上22:30根據關卡的占領情況來結算國家寶箱,占領關卡數對應守城寶箱,未占領關卡數對應攻城寶箱。守城寶箱開啟時沒有CD時間,但攻城寶箱每次開啟都會產生CD時間,可用金幣清除。

19. 當某一國占領的關卡數小于一定個數時,將獲得弱國攻防加成。國王也可花費金幣給本國鼓舞增加攻防值。

20. 當皇帝所在國占領所有可占領關卡之后,自動實現一統三國。屆時:

? 所有在線玩家都會收到一個彈框和廣播提示。

? 一統國所有玩家均可獲得大量獎勵

? 實現三國一統之后,所有玩家除了查看關卡和玩家信息之外,不能對關卡和其他玩家進行其他任何操作。

三國一統的狀態(tài)維持到下一年的春季晚上21:00,屆時:

? 服務器自動遣返所有玩家到各自的都城,重置所有關卡到初始狀態(tài),初始化關卡NPC,并全服廣播通知。

? 服務器自動在固定的幾個關卡中刷出兩個中立關卡,并初始化NPC。

? 服務器隨機重置關卡的攻擊、防御狀態(tài)。

? 每個玩家額外刷新若干個攻擊令。

? 玩家可在雄霸三國系統中聊天。即聊天層置于雄霸三國界面上。