導(dǎo) 玩家在主城界面點(diǎn)擊右下組件中的征戰(zhàn)即可進(jìn)入征戰(zhàn)頁(yè)面。征戰(zhàn)是玩家在本游戲的主要玩法。玩家通過(guò)依次打敗NPC來(lái)獲得軍功,獲得裝備,開(kāi)啟新的游戲城市,推進(jìn)游戲流程。 征戰(zhàn)系統(tǒng)包括如下子系統(tǒng)。 (1)...

玩家在主城界面點(diǎn)擊右下組件中的征戰(zhàn)即可進(jìn)入征戰(zhàn)頁(yè)面。征戰(zhàn)是玩家在本游戲的主要玩法。玩家通過(guò)依次打敗NPC來(lái)獲得軍功,獲得裝備,開(kāi)啟新的游戲城市,推進(jìn)游戲流程。

征戰(zhàn)系統(tǒng)包括如下子系統(tǒng)。

(1)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)

點(diǎn)擊征戰(zhàn)面板上的NPC頭像即可攻擊NPC。進(jìn)入戰(zhàn)斗后我方部隊(duì)將按玩家在陣型與武將上的配置與NPC自動(dòng)戰(zhàn)斗。戰(zhàn)勝前一NPC才可攻擊下一NPC。

(2)軍令/征戰(zhàn)冷卻系統(tǒng)

每次征戰(zhàn)都會(huì)消耗1枚軍令。軍令每小時(shí)自動(dòng)回復(fù)一枚。軍令數(shù)值有上限。每次征戰(zhàn)都會(huì)積累一定征戰(zhàn)冷卻時(shí)間。冷卻時(shí)間積累到一定程度后必須等待冷卻后才能繼續(xù)征戰(zhàn)。

(3)勢(shì)力切換系統(tǒng)

NPC勢(shì)力分為不同軍團(tuán),每種勢(shì)力都包含不同的游戲劇情。擊破前一勢(shì)力中的所有NPC才能開(kāi)啟下一NPC。

(4)軍功系統(tǒng)

擊敗每個(gè)NPC可以獲得一定量軍功,軍功可以用來(lái)升級(jí)軍事科技或突飛猛進(jìn)快速提高武將等級(jí)。

(5)招降系統(tǒng)

擊敗特定武將后可以收服降將。降將能在部隊(duì)系統(tǒng)中的招募中使用銀幣招募,做為我方武將使用。