導(dǎo) 【公會(huì)戰(zhàn)】 開啟條件:公會(huì)一級(jí)開啟 報(bào)名資格:由幫主或者副幫主報(bào)名 報(bào)名時(shí)間:周日0點(diǎn)至周五晚上20點(diǎn) 隊(duì)伍篩選:報(bào)名結(jié)束后由系統(tǒng)篩選出報(bào)名公會(huì)中本周累計(jì)貢獻(xiàn)最多的8個(gè)公會(huì)參加幫戰(zhàn)。 比...

【公會(huì)戰(zhàn)】

開啟條件:公會(huì)一級(jí)開啟

報(bào)名資格:由幫主或者副幫主報(bào)名

報(bào)名時(shí)間:周日0點(diǎn)至周五晚上20點(diǎn)

隊(duì)伍篩選:報(bào)名結(jié)束后由系統(tǒng)篩選出報(bào)名公會(huì)中本周累計(jì)貢獻(xiàn)最多的8個(gè)公會(huì)參加幫戰(zhàn)。

比賽時(shí)間:每場(chǎng)比賽持續(xù)20分鐘;每場(chǎng)比賽結(jié)束后,各公會(huì)將有十分鐘的休息調(diào)整時(shí)間;

1.周五晚上20:00開始8進(jìn)4比賽;

2.周五晚上20:30開始4進(jìn)2比賽;

3.周六晚上20:00開始進(jìn)行決賽;

4.如果比賽場(chǎng)數(shù)不足8場(chǎng),則相應(yīng)場(chǎng)次直接輪空,

玩法說(shuō)明:

1.擊殺敵方玩家可以獲得積分;

2.雙方各有一面戰(zhàn)旗代表己方的基地,己方戰(zhàn)旗被摧毀則輸?shù)舯荣悾?/span>

3.如果比賽時(shí)間到仍還沒(méi)有摧毀任何一方的戰(zhàn)旗,則本場(chǎng)積分較高的公會(huì)勝出;

4.敵人的頭頂上的“價(jià)值積分”表示擊敗敵人能獲得的積分;

5.點(diǎn)擊旗子則開始攻擊戰(zhàn)旗;

6.通過(guò)攻擊敵方玩家來(lái)保護(hù)戰(zhàn)旗;

7.如果比賽期間退出公會(huì)戰(zhàn),再次進(jìn)入場(chǎng)景會(huì)處于復(fù)活狀態(tài),

獎(jiǎng)勵(lì)豐厚:

1.每場(chǎng)比賽結(jié)束后根據(jù)個(gè)人積分在本幫排名獲得排名獎(jiǎng)勵(lì);

2.每場(chǎng)比賽結(jié)束后勝利隊(duì)伍全體成員獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì),失敗隊(duì)伍也有失敗獎(jiǎng)勵(lì);

3.冠軍和亞軍公會(huì)的成員每人獲得冠軍禮包和亞軍禮包;

4.3-4名公會(huì)獲得3-4名禮包,5-8名公會(huì)獲得5-8名禮包。

[所有資料均以游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)]