導(dǎo) 公會戰(zhàn)介紹: ?每周三00:00根據(jù)公會等級、活躍狀態(tài)、人數(shù)系統(tǒng)匹配對手公會 ?每周五20:00-20:30根據(jù)匹配對手公會進(jìn)入開戰(zhàn)期 ?公會職位精英職位及以上可參與公會戰(zhàn) ?加入公會時(shí)間...

公會戰(zhàn)介紹:

?每周三00:00根據(jù)公會等級、活躍狀態(tài)、人數(shù)系統(tǒng)匹配對手公會

?每周五20:00-20:30根據(jù)匹配對手公會進(jìn)入開戰(zhàn)期

?公會職位精英職位及以上可參與公會戰(zhàn)

?加入公會時(shí)間≥72小時(shí)以上可參與公會戰(zhàn)

準(zhǔn)備階段:

?公會戰(zhàn)開始前5分鐘為準(zhǔn)備階段,參加公會戰(zhàn)的玩家可以通過公會戰(zhàn)活動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)場準(zhǔn)備戰(zhàn)斗

?進(jìn)入公會戰(zhàn)場后,雙方公會將被傳送到各自大本營安全區(qū)內(nèi)

開戰(zhàn)階段:

?公會戰(zhàn)開戰(zhàn)后,雙方成員可互相點(diǎn)擊敵方玩家發(fā)起PK

?雙方成員可搶奪敵方大本營戰(zhàn)旗,返回本方大本營獲得大量積分

?雙方成員可奪取戰(zhàn)場復(fù)活據(jù)點(diǎn),死亡后可選定該據(jù)點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活

?PK中死亡的玩家60秒保護(hù)期內(nèi),不可被敵方玩家發(fā)起攻擊

?雙方成員初始行動(dòng)為3000,發(fā)起PK扣除6點(diǎn)行動(dòng)力,死亡扣除600點(diǎn)(隊(duì)伍狀態(tài)下分?jǐn)偅?,行?dòng)力為0將喪失繼續(xù)參戰(zhàn)資格并請出戰(zhàn)場

勝負(fù)判定:

?率先奪得3面敵方戰(zhàn)旗的公會將直接獲勝

?公會戰(zhàn)結(jié)束后,奪得敵方戰(zhàn)旗數(shù)越多的公會將成為獲勝公會

?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)相同,則公會積分越多的公會將成為獲勝公會

?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)和積分?jǐn)?shù)均相同,則比較雙方公會總擊殺人數(shù),多者獲勝

?若以上類目均相同,則比較雙方公會總死亡數(shù),少者獲勝

公會戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

?公會戰(zhàn)結(jié)束后將統(tǒng)一發(fā)放大量公會資金獎(jiǎng)勵(lì),直接添加至公會資金中

?獲勝公會會長、副會長、成員將額外獲得大量強(qiáng)化石、個(gè)人貢獻(xiàn)等獎(jiǎng)勵(lì)