挑戰(zhàn)BOSS,是每個(gè)玩家成長(zhǎng)的必經(jīng)之路。BOSS包括動(dòng)物具現(xiàn)化BOSS飛行獸、巨型甲蟲等,神化BOSS太陽神等,魔化BOSS骷髏王等,甚至還有角色化的各類BOSS。而面對(duì)這些體型各異的BOSS必須使用范圍更廣和輸出更強(qiáng)的技能才能傷害到那些龐然大物。
前期BOSS還是比較簡(jiǎn)單的,隨著角色等級(jí)和實(shí)力的提升,再面對(duì)曾經(jīng)KO過的BOSS時(shí),如果只是使用自動(dòng)戰(zhàn)斗就是比較難過關(guān),這時(shí)才是高手的廝殺!?。?/span>
擁有龐大家族的BOSS們不僅可以自由操縱水火雷電,施放多層次、高爆發(fā)的讓人顫抖的超強(qiáng)破壞力全屏技能,還懂得尋找隊(duì)伍破綻或最脆弱的目標(biāo),使用隱身、潛伏、硬直等技能準(zhǔn)確命中襲擊。
在軍團(tuán)副本中,面對(duì)長(zhǎng)相和技能相同的角色化BOSS,在PVE的挑戰(zhàn)過程中如PVP般的戰(zhàn)斗?。。?/span>
《魔劍之刃》的BOSS挑戰(zhàn)性極高,高AI的BOSS需更高的操控技巧,活用格擋、普攻、EX必殺、連擊等技能,有了這些技能才能讓你面對(duì)這些變態(tài)的BOSS更加應(yīng)對(duì)自如。
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