導(dǎo) 戰(zhàn)雙帕彌什作為一個三消的游戲,游戲中的一些內(nèi)容可沒有那么簡單,游戲中我們能夠通過各種方法到達最大的輸出,各種三消的應(yīng)用在游戲中也是最重要的,下面我們就一起來看看新手對戰(zhàn)實用技巧心得分享,你做的夠完美嗎...

戰(zhàn)雙帕彌什作為一個三消的游戲,游戲中的一些內(nèi)容可沒有那么簡單,游戲中我們能夠通過各種方法到達最大的輸出,各種三消的應(yīng)用在游戲中也是最重要的,下面我們就一起來看看新手對戰(zhàn)實用技巧心得分享,你做的夠完美嗎?

戰(zhàn)雙帕彌什新手對戰(zhàn)實用技巧心得分享[圖]

1.qte的觸發(fā)就是三消球,具體觸發(fā)誰的qte要看你的隊伍配置,也就是進圖前中間角色代表紅色,左邊是藍色,右邊是黃色——比如我把渡邊大叔放中間,左邊奶媽,右邊A神威;那么我渡邊背刺輸出最高的藍球就能經(jīng)常湊三消觸發(fā)奶媽給我回血。同樣,如果奶媽擺右邊,就需要三消黃球觸發(fā)奶媽qte——而渡邊黃色帶位移穿怪,經(jīng)常單獨用了不好湊三消

2.近戰(zhàn)輸出位的都沒有霸體(神威暗能是重裝),包括三消輸出的時候不要頂著小怪,A一下就斷,腳下的紅圈炸一下就飛老遠還不能馬上爬起來,太浪費時間——官方后續(xù)會調(diào)整閃避方向優(yōu)化(變成固定搖桿)+閃避距離優(yōu)化(后跳距離短)+到底優(yōu)化(倒地按閃避強制起身)——需要站樁的技能可以在極限閃避的子彈時間內(nèi)打,等時停快結(jié)束時再接技能觸發(fā)三消

3.近戰(zhàn)閃避判斷有點迷,而且閃避不會抵消持續(xù)傷害,而且也頂不過去神位,而且的而且閃避不抵消當(dāng)次傷害判定——總之,優(yōu)先側(cè)閃!