一、關卡: 1、關卡簡介 a) 關卡是本游戲的主要PVE玩法,包含了游戲的主要裝備和貨幣產(chǎn)出。玩家離線時仍然按照當前關卡效率獲得獎勵。 2、關卡規(guī)則 a)玩家進入游戲后...

一、關卡:

1、關卡簡介

a) 關卡是本游戲的主要PVE玩法,包含了游戲的主要裝備和貨幣產(chǎn)出。玩家離線時仍然按照當前關卡效率獲得獎勵。

2、關卡規(guī)則

a)玩家進入游戲后,自動從第1關開始自動擊殺關卡怪物,獲得經(jīng)驗、金幣和裝備。

b)在當前關卡中擊殺足夠的怪物后,開啟挑戰(zhàn)關卡BOSS的資格。

c)成功挑戰(zhàn)擊殺當前關卡的BOSS后,獲得大量裝備和元寶獎勵。同時角色自動進入下一關卡。

d)關卡提升后,玩家的掛機效率獲得提升,包括金幣獲得效率和經(jīng)驗獲得效率

二、人物合擊:

1、合擊系統(tǒng)

系統(tǒng)以和合體技的方式,集游戲內(nèi)3角色的戰(zhàn)力總和,施展強烈一擊,造成對怪物有效強力的傷害

2、合擊提升

a)玩家可通過游戲內(nèi)副本關卡,獲取對應碎片掉落,對其指定部位戰(zhàn)力提升

b)當玩家集齊階段指定碎片后,人物具體極大提高,而且整體合擊技能亦有所加強

三、轉(zhuǎn)生:

a)玩家達到80級后開啟轉(zhuǎn)生功能

b)提升轉(zhuǎn)生等級可以獲得大量屬性加成、穿戴更強裝備和挑戰(zhàn)更多BOSS

c)玩家可以通過降低自己等級兌換轉(zhuǎn)生所需的修為值,或者直接購買轉(zhuǎn)生丹

四、BOSS玩法:

aBOSS玩法分為個人BOSS,野外BOSS和秘境boss三種

b)主要產(chǎn)出:對應等級的各品質(zhì)的裝備和紅裝

1、個人BOSS

a)玩家在個人BOSS中可以獨占強大的BOSS收益,該BOSS掉落與野外BOSS掉落一致

b)玩家的等級越高,可挑戰(zhàn)的個人BOSS數(shù)量越多

c)每個個人BOSS有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),該次數(shù)每天重置

2、野外BOSS

a)玩家在野外BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力

b)玩家參與爭奪野外BOSS需要消耗挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)每2小時恢復1次,有儲存上限

c)在戰(zhàn)斗中可以看到參與爭奪的玩家,BOSS當前剩余血量和輸出最高的玩家,) BOSS被成功擊殺后,所有玩家都可獲得獎勵。輸出第1的玩家獲得boss歸屬獎勵

d)野外BOSS死亡后,間隔一定時間后復活,玩家可以設置BOSS復活時提醒自己擊殺

3、秘境BOSS

a)玩家在秘境BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力

b)秘境boss每天限制挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點刷新挑戰(zhàn)次數(shù)

c)獲得boss歸屬權當boss死亡后,即可獲得boss歸屬獎勵,擊殺擁有歸屬權的玩家,可獲得boss歸屬權

d)對boss造成傷害,直到boss死亡處于場景中,即可獲得獎勵

五、副本玩法:

副本包含材料副本和經(jīng)驗副本

1、材料副本

a)副本包含4種:鑄造副本、經(jīng)脈副本、龍魂副本和羽毛副本

b)玩家每天可免費挑戰(zhàn)一定次數(shù),根據(jù)當前的VIP等級可以額外購買指定次數(shù)

c)副本掉落對應各個系統(tǒng)提升的消耗材料

2、經(jīng)驗副本

a)玩家每天可挑戰(zhàn)一定次數(shù)的經(jīng)驗副本,到達一定怪物擊殺量,即可獲得相應的經(jīng)驗獎

六、競技

a)玩家在關卡場景中攻擊怪物時,可以看到當前處于同一章節(jié)的其他真實玩家。點擊競技按鈕即可進入競技界面

b)對手的實力有強有弱,玩家可以選擇攻擊該玩家,成功戰(zhàn)勝可以獲得金幣,裝備,經(jīng)驗獎勵。挑戰(zhàn)失敗不獲得獎勵。

c)競技中勝利獲得25PK值。達到100時無法繼續(xù)挑戰(zhàn),失敗不獲得獎勵和PK值。

d)玩家可以在界面中查看自己的競技排名,挑戰(zhàn)其他玩家可以獲得殺意值,提升自己的競技排名。

e)每天24:00結(jié)算今日的競技排名,根據(jù)排名,玩家可以獲得珍貴的禮包獎勵。結(jié)算獎勵后,所有玩家的殺意值清0