導(dǎo) 一、關(guān)卡: 1、關(guān)卡簡介 a) 關(guān)卡是本游戲的主要PVE玩法,包含了游戲的主要裝備和貨幣產(chǎn)出。玩家離線時仍然按照當(dāng)前關(guān)卡效率獲得獎勵。 2、關(guān)卡規(guī)則 a)玩家進入游戲后,自動從第1關(guān)開始自動擊...

一、關(guān)卡:

1、關(guān)卡簡介

a) 關(guān)卡是本游戲的主要PVE玩法,包含了游戲的主要裝備和貨幣產(chǎn)出。玩家離線時仍然按照當(dāng)前關(guān)卡效率獲得獎勵。

2、關(guān)卡規(guī)則

a)玩家進入游戲后,自動從第1關(guān)開始自動擊殺關(guān)卡怪物,獲得經(jīng)驗、金幣和裝備。

b)在當(dāng)前關(guān)卡中擊殺足夠的怪物后,開啟挑戰(zhàn)關(guān)卡BOSS的資格。

c)成功挑戰(zhàn)擊殺當(dāng)前關(guān)卡的BOSS后,獲得大量裝備和元寶獎勵。同時角色自動進入下一關(guān)卡。

d)關(guān)卡提升后,玩家的掛機效率獲得提升,包括金幣獲得效率和經(jīng)驗獲得效率

 

二、人物合擊:

1、合擊系統(tǒng)

系統(tǒng)以和合體技的方式,集游戲內(nèi)3名角色的戰(zhàn)力總和,施展強烈一擊,造成對怪物有效強力的傷害

2、合擊提升

a)玩家可通過游戲內(nèi)副本關(guān)卡,獲取對應(yīng)碎片掉落,對其指定部位戰(zhàn)力提升

b)當(dāng)玩家集齊階段指定碎片后,人物具體極大提高,而且整體合擊技能亦有所加強

 

三、轉(zhuǎn)生:

a)玩家達到80級后開啟轉(zhuǎn)生功能

b)提升轉(zhuǎn)生等級可以獲得大量屬性加成、穿戴更強裝備和挑戰(zhàn)更多BOSS

c)玩家可以通過降低自己等級兌換轉(zhuǎn)生所需的修為值,或者直接購買轉(zhuǎn)生丹

 

四、BOSS玩法:

a)BOSS玩法分為個人BOSS,野外BOSS和秘境boss三種

b)主要產(chǎn)出:對應(yīng)等級的各品質(zhì)的裝備和紅裝

1、個人BOSS

a)玩家在個人BOSS中可以獨占強大的BOSS收益,該BOSS掉落與野外BOSS掉落一致

b)玩家的等級越高,可挑戰(zhàn)的個人BOSS數(shù)量越多

c)每個個人BOSS有一定的挑戰(zhàn)次數(shù),該次數(shù)每天重置

2、野外BOSS

a)玩家在野外BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力

b)玩家參與爭奪野外BOSS需要消耗挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)次數(shù)每2小時恢復(fù)1次,有儲存上限

c)在戰(zhàn)斗中可以看到參與爭奪的玩家,BOSS當(dāng)前剩余血量和輸出最高的玩家,) BOSS被成功擊殺后,所有玩家都可獲得獎勵。輸出第1的玩家獲得boss歸屬獎勵

d)野外BOSS死亡后,間隔一定時間后復(fù)活,玩家可以設(shè)置BOSS復(fù)活時提醒自己擊殺

3、秘境BOSS

a)玩家在秘境BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力

b)秘境boss每天限制挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點刷新挑戰(zhàn)次數(shù)

c)獲得boss歸屬權(quán)當(dāng)boss死亡后,即可獲得boss歸屬獎勵,擊殺擁有歸屬權(quán)的玩家,可獲得boss歸屬權(quán)

d)對boss造成傷害,直到boss死亡處于場景中,即可獲得獎勵

 

五、副本玩法:

副本包含材料副本和經(jīng)驗副本

1、材料副本

a)副本包含4種:鑄造副本、經(jīng)脈副本、龍魂副本和羽毛副本

b)玩家每天可免費挑戰(zhàn)一定次數(shù),根據(jù)當(dāng)前的VIP等級可以額外購買指定次數(shù)

c)副本掉落對應(yīng)各個系統(tǒng)提升的消耗材料

2、經(jīng)驗副本

a)玩家每天可挑戰(zhàn)一定次數(shù)的經(jīng)驗副本,到達一定怪物擊殺量,即可獲得相應(yīng)的經(jīng)驗獎

 

六、競技:

a)玩家在關(guān)卡場景中攻擊怪物時,可以看到當(dāng)前處于同一章節(jié)的其他真實玩家。點擊競技按鈕即可進入競技界面

b)對手的實力有強有弱,玩家可以選擇攻擊該玩家,成功戰(zhàn)勝可以獲得金幣,裝備,經(jīng)驗獎勵。挑戰(zhàn)失敗不獲得獎勵。

c)競技中勝利獲得25點PK值。達到100時無法繼續(xù)挑戰(zhàn),失敗不獲得獎勵和PK值。

d)玩家可以在界面中查看自己的競技排名,挑戰(zhàn)其他玩家可以獲得殺意值,提升自己的競技排名。

e)每天24:00結(jié)算今日的競技排名,根據(jù)排名,玩家可以獲得珍貴的禮包獎勵。結(jié)算獎勵后,所有玩家的殺意值清0

 

七、王者爭霸:

a)每周一10:00開放王者爭霸,所有80級以上的玩家都可參與

b)王者爭霸包括青銅,白銀,黃金,鉆石4個級別,級別越高,結(jié)算時獲得的獎勵越豐厚

c)每周日22:00王者爭霸進入休戰(zhàn)期,休戰(zhàn)期玩家不可匹配,每周日22:30系統(tǒng)將結(jié)算本周的王者爭霸的段位獎勵。結(jié)算獎勵通過郵件發(fā)放,所有玩家段位重置,下周一10:00重新開放挑戰(zhàn)

d)挑戰(zhàn)次數(shù)定時恢復(fù)(2小時回復(fù)一次)

 

八、血戰(zhàn)礦洞:

a)每天玩家擁有三次采礦機會,在采礦使者處雇傭礦工采礦,期間玩家可離開場景,30分鐘后回到礦洞領(lǐng)取收益。

b)礦工共四個品級,品級越高產(chǎn)量越高,采礦可獲得鍛造材料,可以飛速提升戰(zhàn)力

c)每天玩家擁有五次掠奪別人礦工的機會,掠奪的礦工品級越高,可獲得的戰(zhàn)利品越豐厚,掠奪失敗可再次掠奪,成功不可重復(fù)掠奪,無論掠奪成功與否,掠奪次數(shù)都減一。

d)在掠奪紀錄里可以查看掠奪和損失紀錄,對成功掠奪自己的敵人可以發(fā)動復(fù)仇,復(fù)仇失敗可再次復(fù)仇,成功則雙倍搶回損失。

 

九、羽翼培養(yǎng):

a)玩家可免費激活絢麗羽翼,獲得屬性加成

b)消耗羽毛或者羽毛道具可以提升羽翼等級,獲得更強屬性和進階外觀

c)羽翼到達一定階數(shù)時,可獲額外的羽翼技能

 

十、技能培養(yǎng):

a) 通過消耗金幣可以提升角色技能等級

 

十一、鍛造:

1、裝備鍛造

a)裝備鍛造分為:強化、精煉、鑄造和兵魂4種

2、裝備強化

a) 消耗裝備強化石可以提升裝備強化等級,增加屬性

b) 強化石主要通過熔煉裝備獲得

3、精煉提升

a)消耗精煉石可以提升裝備上的精煉等級和屬性

b)精煉石主要通過擊殺野外boss,秘境boss和附近的玩家獲得

4、裝備鑄造

a)消耗鑄造晶石可以提升裝備上的鑄造等級和屬性

b)鑄造晶石主要通過每日鑄造副本獲得

5、武器兵魂鍛造

a)消耗兵魂可以提升武器的基礎(chǔ)屬性并獲得相應(yīng)武器技能

b)兵魂通過礦洞挖礦獲得