流放之路傷害怎么計算你清楚嗎?在計算整體傷害的時候都要注意哪些細(xì)節(jié)呢?下面就是為大家?guī)淼牧鞣胖吩鰝麢C制介紹,一起來看看吧。
增傷機制介紹
最近發(fā)現(xiàn)很多萌新不知道傷害怎么堆,寫篇攻略給大家看看,說的不對請指正。
一、增傷的計算方法
基礎(chǔ)版:
你的傷害=[基礎(chǔ)傷害*傷害增加(inc傷)]*額外傷害1(more傷)*額外傷害2*額外傷害3
由于技能傷害計算方式(如效用,點傷等)也影響你的傷害,有興趣的可以自行研究,這部分后面只給結(jié)論。
如果存在暴擊(持續(xù)傷無暴擊)還要計算:
暴擊增傷結(jié)果=[1-有效暴擊率(存在寶鉆藥劑的加成)]*你的傷害+有效暴擊率*你的傷害*暴擊傷害加成
當(dāng)然,你可能是元素流派或混沌流派的,那么就需要計算抗性:
抗性增傷=你的傷害*(100%-怪物有效抗性)
其中怪物有效抗性是穿抗和降抗后的怪物抗性,低于0%后每-1%,傷害提高1%
此處轉(zhuǎn)傷不做討論,可自行研究,結(jié)論是轉(zhuǎn)傷吃多種加成,但應(yīng)考慮轉(zhuǎn)傷比例,加成是按轉(zhuǎn)傷比例來的。
還有兩種特殊的持續(xù)傷害加成:
冰霜類:
持續(xù)冰霜傷害=你的傷害*持續(xù)冰霜傷害加成
非異常混沌持續(xù)傷害=你的傷害*非異常持續(xù)混沌傷害加成
而以上是可以疊加的,于是最終版:
你造成的傷害=你的傷害*抗性增傷*暴擊增傷*[特殊的持續(xù)增傷]
持續(xù)傷無暴擊,那么暴擊增傷就是1,即沒有增傷,反之,擊中類技能不吃那兩種特殊持續(xù)增傷,增傷比例也是1。
然后自身增傷就沒了,我們還能怎么增傷呢?——反向增傷,增加怪物的承傷:
怪物掉血=你造成的傷害*怪物承傷增加。
計算完后,這只是單次傷害,我們還有速度增傷(即同樣時間內(nèi),造成傷害次數(shù)增加)
怪物每秒掉血=怪物掉血*每秒你造成傷害的次數(shù)。
其中持續(xù)傷沒有速度增傷加成,但某些特殊情況下,持續(xù)傷可以疊加。
怪物每秒掉血=怪物掉血*持續(xù)傷疊加次數(shù)
數(shù)學(xué)好的朋友可以把公式展開就能發(fā)現(xiàn):
怪物掉血=(基礎(chǔ)傷*inc傷)*額外傷*抗性增傷*暴擊增傷or特殊持續(xù)增傷*承傷增加*速度增傷or持續(xù)傷疊加。
這個式子是一個連乘公式,但我們怎么計算最有效的增傷手段呢?
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