王者榮耀四周年版本已經(jīng)在搶先服上線,正式服預(yù)計是在10月14日更新,這個版本的王者峽谷發(fā)生了巨大的變化,同時英雄、裝備等也有比較大調(diào)整,我們來看看裝備調(diào)整部分。
四周年版本裝備調(diào)整:1. 血魔之怒
裝備背景:血族名匠設(shè)計打造的狂戰(zhàn)士裝備,可吸取使用者的生命來轉(zhuǎn)化成強大的力量
設(shè)計目標(biāo):血魔之怒的作為一件冷門裝,地位一直有些尷尬,一方面血怒的被動能讓使用者在激烈的對抗里活下來,另一方面不少時候它的觸發(fā)都有些“意外”無法掌控。我們嘗試把血魔的被動改造為主動效果,作為特性裝它并不出現(xiàn)在任何常規(guī)推薦出裝里,現(xiàn)在它具有更強的殘血反殺能力,比以往更利于做出血量欺騙。在配合低血量有額外加成的英雄非常適用,例如趙云、項羽、程咬金等等。當(dāng)然,真?zhèn)麆t是最有效的克制方式
被動重做改為:
唯一主動-血怒:逐漸扣除30%當(dāng)前生命值(但不會最大生命值的1%),逐漸獲得40%最大生命值的護盾,并增加80點物理攻擊,持續(xù)4秒。
冷卻時間:60秒
2. 沖擊鎧甲
新增裝備:沖擊鎧甲
裝備背景:上古戰(zhàn)斗機甲的外殼,被海都的機工家族改良成人類可用的防具
設(shè)計目標(biāo):坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動的控制型裝備,同時希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和范圍區(qū)分,這樣雙方在對抗時也能更加清晰。
屬性:
+240物理防御
+800最大生命
唯一主動-沖擊:
使用后兩秒對500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速持續(xù)1秒,內(nèi)圈敵人造成
暈眩0.5秒
冷卻時間:90秒
3. 風(fēng)靈紋章
我們給予了風(fēng)靈紋章新的團隊效果,讓它們更具競爭力
唯一主動-奔騰號令: 給自己和周圍友軍增加移速,3秒內(nèi)會遞增21%+9%*英雄等級的移速,一共持續(xù)5秒,進行攻擊或受到攻擊則效果消失
4. 奔狼紋章
我們給予了奔狼紋章新的團隊效果,讓它們更具競爭力
唯一主動-奔騰號令:給自己和周圍友軍增加移速,3秒內(nèi)會遞增35%+15%*英雄等級的移速,一共持續(xù)5秒,進行攻擊或受到攻擊則效果消失
5. 風(fēng)之輕語
生效對象:對血量最低單位增加護盾 → 對附近所有友軍英雄增加護盾
護盾值:500+英雄等級*50 → 250+英雄等級*25
增加移速:15%,持續(xù)3秒 →取消移速加成
6. 救贖之翼
生效對象:對血量最低單位增加護盾 → 對附近所有友軍英雄增加護盾
護盾值:800+英雄等級*80 → 400+英雄等級*40
增加移速:30%,持續(xù)3秒 → 取消移速加成
7. 星之佩飾
新增輔助裝:星之佩飾
該裝備為【新裝備:星泉】的前置合成件
裝備屬性:
+500生命
+5%移動速度
唯一主動-星芒:
立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分?jǐn)偲?0%所受傷害。鏈接在超過一定范圍后會斷開,持續(xù)2秒。
冷卻時間:60秒
8. 星泉
新增輔助裝:星泉
裝備背景:云中漠地的旅人們常用的護身佩飾,里面所存的泉水據(jù)說會在黑夜里發(fā)出幽幽星芒,讓人在漫長的旅途之中不覺孤獨。
裝備屬性:
+1000生命
+10%移動速度
唯一主動-星芒:
立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分?jǐn)偲?0%所受傷害。鏈接過程中為被鏈接方提供額外20%的傷害減免,鏈接在超過一定范圍后會斷開,持續(xù)2秒。
冷卻時間:60秒
(備注:如本來隊友會受到100點傷害,那么的最終傷害,先計算傷害減免20%,再計算50%分?jǐn)?,最終隊友受到傷害40,輔助因為分?jǐn)偸艿?0點傷害。鏈接期間若是輔助受到傷害,隊友并不會分?jǐn)?,是釋放者分?jǐn)傋畹脱坑衍姷膫?
每件裝備條調(diào)整都有相應(yīng)的說明,大家應(yīng)該都能看明白了,新裝備的出現(xiàn),對于輔助英雄來說是比較友好的!
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