導(dǎo) 《王者榮耀》是一款許多小伙伴都玩過(guò)的5V5競(jìng)技類(lèi)手游。游戲中有許多十分好用的裝備供玩家使用。在1月3日一些裝備迎來(lái)了平衡性調(diào)整。那么有哪些裝備迎來(lái)了平衡性調(diào)整呢?這或許是許多玩家好奇的。那么接下來(lái)就和...

《王者榮耀》是一款許多小伙伴都玩過(guò)的5V5競(jìng)技類(lèi)手游。游戲中有許多十分好用的裝備供玩家使用。在1月3日一些裝備迎來(lái)了平衡性調(diào)整。那么有哪些裝備迎來(lái)了平衡性調(diào)整呢?這或許是許多玩家好奇的。那么接下來(lái)就和小編一起來(lái)看一看1月3日裝備平衡性調(diào)整吧。

王者榮耀S30哪些裝備調(diào)整-王者榮耀S30裝備調(diào)整一覽

《王者榮耀》S30裝備調(diào)整一覽:

王者榮耀S30哪些裝備調(diào)整-王者榮耀S30裝備調(diào)整一覽

【裝備優(yōu)化】

反傷刺甲

反甲的泛用性太強(qiáng),成為了許多英雄出裝的共同最優(yōu)解,因此我們適當(dāng)削減它的性?xún)r(jià)比,希望在防御裝的選擇中有所取舍。裝備屬性:+400 物理防御 → 360物理防御

被動(dòng)-反刺:受到(1000+10%最大生命)點(diǎn)物理傷害時(shí),造成(8%最大生命)點(diǎn)法術(shù)傷害 → 受到2000點(diǎn)物理傷害時(shí),造成(8%最大生命)點(diǎn)法術(shù)傷害

不祥征兆

不祥征兆給我們的印象往往是“當(dāng)我需要一件最肉的裝備時(shí),就出不祥征兆”,這其實(shí)是它特點(diǎn)的缺位,因此在本次調(diào)整中,我們放大了它減攻速的特性,希望它能夠在你需要對(duì)抗普攻型英雄時(shí)派上用場(chǎng)。被動(dòng)-寒鐵:減少30%攻速和15%移速,持續(xù)3秒 → 減少50%攻速和10%移速,持續(xù)3秒

霸者重裝

在當(dāng)前快節(jié)奏的對(duì)抗環(huán)境中,霸者的脫戰(zhàn)回復(fù)效果顯得有些不夠看。霸者重裝能為英雄支援和游走提供足夠的續(xù)航能力,但一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗,它的被動(dòng)則完全無(wú)法生效,這是它目前的尷尬處境。我們希望這件裝備不僅僅在非戰(zhàn)斗中有作用,它也可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。裝備屬性:移除每5秒回血的屬性

被動(dòng)-復(fù)蘇:脫戰(zhàn)后每秒回復(fù)3%最大生命 → 每2秒回復(fù)1%已損生命,脫戰(zhàn)后改為每秒回復(fù)3%最大生命并增加30點(diǎn)移速

紅蓮斗篷

我們觀(guān)察到部分玩家有用坦克打野的玩法,但當(dāng)前該玩法的還缺乏一些強(qiáng)度支持,因此本次調(diào)整讓紅蓮斗篷和熔煉之心對(duì)野怪也可以造成額外傷害,提升他們的發(fā)育速度。被動(dòng)-業(yè)炎:對(duì)小兵額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害 → 對(duì)小兵和野怪額外造成2%最大生命的法術(shù)傷害

熔煉之心

被動(dòng)-業(yè)炎:對(duì)小兵額外造成1%最大生命的法術(shù)傷害 → 對(duì)小兵和野怪額外造成1%最大生命的法術(shù)傷害

冰霜沖擊/凜冬

我們?yōu)檫@兩件裝備增加少量傷害,作為進(jìn)攻者一套傷害的補(bǔ)充,同時(shí)增加對(duì)抗雙方在裝備主動(dòng)效果釋放時(shí)的確認(rèn)感主動(dòng)-沖擊:新增效果:對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成60~200法術(shù)傷害

星泉

星泉在所有游走裝中使用率墊底,一方面它提供的分?jǐn)倐兔鈧Ч懿恢庇^(guān),另一方面它強(qiáng)保C位的功能定位又和救贖之翼有些重復(fù),容易形成上下位替代。我們嘗試對(duì)它的效果做下調(diào)整,將其功能定位調(diào)整為提供非戰(zhàn)斗時(shí)的續(xù)航能力,希望能讓它在一定場(chǎng)景下成為大家的合適選擇。主動(dòng)-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為血量最低)建立鏈接,5秒內(nèi)回復(fù)雙方(500~1060+20%最大生命值)生命與30%最大法力,鏈接超過(guò)一定范圍斷開(kāi),攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復(fù)效果只生效20%。每45秒儲(chǔ)備一次[星芒],最多可儲(chǔ)備2次

星之佩飾

價(jià)格調(diào)整:1100金 → 900金

主動(dòng)-星芒調(diào)整為:與范圍內(nèi)的一名友方英雄(默認(rèn)為血量最低)建立鏈接,5秒內(nèi)回復(fù)雙方(400~820+12%最大生命值)生命與20%最大法力,鏈接超過(guò)一定范圍斷開(kāi),攻擊或者受到敵方英雄攻擊后回復(fù)效果只生效10%。每45秒儲(chǔ)備一次[星芒],最多可儲(chǔ)備2次

風(fēng)之輕語(yǔ)/風(fēng)靈紋章/出影晶石

價(jià)格調(diào)整:1100金 → 900金

巨人之握

為了適配野區(qū)資源點(diǎn)的調(diào)整,對(duì)三級(jí)裝巨人之握的層數(shù)做了調(diào)整以維持強(qiáng)度穩(wěn)定。裝備屬性:700生命值 → 500生命值

被動(dòng)獎(jiǎng)賞:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿(mǎn)加600生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿(mǎn)加600生命值

閃電匕首

為了適配攻速機(jī)制優(yōu)化的調(diào)整,對(duì)閃電匕首的攻速做了調(diào)整以維持強(qiáng)度穩(wěn)定。裝備屬性:+40% 攻速 → +35%攻速

影刃

為了適配攻速機(jī)制優(yōu)化的調(diào)整,對(duì)影刃的被動(dòng)攻速做了調(diào)整以維持強(qiáng)度穩(wěn)定。被動(dòng)-暴風(fēng):暴擊后增加25%攻速 → 暴擊

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