【大招二:“淺操作”才有激情,就要?jiǎng)潉潉?】
如果說(shuō)《守護(hù)之光》哪一個(gè)大招最能讓玩家們熱血沸騰,那自然是爽快的“劃劃劃”了。游戲采用的“即時(shí)劃線操作系統(tǒng)”讓你可以真正主宰戰(zhàn)局。只要你指尖輕輕一動(dòng),你讓角色走到哪,他就得乖乖過(guò)去。這在曾經(jīng)的卡牌中可是想象不到的,不再是自動(dòng)對(duì)戰(zhàn)的數(shù)值堆砌,而是每一個(gè)突襲、閃避、后退補(bǔ)血都在指尖的瞬間調(diào)動(dòng)。
考慮到移動(dòng)設(shè)備操作的局限性,游戲推出了“淺操作“概念。它不會(huì)像端游中利用鼠標(biāo)鍵盤而達(dá)到的復(fù)雜操作那樣,生搬硬套挪用在移動(dòng)設(shè)備上,而是將操作簡(jiǎn)化到最少,卻變化得最多,“劃線”就是這么應(yīng)運(yùn)而生。相應(yīng)地,由于手指操作相對(duì)于鼠標(biāo)來(lái)說(shuō),無(wú)法做到點(diǎn)對(duì)點(diǎn)精確觸發(fā),所以游戲利用引擎強(qiáng)大的自動(dòng)索敵機(jī)制,進(jìn)行輔助瞄準(zhǔn),在保證準(zhǔn)確度的前提下,又能充分發(fā)揮劃線的操作優(yōu)勢(shì)。這樣自由的游戲,才能真的有激情!
【大招三:不敢看的畫面才最美,效果duang duang的!】
之前提到了Unity 3D的引擎,它的強(qiáng)大之處就在于對(duì)于光影效果的渲染能力。游戲中每名角色都有強(qiáng)力的必殺技,不放則已,一放出來(lái)驚天動(dòng)地,電光火石,甭管他是火焰雨還是閃電陣,《守護(hù)之光》都能表現(xiàn)的淋漓盡致。畫面中粒子纖維清晰可見,色彩模擬鮮艷火爆,動(dòng)感十足。這樣放出來(lái)的技能才讓人亮瞎雙眼,還是閉會(huì)眼睛吧。你能想象一款灰土土畫面的游戲,給你一個(gè)單色調(diào)的必殺,讓你尖叫起來(lái)的畫面么?那樣的畫面,恐怕只能扔了。
對(duì)!“終極進(jìn)化內(nèi)測(cè)”就是要給你一連串的必殺大招,打得你內(nèi)心大呼過(guò)癮。本次不刪檔測(cè)試將帶來(lái)全方位進(jìn)化,今天小編帶您看的還只是冰山一角,要問還有哪些厲害的大招,那就來(lái)親自體驗(yàn)體驗(yàn)吧,放心,我們不吃小鮮肉的。
《守護(hù)之光》終極進(jìn)化內(nèi)測(cè)已經(jīng)開啟,動(dòng)感的世界已經(jīng)打開,小指尖已經(jīng)劃動(dòng)了大時(shí)代,我們?cè)谶@了,你呢?
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